




Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
Una introducción a los modelos raster y vectorial en el análisis geoespacial, sus características y aplicaciones. Se incluyen conceptos básicos como modelos digitales terrestres (mdt), modelos digitales de elevaciones (mde), triangulados irregulares de redes de triángulos (tin), interpolación y análisis de distancia. Se mencionan diferentes métodos de interpolación como idw, spline y kriging, y sus aplicaciones.
Tipo: Apuntes
1 / 8
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!





1.- Describe y relaciona los Modelos Digitales de Superficies, tanto Raster como Vectorial. ()* Son estructuras de datos que representan la distribución espacial de una variable. Existen tanto en modelo Raster como Vectorial: Modelos Raster: · Modelos Digitales Terrestres (MDT) : Es una estructura de datos que representa la distribución espacial de una variable cuantitativa y continua tales como la temperatura, la humedad, la presión y se tiene que especificar un MDT de temperaturas, un MDT de humedad, etc. · Modelos Digitales de Elevaciones (MDE) : Es una estructura de datos que representa la distribución espacial de la altitud de la superficie del terreno. Pretende representar una superficie y sus propiedades. Es un MDT de altitudes. Se forma a partir de una serie de coordenadas (X,Y) sobre un sistema de coordenadas bidimensional y a cada una de ellas se le asocia un valor de elevación (Z) Los datos para confeccionar un MDE pueden proceder de fuentes como campañas topográficas, mapas topográficos, mapas vectoriales, altímetros en satélites, etc.
Modelo Vectorial: · Estructura TIN (Triangulated Irregular Network) :
TIN son las iniciales de Triangulated Irregular Network que significa “red irregular de triángulos”. Es una estructura de datos vectorial simple que hace triangulaciones: dividir un área en triángulos. Es una variante de la estructura arco-nodo. Normalmente se usa para la representación de elevaciones del terreno pero se puede usar para representar cualquier otra variable continua. Para su formación se toma un conjunto de puntos que se conectan a través de líneas formando triángulos: Los triángulos están formados por tres líneas unidas en los nodos y cada vértice del triángulo tiene un valor z (variable continua). Se conoce la posición de cada nodo del triángulo y la distancia entre ellos. Con la interpolación se puede calcular cualquier valor dentro de los límites del TIN. Los triángulos son lo más regulares posibles y la longitud de los lados es mínima. La triangulación es única. De este modo se forma una red irregular de triángulos que ofrece una representación más fiel del terreno y que facilita la interpolación. (de aki he kitado una frase ke no tenia sentido) TRIANGULACIÓN DELAUNAY: Este tipo de triangulación es en la que una circunferencia circunscrita sobre cualquier triángulo que se forme uniendo tres puntos consecutivos de una nube de puntos; no contiene en su interior ningún punto de esta nube de puntos. Es decir, una circunferencia que pase por tres nodos (vértices del triángulo) no debe contener ningún otro nodo en su interior. La información que se obtiene es topológica; con información sobre los nodos de cada triángulo y los triángulos vecinos.
Tanto el modelo TIN como el MDT y el MDE permiten realizar análisis de la realidad a través de cálculo de pendientes, análisis de intervisibilidad, delimitación de cuencas de drenaje, mapas de isolíneas, etc.
2.- Desarrolla el siguiente ejemplo: Localizar las casas rurales que se encuentran a menos de 1Km de los ríos de tercer orden que existen en la región de estudio. 1º) Información que necesitamos: Usaremos una capa con la posición de las casas rurales y otra con los ríos de la zona de estudio de los cuales solo nos interesará los de tercer orden.
5.- ¿Cómo se calcula el área de un polígono en vectorial? Es más difícil que en raster ya que no se trabaja con polígonos regulares. Este cálculo se realiza a través de un algoritmo basado en la descomposición del polígono en trapezoides. En muchos sistemas se calcula automáticamente y se almacena en la base de datos. ¿Y en raster? Para calcular el área en un sistema raster necesitamos saber la resolución de la rejilla y el número de píxeles que forman el área que queremos medir. Solo necesitamos multiplicar estos datos.
6.- Describe los operadores lógicos y su utilidad en los SIG. Los operadores lógicos se usan dentro de la Lógica Booleana. Los operadores lógicos son:
7.- ¿Qué es una superficie de fricción? · La fricción es la resistencia que opone una superficie al movimiento de un objeto sobre ella. Este factor varía según el relieve, la topografía, la presencia de agua, etc. Es un factor muy importante que de debe tener en cuenta a la hora de realizar mapas de coste de transporte y de proximidad en el sistema Raster para lo cual necesitamos una nueva capa que informe del valor de este parámetro en cada píxel. En el modelo Vectorial no se tiene en cuenta la fricción.
¿Y una barrera? · Una barrera es una superficie en la cual el valor del rozamiento es tan elevado que impide el transporte o el paso por esa zona.
8.- Explica que son los buffers (tanto en el modelo raster como el vectorial). Ilustra tu respuesta con ejemplos. Un buffer es el área de influencia que tiene un objeto. · Modelo raster: Consiste en conocer que píxeles se encuentran a una determinada distancia de un píxel dado. Este proceso se realiza a través de una reclasificación de un mapa
dado. Obtendremos un mapa binario donde pondremos valor 1 a los píxeles que están dentro de la distancia establecida y valor de 0 a los que están fuera. Con este nuevo mapa podremos hacer las operaciones necesarias como superposición lógica para identificar áreas que cumplan los criterios establecidos.
0 = a más de 100 m. 1 = a menos de 100 m.
· Modelo vectorial: Consiste en realizar un análisis de distancia para determinar el área de influencia de un punto, una línea o un polígono. Esto se hace viendo que área está a menos de una determinada distancia del objeto. El resultado es un nuevo objeto rodeando al objeto base. En el modelo vectorial solo se hacen análisis de proximidad sobre distancias euclidianas sin tener en cuenta la fricción. Si los objetos están muy juntos o la distancia determinada es muy grande, las áreas se solapan de modo que se puede recurrir a la unión de objetos por atributos mediante difusión y fusión.
9.- ¿Qué es la pendiente? Este concepto indica la inclinación del terreno respecto a la horizontal ¿Cómo se analiza en un SIG raster? A través de una capa de altitud es posible calcular el valor de la pendiente de cada píxel automáticamente. Para calcular el valor de la pendiente de una celda se calcula este valor para las ocho celdas vecinas de modo que se le asignará a la celda central el valor de la pendiente más alta de las celdas vecinas. Los datos necesarios para realizar este proceso son:
¿Y en vectorial?
puntos a través de triángulos. Con esto se obtiene un mapa donde se observan los puntos de altura y los puntos de profundidad y se puede determinar qué zonas son potencialmente visibles desde un punto y cuales no. ¿Y en raster? Con esta función se puede determinar que celdas son visibles y cuales no lo son desde un píxel dado. Obtenemos un mapa binario donde el valor 0 se le asigna a las celdas que no son visibles desde el píxel dado y el valor 1 a las que si son visibles. Este proceso se realiza trazando líneas de división en todos los sentidos de modo que se puede ver si hay algún obstáculo que impida ver una celda desde otra dada. Los análisis de intervisibilidad se usan para localizaciones óptimas donde el factor de visibilidad sea importante, tanto por que interesa que una celda se vea desde un píxel concreto o por que interesa que no se vea.
12.- Ventajas y desventajas de los modelos Raster y Vectorial ()*
RASTER: · Ventajas:
· Desventajas:
· Ventajas:
· Desventajas:
13.- Genera un mapa y su tabla correspondiente, que presente las secciones censales más pobladas (con 1.000 o más habitantes) y menos afectadas por el paro (número de parados inferior a 500).