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Ejercicios resueltos para estudiantes universitarios
Tipo: Ejercicios
1 / 69
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Juan C. Moreno-Marín, Antonio Hernandez D.F.I.S.T.S.
Escuela Politécnica - Universidad de Alicante
Cinemática – Movimiento rectilíneo
Cinemática – Movimiento rectilíneo
Cinemática – Movimiento rectilíneo
2
0
1
2
h = v t + gt
Tomamos como origen el punto de lanzamiento y sentido positivo hacia
arriba:
ec gral:
Solución:
2
− 14.1 = 10 t −9.81 t
Cinemática – Lanzamiento de un cuerpo MUA
(a)
0
0
0
2 2
0 0
0
En la altura máxima el cuerpo se para, v = 0
2
98
0 98 9.8 10
1
100 98 10 9.8 10 590 590
2
t t s
y m h m
= − → = =
= + ⋅ − ⋅ = → =
100 m
O
Y
B
A
C
100 m
O
Y
B
A
C
Cinemática – Lanzamiento de un cuerpo MUA
(b)
En el movimiento de caída las ecuaciones son:
( )
0 2 2
0 0
0
100
1 1
100 100 98 9.
2 98 2
0
98 4.9 0
20
e
e e v t at t t
v
t
t t
t s
= ⎛ ⎞
= + + → → = + − →
⎜ ⎟
=
⎝ ⎠
=
⎧
⎪
→ − = →
⎨
= ⎪
⎩
Cinemática – Lanzamiento de un cuerpo MUA
(d)
total
t = s El tiempo total es:
100 m
O
Y
B
A
C
Cinemática – Lanzamiento de un cuerpo MUA
una piedra con una velocidad inicial de 15 m/s. La piedra llega a
una determinada altura y comienza a caer por la parte exterior de
la torre. Tomando como origen de coordenadas el punto de
lanzamiento, calcular
(a) la posición y velocidad de la piedra al cabo de 1s y de 4s después
de su salida.
(b) la velocidad cuando se encuentra a 8m por encima del punto de
partida.
(c) ¿Cuánto tiempo transcurre desde que se lanzó hasta que vuelve a
pasar por dicho punto? Considérese g = 10 m/s
2
( )
0
2
0 0 0
0
2
0
2 2
2 0
0
2
1
1 2
2
2 8
2 2
15 2 10 8 8.
v v gt
v v v v v v
t y v g
g g g
y v t gt
v v
gy v v gy y
v m s
= −
⎫
⎪
− ⎛ − ⎞ ⎛ − ⎞
⎪
→ = → = −
⎬
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎪
= −
⎪
⎭
= − → = − → = →
→ = − ⋅ ⋅ = ±
Cinemática – Lanzamiento de un cuerpo MUA
(b)
la velocidad cuando se encuentra a 8m por encima del punto de
partida.
h
O
Y
Cinemática – Lanzamiento de un cuerpo MUA
(c)
2 2
0
0
1 1
0 15 10 0
2 2
3
s
y v t gt y t t t
s
⎧
⎪
= − → = → − ⋅ = → =
⎨
⎪
⎩
Cuánto tiempo transcurre desde que se lanzó hasta que vuelve a
pasar por dicho punto?
h
O
Y
Cinemática – Movimiento rectilíneo
3 2
v = t + 4 t + 2
x = 4 m
Siendo
( )
0 0
0
0
4 3 4 3
3 2 0 0
0
4 3 4 3
0 0
0 0
4 4
4 2 2 2
4 3 4 3
4 4
2 2
4 3 4 3
x t
x t
t
t
dx
v dx v dt x x dx dx v dt
dt
t t t t
t t dt t t
t t t t
x x t t
= → = ⋅ → − = = = ⋅ =
= + + ⋅ = + + − − −
= + + + − − −
∫ ∫ ∫
∫
Cinemática – Movimiento rectilíneo
Como es
4 3 4 3
0 0
0 0
t t t t
x = x + + + t − − − t
0 0
t = 2 s y x = 4 m → x t = 4
4 3 4
4 2
2
4 3 4
t t
3
4 3
42
2 2
3
4 44
2
4 3 3
t t
x t t
− − ⋅
= + + −
Por lo tanto es ( )
x t s m
Cinemática – Composición de movimientos
3
x y
Cinemática – Composición de movimientos
3
x y
Siendo ( )
0 0
3 3
4 2 4 2
0 0 0
x t
x
x t
∫ ∫
Sustituyendo
0
x = 1 cuando t = 0 s
( )
2
4 2 2