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Asignatura: Fonaments d'informática, Profesor: Professor d'administ (Lliure Elecció), Carrera: Enginyeria Informàtica, Universidad: UAB
Tipo: Apuntes
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Registros de propósito general
Memoria Principal
Controladora E/S
Controladora E/S
Dispositivos E/S
Dispositivos E/S
Bus de control Bus de direcciones Bus de datos
intreq
Regs Cache (MB)
Memoria Principal (GB)
Donde: COOP significa Código de Operación y se corresponde a la codificación binaria de la funcionalidad de la instrucción (sumar, restar, llamar a subrutina, etc.) OP1 y OP2 se corresponden a la especificación de los operandos involucrados en la instrucción (en caso de que sean necesarios). En las instrucciones de 2 operandos OP será fuente y destino de la operación (ej. add A, B A = (A) + (B). Además, uno de los 2 operandos estará en un registro del procesador o será una constante, es decir, no se admiten operaciones memoria a memoria
3.‐ Suponed la siguiente declaración: struct{ int x,y; char color; } ptocolor; y el siguiente código
ptocolor.x = 50; ptocolor.y = 100; ptocolor.color = ‘V’;
Suponiendo que el compilador coloca la variable ptocolor a partir de la posición 100 de memoria:
mov B, #100 (de registro ‐ inmediato) mov [B], #50 ( de registro indirecto ‐ inmediato) mov [B + 1], #100 ( relativo a base ‐ inmediato) mov [B + 2], #86 (relativo a base ‐ inmediato)
Nota : 86 es el código ASCII para el carácter ‘V’. Por otra parte, dada la máquina vista en clase, hemos asumido que cada campo de la estructura ocupa una palabra de memoria y en consecuencia los desplazamientos para x, y, color serán 0, 1 y 2 respectivamente. En una máquina “de verdad” los desplazamientos se calculan según el tamaño de operando, así para este ejemplo serían 0, 4 y 8 respectivamente (asumiendo que un entero ocupa 4 bytes).