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CÁMARA DE VIDEO DIGITAL , Apuntes de Comunicación Audiovisual

Asignatura: Tecnica y edicion de video, Profesor: Jose Muñoz, Carrera: C. Audiovisual, Universidad: UMA

Tipo: Apuntes

2013/2014

Subido el 09/04/2014

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“CÁMARA'DE'VÍDEO'DIGITAL”,"PETER"WARD."
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LA"INGENIERÍA"DE"LA"TV."
1. Técnica)y)tecnología.)
1La) tecnología) es) el) medio) para) una) finalidad) à) Programar) algo) que) comunique)
con)la)audiencia.)
1La)calidad)de)algo)hecho)en)radiodifusión)depende)del)equipo)utilizado.)
1Sist.) De) lentes) à)El) diseño) de) las) lentes) afecta) a) la) resolución,) la) calidad) de) la)
imagen,)la)DF,)la)relación)del)zoom)y)la)exposición)y)el)control)del)zooming.)
1CCD)à)Sensores)captadores.)Determina)la)conversión)de)la)luz)en)electricidad)y)
controla) la) calidad) de) la) imagen,) manejo) de) brillos,) el) contraste) del) enfoque) y) la)
sensibilidad.)
1Sist.) Televisivo) à)La) señal) de) CCD) será) leída) dependiendo) del) sist.) De) vídeo)
escogido)y)cómo)sea)visualizada)por)la)audiencia)potencial.)
1Conversión) digital) à)La) elección) del) número) de) muestras) de) una) señal) por)
segundo) y) cómo) la) información) del) color) es) mostrada) afectará) la) edición) y)
distribución)del)material.)
1Procesamiento) de) la) señal) à) Señal) procesada) y) modificada) al) estar) sujeta) a) la)
matriz)lineal)y)la)gamma)afectará)a)la)apariencia)de)la)imagen)final)en)pantalla.)
1Comprensión)à)Las)señales)digitales)requieren)ser)comprimidas)antes)de)grabar.)
Afectará)a)la)salida)de)la)señal.)
1Formato) de) grabación) de) vídeo) à) A) cinta) o) disco.) Controlará) la) calidad) de) la)
grabación)y)el)formato)de)edición.)
1Sonido)à)Necesario)un)método)efectivo.)
1Mandos) de) cámara) à)Es) requerida) una) buena) variedad) de) controles) para)
conseguir)una)buena)calidad)técnica)de)imagen.)
1Visor)à)Monitorizar)todos)los)aspectos)de)la)salida)de)la)imagen.)
1Código) de) tiempo) à) Método) de) preparación) y) grabación) de) la) información)
necesario)del)código)de)tiempo)en)cinta)para)posterior)edición.)
1Suministros)de) energía) à)Control) y) carga)de)las)baterías.) Necesaria) una) entrada)
para)la)utilización)de)un)adaptador)de)corriente)alterna.)
1Sist.)De)soporte)y)adaptador)para)el)trípode)de)la)cámara)à)Zapata)y)trípode.)
1Diseño)mecánico)y)robusto)à)Para)mayor)aguante)y)menor)desgaste.)
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2. Luz)en)la)electricidad.)
Cómo)el)ojo)capta)el)color.)
1Terminaciones)nerviosas)en)la)retina)que)responden)a)la)luz)visible.)
1Receptores)para)el)rojo,)verde)y)azul.)
1Colores) à) Percibidos) como) una) mezcla) de) señales) de) estos) tres) tipos) de)
receptores.)
1Tv)en)color)à)Sigue)el)mismo)principio.)
)Balance)del)blanco.)
1Blanco)à)Obtenido)de)idénticas)cantidades)de)luz)roja,)verde)y)azul.)
1Balance)de) blanco) à)Expuesto) a)una)superficie)blanca,) las) señales)rojas)y)azules)
se)ajustan)a)la)señal)verde)para)proporcionar)la)misma)cantidad)de)luz)de)las)tres.)
1Tubo)de)color)à)Proporciones)) 1Rojo)à)30%.)
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“CÁMARA DE VÍDEO DIGITAL” , PETER WARD.

LA INGENIERÍA DE LA TV.

  1. Técnica y tecnología. -­‐La tecnología es el medio para una finalidad à Programar algo que comunique con la audiencia. -­‐La calidad de algo hecho en radiodifusión depende del equipo utilizado. -­‐Sist. De lentes à El diseño de las lentes afecta a la resolución, la calidad de la imagen, la DF, la relación del zoom y la exposición y el control del zooming. -­‐CCD à Sensores captadores. Determina la conversión de la luz en electricidad y controla la calidad de la imagen, manejo de brillos, el contraste del enfoque y la sensibilidad. -­‐Sist. Televisivo à La señal de CCD será leída dependiendo del sist. De vídeo escogido y cómo sea visualizada por la audiencia potencial. -­‐Conversión digital à La elección del número de muestras de una señal por segundo y cómo la información del color es mostrada afectará la edición y distribución del material. -­‐Procesamiento de la señal à Señal procesada y modificada al estar sujeta a la matriz lineal y la gamma afectará a la apariencia de la imagen final en pantalla. -­‐Comprensión à Las señales digitales requieren ser comprimidas antes de grabar. Afectará a la salida de la señal. -­‐Formato de grabación de vídeo à A cinta o disco. Controlará la calidad de la grabación y el formato de edición. -­‐Sonido à Necesario un método efectivo. -­‐Mandos de cámara à Es requerida una buena variedad de controles para conseguir una buena calidad técnica de imagen. -­‐Visor à Monitorizar todos los aspectos de la salida de la imagen. -­‐Código de tiempo à Método de preparación y grabación de la información necesario del código de tiempo en cinta para posterior edición. -­‐Suministros de energía à Control y carga de las baterías. Necesaria una entrada para la utilización de un adaptador de corriente alterna. -­‐Sist. De soporte y adaptador para el trípode de la cámara à Zapata y trípode. -­‐Diseño mecánico y robusto à Para mayor aguante y menor desgaste.
  2. Luz en la electricidad. Cómo el ojo capta el color. -­‐Terminaciones nerviosas en la retina que responden a la luz visible. -­‐Receptores para el rojo, verde y azul. -­‐Colores à Percibidos como una mezcla de señales de estos tres tipos de receptores. -­‐Tv en color à Sigue el mismo principio. Balance del blanco. -­‐Blanco à Obtenido de idénticas cantidades de luz roja, verde y azul. -­‐Balance de blanco à Expuesto a una superficie blanca, las señales rojas y azules se ajustan a la señal verde para proporcionar la misma cantidad de luz de las tres. -­‐Tubo de color à Proporciones -­‐Rojo à 30%. -­‐Verde à 59%. -­‐Azul à 11%.

Señal de color diferencial. -­‐Método para evitar la transmisión de las señales rojo, azul y verde por separado à Codificar las señales de color con la señal lumínica. -­‐Información de la luminancia (Y) à Transmitida en alta definición. -­‐Dos señales de color -­‐Er(rojo)-­‐Ey(luminancia o brillo). -­‐Eb(azul)-­‐Ey. Las dos señales de color son codificadas dentro de la señal de luminancia (Ey) y transmitidas como una única señal de ahorro de ancho de banda. -­‐Cada país cuenta con diferentes soluciones a la hora de modular la información del color a través de sistemas diferentes. -­‐Receptor (def) à Aparato de tv que deriva su señal desde una fuente de frecuencia de radio (RF). -­‐Monitor (def) à Pantalla de vídeo alimentada con una señl a través de un cable coaxial. Luz convertida en electrecidad. -­‐La amplitud de las tres señales individuales de color depende del color actual de la escena televisada. -­‐Los colores son de banda amplia y el bloque de división de luz divide este “amplio· espectro en luz roja, verde y azul à Tres imágenes ópticas. -­‐El CCD convierte las imágenes ópticas en patrones de carga eléctrica. -­‐Combinar las proporciones de senañes rojo, verde y azul à Otra señal à Permite la compatibilidad de una pantalla monocroma. Color aditivo. Códigos standard à NTSC/ PAL/ SECAM. -­‐Señales derivadas de las fuentes del rojo, verde y azul à Forma de comprensión del ancho de banda analógica. -­‐La señal de vídeo es un componente que mantiene la luminancia y la crominancia como componentes separados.

  1. La señal de vídeo. -­‐Tv à Convierte la luz en señal eléctrica. -­‐Señal de tv à Sujeta a alteraciones y ajustes antes de ser transformada de nuevo en una imagen visible. -­‐Información que se pierde por el camino. -­‐Precisión técnica de la imagen transmitida despende de: -­‐Tiempo à La visión humana no puede percibir instantáneamente una imagen compleja y escanear intuitivamente un campo de visión para poder comprender visualmente lo que ha presenciado. Una cámara necesita este mecanismo. -­‐Detalle à Elección del número de líneas y el método de escaneo es crítico para la definición de la imagen. -­‐Movimiento à La percepción humana requiere que la proporción de repetición de cada una de las imágenes exceda de las 40 fotografías/seg. Para evitar el parpadeo. -­‐Sincronización à La imagen mostrada vista por el espectador debe tener un mecanismo para mantener la sincronía. -­‐Exactitud de la variedad tonal à La percepción humana es capaz de acomodarse a una gran variedad de brillo. Sist. De tv sólo unos cuantos tonos.

-­‐Tres tipos de sensores -­‐Transferencia de cuadro. -­‐Salto entre líneas. -­‐Transferencia de cuadro interlineal. Transferencia de cuadro. -­‐Abreviatura à FT. -­‐El chip de silicio que contiene el área de dispositivo de píxeles de cámara es dividido en dos áreas. -­‐La mitad es la matriz del fotosensor expuesto a la imagen producida por las lentes y un duplicado del juego de sensores es enmascarado para que ninguna luz pueda afectarle. -­‐En cada campo de imagen se crea un patrón de la carga. -­‐Necesario un obturador mecánico. -­‐Requisito importante para el CCD à El ruido producido por cada sensor es equivalente, si no os patrones de sonido difícilmente pueden ser discernibles en las áreas oscuras de la imagen. Salto entre líneas. -­‐Eliminar la necesidad del obturador mecánico. -­‐Condensadores MOS: -­‐Tras aplicar una carga positiva e un electrodo se crea una fuente baja de energía por debajo de la superficie de óxido/semiconductor que atrae electrones libres. -­‐Si 10V son aplicados a un electrodo adyacente, una fuente de baja energía será creada para atraer electrones sueltos que están fluyendo dentro de este cubo más profundo. -­‐Si se quita el voltaje del primer electrodo y el del segundo es reducido a 5V, el proceso puede repetirse con la tercera pila. La carga puede ser trasladada a lo largo de una línea de condensadores de una cadena de pulsaciones (llamado reloj de transferencia) aplicado a los electrodos. Remplazando un electrodo con una sustancia de luz sensible llamada fotosensor, la carga proporcional de una luz incidente es trasladada utilizando la técnica de arriba. Esquema de la transferencia del cuadro CCD. -­‐El área del dispositivo de cámara de la transferencia del cuadro CCD es expuesto al sujeto (X) y cada fotonsensor es cargado en proporción a la intensidad de la luz incidente. -­‐Existencia de obturador mecánico.

  1. CCDs: FIT y HAD. Mancha vertical. -­‐Ocurre cuando hay una luz excesiva en la imagen que resulta en una línea vertical a través del foco de luz. Transferencia de cuadro interlineal. -­‐Intento de eliminar la mancha vertical. Resolución. -­‐Reproducir de forma precisa un detalle fino à Gran cantidad de píxeles. -­‐Incrementando el número de elementos de la imagen en 2/3 en el dispositivo captador à Tamaño de píxel más pequeño. Frecuencia fantasma.

-­‐Cada pixel “muestra” es una proporción de la imagen continuada que produce una copia fiel del brillo de la escena. -­‐Frecuencia fantasma à Especialmente en los objetos en movimiento à Alta señal de entrada que provoca una frecuencia de bajo ritmo. -­‐Se suprime al compensar el CCD verde en medio píxel. HAD -­‐El agujero del sensor que ha acumulado diodo (HAD) permite hasta 750 píxeles por línea, con una mejora del área de fotosensibilidad del total del gráfico. -­‐Chip HAD à Ayuda a evitar la mancha vertical. -­‐Chip Hyper HAD à Aumenta la sensibilidad de la cámara à Incremente el área de captación de luz.

  1. Integración CCD. Interruptor de salida integrada. -­‐Imagen de la televisión PAL compuesta por 625 líneas. Escanéa primeros las líneas difusas, vuelve al principio y escanéa las líneas equivalentes à Necesario para producir una imagen completa y sincronizar con las principales frecuencuas de 50Hz (la imagen se repite 25 veces por seg.). -­‐Métodos para descifrar la carga almacenada: -­‐Integración de campo – Lee cada píxel. -­‐Líneas adyacentes de término medio. -­‐Borrosidad del movimiento menor. -­‐Integración de cuadro -­‐Lee una sola vez cada cuadro (los dos campos). -­‐Mayor borrosidad en el movimiento. Colorimetría. -­‐Los sensores HAD tienen una respuesta espectral más uniforme. Destello. -­‐Cada elemento de una lente de zoom está cubierto para reducir los reflejos de superficie de la luz directa. Al alcanzar el prisma causa el destello à Ilumina los negros y reduce consecuentemente el contraste de la imagen óptica. -­‐El destello también puede ocurrir en la superficie de los dispositivos de CCD. Sensor HAD mejorado. -­‐Tiene una micro-­‐lente posicionada en cada píxel que aumenta la habilidad de captar luz de cada zona del fotosensor.
  2. La señal digital. -­‐Vídeo digital àMétodo alternativo para transportar la señal de vídeo. -­‐Cuanto más cerca y juntos se encuentran los píxeles de la imagen digital, mayor resolución tendrá. -­‐A mayor número de píxeles, mayor será la cantidad de datos de la imagen. -­‐El fotograma de 625/50 está compuesto aproximadamente por un tercio de millón de píxeles. -­‐Una imagen en color requiere tres valores separados para cada uno de los píxeles que representan brillo, matiz de color y saturación para cada uno de los puntos de la imagen de muestra. -­‐Una imagen en movimiento requerirá que los tres valores de cada píxel sean continuamente actualizados. Ventajas de la señal digital.

Grupo experto de movimiento de imagen (MPEG). -­‐MPEG 1 àNo adecuada para retransmisión de TV. -­‐MPEG 2 à Comprensión de información digital à Cinco perfiles que van desde el simple al más alto o complejo. Cada perfil puede operar a cuatros niveles de resolución, que van desde una imagen de 352x288 píxeles hasta una de 1920x1152 píxeles. Concatenación. -­‐Diferentes tipos de comprensión de información digital. -­‐Se produce la degradación de la señal digital cuando se codifica repetidamente a pesar de haber pasado a través de dos o tres procesadores de fabricantes diferentes. Metadata. -­‐Def à Información digital que va a lo largo del vídeo y audio mientras está siendo procesado digitalmente. -­‐Cada clip puede tener detalles à Cómo y cuándo fue grabado, cómo fue procesado… à Esta información puede bajarse a una base de datos. Cámara digital (APUNTES CLASE). -­‐Al elegir una cámara digital se debe tener en cuenta: -­‐Presupuesto. -­‐Formato. -­‐Resolución (definición) à Horizontales por verticales (nº de puntos por pulgada). -­‐Respuesta de color à Cantidad de colores que recoge la cámara. -­‐Sensibilidad à Respuesta de luz mínima y máxima de la cámara. -­‐Ganancia à Variación artificial de la curva de respuesta de la cámara. -­‐Relación señal/ruido (SNR) à Adecuada. -­‐Soporte de grabación à Cinta, DVD, HDD… -­‐Accesorios básicos de la cámara, audio, iluminación…

  1. Formatos. DV DVCPro Comprensión 5:1 Intracuadro. Base DTC-­‐standard. 5:1 Intracuadro. Base DTC-­‐standard. Codificación de vídeo Componente digital. Componente digital. Configuración pista 12 pistas/fotograma. 10 micras tono pista 12 pistas/fotograma. 18 micras tono pista Velocidad cinta 18.8 mm/s 33.8 mm/s Cinta 6.35 mm Metal evaporado. 6.35 mm Partícula metal. Tiempo máx. grabación 270 min 123 min Proporción información digital vídeo 24.948 Mbits/s 24.948 Mbits/s Canales de audio 48 KHz, 16 bits 2 canales 48 KHz, 16 bits 2 canales Promedio información grabada 41.85 Mbits/s 1 canal de señal analógica 41.85 Mbits/s (también 50Mbps)

Formato Digital-­‐S. Grabación de disco. LENTE ZOOM. Apuntes Alicia. CONTROLES DE CÁMARA.

  1. Mandos esenciales. -­‐La posición de los manos de la cámara variará en función del diseño y modelo, pero la función será similar. Mandos operacionales. -­‐Mandos que necesitan ser regulados o cambiar de sus posiciones actuales antes de cada plano. -­‐Incluyen -­‐Lo que resta de cinta y el estado de carga de la batería. -­‐Enfoque, exposición, posición de los filtros de corrección de la temperatura de color, balance de blancos. -­‐Ganancia, velocidad de obturación y código de tiempo. -­‐Ajuste del nivel de grabación del audio.
  2. Mandos manuales y automáticos. -­‐El control automático es una manera de control informático y resulta, obstinadamente, nada inteligente en muchas situaciones. -­‐Decidir entre sistemas automáticos y manuales depende de la circunstancia y la técnica operacional no deberá ser constantemente utilizada como una cuestión de hábito.
  3. Controles del objetivo. Contiene -­‐Enfoque. -­‐Zoom. -­‐Apertura à Tiene en cuenta el haz de luz que entra (diafragma). -­‐Extensor à El rango de la distancia focal desde el ángulo más ancho al más estrecho puede ser alterado dependiendo del factor del extensor. -­‐Botón de grabación. -­‐Capucha de la lente à Escudo para los rayos. Mayor ángulo del zoom. -­‐Filtros UV-­‐Filtros de luz del cielo à Uso protector/ Absorbe rayos ultravioletas que el ojo no puede ver.
  4. Fltros de efectos. -­‐Usados para el control de la luz, contraste o brillo por parte del sujeto, suavizar la imagen, colorear la imagen… -­‐La mayoría de las cámaras tienen una o dos ruedas de filtros entre la lente y el bloque de prismas.

-­‐Muchas cámaras están provistas de un filtro de corrección de color para la luz de día y también de un filtro de densidad neutra. -­‐Filtros -­‐Filtro 3.200K à No hay ninguna corrección de color visible. -­‐Filtro 5.600 K à Exposición bajo la luz del día. Reduce la exposición en aproximadamente un punto. -­‐Combinaciones comunes de corrección de color y filtro de densidad neutra: -­‐Posición 3200K à Amanecer/anochecer/tungsteno/estudio. -­‐Posición 5600K+1/4ND à Densidad neutra à Exterior-­‐ cielo despejado. -­‐Posición 5600K à Exterior/Nubes/Lluvia. -­‐Posición 5600K+1/6ND à Densidad neutra à Exterior excepcionalmente brillante.

  1. Balance de blancos. -­‐Siempre que haya un cambio de temperatura de color de la luz que ilumina un plano potencial será necesario ajustar el balance de blanco de la cámara. -­‐Balance satisfactorio à Rutina: -­‐Escoger el filtro correcto para la temperatura de color que se está usando. -­‐Seleccionar la posición A o B en el balance de blanco. -­‐Llenar el visor con una carta blanca y ajustar. -­‐Cuando es necesario cambiar en una misma escena el balance de blancos se puede memorizar un balance para la posición A y otro para la posición B. Balance de negros. -­‐Este ajuste se suele hacer automáticamente cuando es requerido. -­‐Ajusta los niveles del negro de los canales RGB para que el negro no tenga matices de color. -­‐Si se hace manual primero se hace el balance de blanco, luego el de negro y se vuelve a realizar el de blanco.
  2. Visor. -­‐Sirve para que el cámara compruebe la calidad de la imagen, entre otras cosas. -­‐Visor como guía principal de lo que se está grabando. -­‐Indicadores del visor -­‐Luz o icono cuando se está grabando. -­‐Duración del tiempo de cinta. -­‐Indicador del estado de la batería. -­‐Ganancia, obturador, control del contraste, filtro seleccionado, balance de blanco, entrada de audio…
  3. Exposición. -­‐Factores que afectan en la decisión de la exposición: -­‐Rango de contraste del medio de grabación y las condiciones de visión. -­‐Elección del pico de blanco y el detalle que se quiera conservar en las sombras. -­‐Continuidad en los tonos de piel y la relación con otros de los tonos de imagen. -­‐Prioridad del sujeto. -­‐Qué metodos electrónicos de control de contraste son utilizados. -­‐La técnica de iluminación aplicada en el control de contraste. -­‐Decisiones del emplazamiento à Afectará al rango de contraste.

-­‐Existen varias maneras para decidir la exposición correcta: -­‐Utilizar el indicador de cebra en el visor. -­‐Ajustar manualmente el iris mientras se mira la imagen por el visor. -­‐Usar la exposición del iris automática de la cámara.

  1. Rango de contraste. -­‐Todos los planos grabados con una cámara de vídeo tienen una variación de brillo. -­‐Esta variación de brillo es el rango de contraste de la escena. -­‐Una cámara de vídeo sólo graba escenas de un rango aproximado de 32:1. -­‐El resultado de grabar un rango de contraste mayor que el que la cámara acepta es que las luces o zonas claras de la escena aparecerán de un blanco uniforme y los tonos más oscuros de la escena serán de un negro uniforme. -­‐El control del rango de contraste puede lograrse mediante varios métodos: -­‐Evitar situaciones de alto contraste. -­‐Situar a los personajes de un plano contra un fondo à Se evita el contraste. -­‐Proyectores o reflectores de potencia si el presupuesto los permite.
  2. Ganancia, ruido y sensibilidad. -­‐Sensibilidad de la cámara dada por -­‐Sujeto con reflectividad de pico blanco. -­‐Iluminación de la escena. -­‐Nº f. -­‐Relacióm señal-­‐ruido. -­‐La sensibilidad de la cámara puede ser incrementada aumentando la amplificación de señales débiles à Esto degrada la imagen à Añade “ruido”. -­‐La ganancia de los amplificadores del cabezal puede aumentarse si la luz disponible es insuficiente para la correcta exposición de la imagen à Puntos de ganancia. -­‐Comparación entre ganancia y puntos de apertura: +3dB equivale a abrir 0’5 punto. +6dB equivale a abrir 1 punto. +9dB equivale a abrir 1’5 puntos. +12dB equivale a abrir 2 puntos. +18dB equivale a abrir 3 puntos. +14dB equivale a abrir 4 puntos.
  3. Obturadores electrónicos. -­‐Cuadro completo de TV PAL estándar à Compuesto de dos campos entrelazados, con una repetición de 50 campos por segundo. -­‐CCD à Escanean 50 imágenes por segundo à Velocidad de obturación “normal” de las cámaras de vídeo.
  4. Código de tiempo. -­‐El código de tiempo permite que cada cuadro de vídeo grabado sea numerado. -­‐El número se expresa en horas, minutos, segundos y cuadro grabado. -­‐Hay 25 cuadros por segundo en la señal de TV PAL, así que el número del cuadro irá del 1 al 25 y volverá a empezar en cada segundo. CTL: Pista de control.

Acústicos. -­‐Reverberación à Tiempo que tarda el sonido reflejado desde la pared y otras superficies en llegar al micrófono. -­‐Ondas estacionarias à La habitación tiene resonancias debido al paralelo de las parees que realzan ciertas frecuencias. El audio requiere de un procesamiento en orden para poder ser grabado o transmitido. -­‐Ecualización à Proceso de ajustar la respuesta de la frecuencia de una señal, normalmente agrupadas dentro del control de frecuencias altas, medias y bajas. Los filtros supresores son utilizados para quitar las frecuencias bajas que retumban. -­‐Limitadores à Previenen que se sobrepase una señal de nivel predeterminado. -­‐Comprensión à El rango dinámico de algunas fuentes de sonido puede exceder lo que se puede transmitir. Si no es posible ajustar manualmente el nivel durante la reproducción, se puede utilizar la comprensión del sonido.

  1. Audio digital. -­‐Importante contar con conocimientos básicos sobre cómo se transforma el audio en información digital para no cometer errores. -­‐Señal de audio à Muestreada a una proporción constante como una serie de pulsaciones. Se comprueba el sonido de cada una de estas pulsaciones y a este valor se le da un número. Este número es transferido a un código binario que es grabado como información digital. -­‐Muestreo a frecuencia muy alta à 48.000 muestras por segundo (48kHz). Grabación del audio digital. -­‐El audio estéreo digital necesita grabarse a 1’4MHz y el sistema de la cinta de audio digital (DAT) se desarrolló para cumplir este criterio. -­‐Propósitos de edición à Se añade una pista de audio analógica idéntica. -­‐Hay menos degradaciones en las copias digitales que en las analógicas. -­‐Se puede elimiar o corregir la pérdida de audio. -­‐El muestreo y la conversión de la amplitud de cada muestra se realizan a intervalos regulados precisos. La precisión de estos intervalos debe preservarse fielmente. Muestreo. -­‐La señal de audio analógica es dividida en muestras a una proporción fija de 48.000 muestras por segundo (48kHz). -­‐Más tarde, se mide la altura (amplitud) de cada muestra à Cuantización (la amplitud de cada muestra necesita ser convertida a un número binario. Cuanto mayor sea el número, mayor será la precisión). -­‐El alto número de muestras es para asegurar que la señal analógica es copiada fielmente. -­‐La frecuencia de muestreo necesita estar al menos al doble del máximo de la frecuencia de audio requerida para producir Corrección del error. -­‐Error de tono à Pérdida del número consecutivo de muestras al grabarlas. Es posible minimizarlo al preparar la información digital en un orden no secuencial. -­‐Error aletatorio àPérdida de muestra individuales debido al ruido o la pobre calidad de la señal. Los sistemas de corrección pueden remplazar correctamente la

muestra perdida con una copia de la precedente o bien remplazarlo con la media de la precedente y la sucesiva información.

  1. Opciones de audio de la cámara de vídeo portátil (camcorder). -­‐La mayoría de los sistemas profesionales tienen cuatro pistas de audio digital. Todas ellas tienen las mismas espeficicaciones. -­‐Pueden ser grabadas conjuntamente con la imagen o ser utilizadas para insertos en la edición. Entradas de audio: -­‐Micrófono frontal. Micrófono trasero. -­‐Línea à Se puede conectar con un mezclador de audio externo. Todos los micrófonos que se van a utilizar están conectados y controlados a través del mezclador.
  2. Micrófonos. -­‐Elección del micrófono à Determinada por: -­‐Naturaleza de la fuente de sonido. -­‐Equiparar las características técnicas del micrófono a la fuente del sonido. -­‐Características mecánicas: tamaño, apariencia, resistencia a la humedad, fiabilidad… -­‐Compatibilidad-­‐enchufes de cable, conectores y adaptadores… -­‐Requerimientos eléctricos. -­‐Presupuesto y disponibilidad. Respuesta de frecuencia de un micrófono. -­‐Micrófonos à Convierten la energía acústica en energía eléctrica. -­‐La respuesta del micrófono está relacionada con la frecuencia de señal de audio. -­‐Tipos de micrófonos : -­‐De bobina móvil o dinámica -­‐Diagrama omni-­‐direccional o cardiode. -­‐Uso común como “micrófono de mano”. -­‐Sensibilidad menor que otros. -­‐Recomendable usar caperuza protectora. -­‐De cinta -­‐Ocho abierto por delante y detrás y cerrado a los lados. -­‐Uso en los estudios de radio. -­‐De condensador -­‐Mejor calidad. -­‐Requiere alimentación eléctrica para que opere. Sensibilidad del micrófono. -­‐Expresada en unidades de milivoltios/Pascal (mv/Pal) o en decibelios (dB). -­‐Cuanto más negativo es el dibujo de dB, menos sensibilidad tiene el micrófono.
  3. Kit básico de audio. -­‐Incluye -­‐Un par de micrófonos inalámbricos. -­‐Un par de micrófonos condensadores de solapa con clips. -­‐Una pértiga o barra extensible. -­‐Un micrófono cañón. -­‐Un micrófono con abrazadera y pie. -­‐Extensiones y cables de micrófono XLR. -­‐Transformador de balance. -­‐Para una grabación más especializada se utilizan otro tipo de micrófonos.

Medidores digitales de sonido. -­‐Se mide desde el infinito a cero (nivel máximo). Gama dinámica. -­‐La intensidad del sonido es una función de la variación de presión desplegada en la atmósfera, y es proporcional al cuadrado de la presión. -­‐Los micrófonos transforman la energía acústica en eléctrica, produciendo un voltaje proporcional a la presión del sonido.

  1. Estéreo. -­‐Para ser efectiva, la estereofonía requiere sonidos en pantalla que se amplicarán con sonidos fuera de pantalla. -­‐El estéreo incorpora sonido a la imagen à Sonido de fondo situado a la izquierda o derecha de la pantalla sin dejar de ser compatible con el sonido mono. Posición del micrófono. -­‐Efecto estereofónico à Diferencia en el tiempo de llegada de una señal acústica a un par de micrófonos coincidentes y tal diferencia se reproduce fielmente en los altavoces.