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TODOS LOS ASPECTOS DE LA COMUNICACIÓN DIGITAL EN EL PAÍS PERUANO
Tipo: Monografías, Ensayos
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Curso: Historia Crítica de los Medios de Comunicación. Ciclo: II Integrantes : -Menacho Reyna Diego. -Haro Aguado Rodrigo. -Reyes Jaramillo Hector. -Flores Juárez Eisten. -Seminario Castillo Renzo. Docente: Vásquez Acosta Edgar. Tema: Medios Digitales. Trujillo - Perú 2019
Los medios digitales son cualquier medio codificado en un formato legible para máquina. Los medios digitales se pueden crear, visualizar, distribuir, modificar y preservar en dispositivos electrónicos digitales. Ejemplos de medios digitales incluyen software, imágenes digitales, video digital, videojuegos, páginas web y sitios web, redes sociales en Internet, archivos digitales y bases de datos, audio digital como MP3 y libros electrónicos. Los medios digitales a menudo contrastan con medios impresos, como libros, periódicos y revistas impresas, y otros medios tradicionales o analógicos, como película fotográfica, casetes o cintas de video. Implican la interacción y uso de formato de texto, imágenes, elementos gráficos, animación y sonido, para crear productos digitales que puedan ser usados con o sin conexión. La comunicación digital es un fenómeno que ha influido en la vida cotidiana de las personas. Las nuevas tecnologías se han ido introduciendo en el campo de la comunicación social, propiciando una especie de confort en la sociedad.
La década de los sesenta fue un parte aguas para el uso de las computadoras, ya que principalmente eran utilizadas para realizar y manejar cálculos en los censos y registros electorales. Con el paso del tiempo su utilización comenzó a atraer toda la atención, puesto que su desarrollo incitó nuevas formas de comunicación, entre ellas la digital. Cuestión que, a su vez, propició un mejor aprovechamiento de la información. Los sistemas de comunicación tienen sus orígenes en dos ramas; la ingeniería electrónica y las telecomunicaciones. En ambas, la tarea principal es la transmisión de mensajes digitales. Claude Shannon, ingeniero electrónico y matemático estadounidense, tomó como base la electrónica para desarrollar el lenguaje digital. Su propuesta parte de las unidades básicas del concepto de información, definidas por dos estados: el “si” y el “no”, el “0” y el “1”, “abierto/cerrado”, “verdadero/falso”, “blanco/negro”. La comunicación digital logró incautar en el periodismo, la mayoría de las cámaras y teléfonos análogos se convirtieron en sistemas de comunicación digitales; desarrollos tecnológicos que abrieron paso a una mejor interacción entre los seres humanos. La comunicación digital es la madre del término “usuario”, considerado un “alguien” dentro de la nueva era digital. Las imágenes, grabaciones de voz, vídeos, hipervínculos, blogs, entre muchos otros; son elementos virtuales que han dado paso a que cada vez más personas en todo el mundo, logren estar interconectadas. La llegada de nuevas tecnologías ha permitido que los medios de comunicación tradicionales, tales como la radio y la televisión, tengan que modificar su forma de transmisión para no perder audiencia, explorando así, la vía del internet. 1.1) Antes de la electrónica Los soportes legibles por máquinas son anteriores a Internet, los ordenadores modernos y la electrónica. Códigos e información legibles por máquinas fueron conceptualizados por primera vez por Charles Babbage a principios de 1800. Babbage imaginó que estos códigos le proporcionarían instrucciones para su Motor de Diferencia y Motor Analítico, máquinas que Babbage había diseñado para resolver el problema del error en los cálculos. 1.2) Surgimiento Los Medios Digitales surgen como efecto de las nuevas tecnologías que se introducen de manera vertiginosa en todos los campos; pero que se evidencia más en aspectos como el informativo, comunicativo, publicitario y demás industrias. Es así como los medios de comunicación tradicionales (televisión, radio, prensa escrita, revistas) han adquirido una nueva dinámica integrando a la herramienta digital como universalizadora de información que permite un continuo acercamiento con su audiencia por diferentes canales de acceso. Si
En Octubre de 1973, Bob Kahn y Vint Cert se centraron en el problema de interconectar redes de paquetes múltiples que no eran idénticos y desarrollaron los conceptos del TCP que hoy en día se utilizan. Esta reunión en la primavera de 1973 dio lugar al primer antecedente de Internet. La palabra Internet aparece por primera vez en un escrito de Vint Cert en 1974. Entre 1974 y 1983, se fueron mejorando y probando los dispositivos hasta que finalmente fue agregado dicho protocolo al proyecto inicial de ARPANET. Ahora si, la comunicación logró unir la red y Internet surgió como un resultado inesperado entre una investigación fracasada de un programa militar y la colaboración académica de la universidad de California. 1.6) Personajes importantes Sean Parker y Shawn Fanning Tal vez su nombre no te sea conocido, pero si digo ‘Napster’ sepas inmediatamente a que me refiero. Este popular servicio de distribución de música en formato MP3 despertó la ira de la industria musical culpándolos de pérdidas millonarias debido al intercambio ‘ilegal’ de archivos, pero más tarde, fue esta industria que adoptó el formato digital como una manera más de hacer llegar la música a todo el mundo ya sea a través de tiendas online o bien de streaming on demand como Spotify, Pandora, iTunes Radio y otros. Steve Jobs Genio y visionario, el fundador de Apple fue partícipe de algunos cambios importantes en la historia de Internet, el primero, mencionado al principio cuando uno de sus productos tras su salida de Apple sirvió como el primer servidor. Otro par de aportaciones de Jobs, es el boom de los dispositivos móviles gracias al iPhone que dio paso a las aplicaciones y a otros dispositivos como el iPad. Además, Steve fue conocido como un gran negociador. En este aspecto, fue pieza clave para convencer a muchas disqueras de vender su música a través de Internet, además de otras industrias como la de los libros. Otro aspecto importante es que a pesar de que ya existían teéfonos con pantallas táctiles como los de Palm, o Smartphones como los de Blackberry, con el iPhone, la industria dio un giro para hacer algo más con nuestros teléfonos que enviar y recibir correos. Mark Zukerberg En la era de las redes sociales, Facebook es la que más gana y más usuarios tiene. Desde hace años muchos ‘expertos’ han predecido su debacle, pero tener registrados a casi el 20%
de los habitantes del mundo y cambiar la manera en la que agencias y marcas hacen marketing, no se le considera fracaso. Se calcula que tan solo el año pasado, las ganancias de este monstruo en el que podemos retomar el contacto con viejos conocidos fueron de 1,500 millones de dólares. 1.7) Experiencias Históricas 1980 Subscriptores de teléfonos: 11.2 millones Usuarios de Internet: Todos los usuarios de internet en este momento fueron indexados en un directorio tamaño libreta telefónica. 1990 Subscriptores de teléfonos: 12.4 millones (0.25% de la población mundial en 1990) Usuarios de Internet: 2.8 millones (0.05% de la población mundial en 1990) 2002 Subscriptores de teléfonos: 1200 millones (19% de la población mundial en 2002) Usuarios de Internet: 631 millones (11% de la población mundial en 2002) 2010 Subscriptores de teléfonos: 4000 millones (67% de la población mundial en 2010) Usuarios de Internet: 1800 millones (26.6% de la población mundial en 2010)
La tecnología digital es un factor que hizo su aparición hace poco tiempo. Para poder comprender la totalidad de la palabra es necesario dividirla, primero se debe definir tecnología y luego el adjetivo que la involucra, digital. La palabra tecnología, según la Real Academia Española es el estudio de las técnicas, medios y de los procesos utilizados en diferentes ramas industriales con el objetivo de ampliar la gama de descubrimientos científicos. Por su parte la palabra Digital, funciona o expresa a través de números. Ya con ambos términos definidos llegamos a la conclusión que tecnología digital es el conjunto de procedimientos y estudios que son necesarios para poder realizar avances científicos que
2.4) Diferencias entre tecnología analógica y digital 2.4.1 Tecnología analógica Se da cuando la señal que envía el aparato es continua, pasa de un valor a la vez hasta que los recorre todos. Los datos de tipo analógico son muy difíciles de calcular, manejar y almacenar en general. 2.4.2 Tecnología digital Permite manipular los datos e información digitales de forma exacta, precisa, con mínimo margen de error, y de forma continua. 2.5) Impactos en el mundo moderno Los avances tecnológicos en materia de tecnología digital hacen mucho que todo cada vez sea mejor, más rápido y productivo. Pensar en los televisores analógicos de hace décadas atrás es un mero ejemplo, pero podemos ir más lejos si recordamos la era del cassette musical, que era un dispositivo totalmente mecánico / analógico, y que se reproducía en el famoso Walkman, tan popular en la década de los 80 y 90 en todo el mundo. Hoy ambas cosas han pasado al olvido gracias a los televisores digitales y reproductores musicales digitales que todos tenemos en cada uno de nuestros móviles. Hoy en día es posible almacenar miles de cancines en nuestro teléfono, cuando antes usábamos cientos de cassettes o incluso CDs para ese mismo fin. Los juegos analógicos también ya son cosa del pasado, hoy en día ningún niño juega con sus muñecos o afuera en sus patios mucho tiempo, pues les parece más divertido estar encerrados con la consola de videojuegos digitales que les sumerge en un mundo de interacción y bombardeo de información al instante. Y el hablar se va perdiendo cada vez más, ya casi no socializamos en a la vida real gracias a que las redes sociales digitales como instagram y Facebook nos permiten dar like, o enviar un emoticón para expresar lo que sentimos frente a determinadas cosas que los otros comparten con nosotros. 2.6) Ejemplos de TECNOLOGÍA DIGITAL: TV y cable digital La fotografía digital Comunicación digital Teléfonos digitales
Videojuegos Cafeteras Heladeras inteligentes Cocinas Aspiradoras Medicina Compras Equipos de sonido digital Impresoras digitales Dinero digital
3.1) Historia: A finales de los años 20, Nyquist y Hartley desarrollaron una serie de ideas relacionadas con la transmisión de la información, en el contexto del telégrafo como un sistema de comunicaciones. En esos años, estos conceptos eran avances de gran alcance de carácter individual, pero no eran parte del corpus de una teoría exhaustiva. En los años 40, Claude Shannon desarrolló el concepto de capacidad de un canal basándose en las ideas que ya habían propuesto Nyquist y Hartley y formulando después una teoría completa sobre la información y la transmisión de esta, a través de canales de transmisión. (Thomas & Rosa,
Las ramas de compresión de datos para control de errores tienen sus inicios en la Teoría de la Información, una ciencia a la que Shannon daría vida en 1948 con la publicación de su artículo titulado "A Mathematical Theory of Communication". En su artículo, Shannon
diferentes miembros de un equipo puedan utilizar dicho sistema como herramienta de comunicación interna de una empresa. Por otro lado, también puede permitir el intercambio de información entre empresa y cliente. Los diferentes sistemas de comunicación digital, así como las redes sociales , permiten muchas posibilidades en cuanto a formas de transmitir la información. El texto, las imágenes, los vídeos, las animaciones, los audios... son algunas de las técnicas más utilizadas por la gran mayoría de empresas. 3.4 Las principales herramientas de comunicación digital: La constante evolución de las tecnologías hace que la comunicación también se encuentre en un cambio constante. Sin embargo, podemos hablar de ciertas herramientas que son básicas en cuanto al concepto de comunicación digital: Sistemas de plataforma online, redes sociales y herramientas de análisis de visitas. Aplicaciones móviles para teléfonos y tabletas, que permiten una navegación rápida y eficaz desde cualquier lugar. Diferentes medios de transmisión de información, desde redes sociales hasta blogs. Herramientas de gestión digital de características más concretas, en función de la actividad de cada empresa o negocio. Además de estas herramientas, la tecnología ofrece muchas otras que pueden utilizarse en función de los objetivos concretos de cada negocio, dependiendo del mensaje que se desee comunicar. La comunicación es un área que ofrece muchas posibilidades en la actualidad. Es importante tener el conocimiento y experiencia necesarios en este ámbito. De este modo, el mensaje podrá transmitirse de la forma más sencilla, rápida y eficaz.
Tal y como dice Delgado (2017) La trasformación de la sociedad a causa de la digitalización es un hecho y es irreversible. Cuando en unos años echemos la vista atrás no reconoceremos la sociedad actual como nuestra sino como algo ajeno y muy lejano” (p.1). Esto quiere decir que la digitalización en un proceso sumamente necesarios, pero a la vez intransigente por la misma sociedad, sin embargo, la digitalización se ha introducido dentro de generaciones como algo sumamente importante e indispensable ya que no existe un mundo sin estas facilidades que nos otorga la tecnología y las nuevas formas de comunicación e información, pero ¿cómo es que se introdujo este sistema de manera inadvertida dentro de toda actividad? Desde ir a un súper mercado y pagar con un código
que tienes en la pantalla de tu Smartphone, hasta considerar tener redes sociales para estar dentro del mercado financieros. Lo que tenemos que entender es que la digitalización no se ha desarrollado de un momento para otro y mucho menos que su introducción a la sociedad fue hacedero y aceptado, tuvieron y tendrán que transcurrir muchos años para que se dé inicio a un mundo digitalizado, pero sin embargo aún seguimos en este proceso en el que cada día parece avanzar a pasos agigantados. 4.1) Historia de las computadoras: El primer paso hacia la digitalización: El hombre desde sus inicios a intentando correlacionar a través de dibujos o figuras que guardaban un significado o información, siempre teniendo esa tendencia de expandirlo para que llegase a nuevos horizontes, desde escrituras talladas en piedras o en tablas hasta la invención del papel se ha intentado expandir información y conocimientos por tales medios. Mientras que en la historia de las computadores corresponde para el año de 1642, un francés de 18 años de nombre Blaise Pascal, inventó la primera máquina de sumar (LA PASCALINA), la cual ejecutaba operaciones aritméticas cuando se giraban los discos que estaban engranados, siendo así la precursora de las calculadoras mecánicas, su invención se fue mejorando hasta llegar al siglo XIX, más específicamente en 1822, fue desarrollado por un científico inglés llamado Charles Babbage que permitía cálculos como funciones trigonométricas y logarítmicas, en 1834, desarrolló una máquina analítica capaz de ejecutar las cuatro operaciones (sumar, dividir, restar, multiplicar) cuál sería la más importante para la base de las computadores actuales, En 1930, el Analizador Diferencial de Vannevar Bush el que anuncia la moderna era de la computadora. Bush, es el creador de la MEMEX (un almacenado de documentos), 1943-1946 se crea el ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) cual fue el resultado de un acuerdo militar, en ese mismo año John Von Neumann considerado como el padre de las computadoras hizo un descubrimiento cual fue que en la computadora podían existir datos con instrucciones de manera que pudiera ser programada mediante un lenguaje, de ahí en adelante se fueron mejorando con fines NO militares e incorporando periféricos, software y hardware. (Libros) 4.2) Internet y la Web Internet y web son dos conceptos diferentes pero que se complementan al momento de ejecutar una acción, para saber cual es su diferencia tenemos que entender los conceptos de Hardware y Software; Hardware es el conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático y el Software Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
1998: Napster y Google 2000: Dot.com hubble bursts 2001: WikipeDia y Explorer 2002: Likedin y Firefox launched 2003: Myspace, Skype y launched 2004: Web 2.0 era Begoña y Facebook 2005: YouTube 2006: Spotify y Twitter 2007: Apple iPhone (Mobile web), Gmail BBC streaming 2008: Android launched,Google Chrome lunched 2009: Spotify launched free 2010: Instagram 2012: Netflix lunched Según estatista (2018) durante ese año alrededor de 4 156 millones de personas en todo el mundo cuentan con internet lo que es alrededor del 54% de la población mundial. A pesar del gran impacto que generó la internet un poco menos de la mitad cuenta con internet lo que significa que aún estamos en un proceso de digitalización ya que la mayoría de la información se encuentra dentro de la red y para acceder a ello de manera digital se requiere internet. La 4ta revolución industria una transformación digital. Se considera como tal por como cambiamos drásticamente nuestra forma de vivir, de trabajar, de relacionarnos y de realizar alguna actividad, todo ello como sociedad globalizada, uno de los factores más importantes fue el internet que afectó a diversas áreas desde mediados del ciclo pasado, estas áreas son el transporte y comunicación, la educación y el comercio. En la comunicación no es novedad que estemos frente a una red de información y desinformación, la facilidad y accesibilidad pueden ser tomados como un beneficio o por lo contrario algo malo. La educación se ha visto perjudica por el “facilismo” esto afecta en gran medida a la obtención de información, pero los gobiernos han tomado métodos de enseñanza implementado nuevas tecnologías que ayuden con el dinamismo. El comercio es tal vez sea la más beneficiadas ya que su libre comercio ha beneficiado a muchas empresas, pero, sin embargo, sucede el caso de la exclusión de los que no se adaptan a la digitalización quedándose varados sin poder crecer o muchas veces quebrar, por supuesto esto afecta a todos ya que todos vivimos del sector económico y mientras pasa el tiempo
nuestros pensamientos y paradigmas van cambiado conforme las nuevas tecnologías cambian cada una de nuestras actividades. Paul Anthony Samuel son fue un economista estadounidense de la escuela neo keynesiana que dijo “tarde o temprano, internet se convertirá en rentable, es una vieja historia antes hecha por los ferrocarriles y los automóviles” esto lo dijo a inicios de los 90, cuando internet aún no tenía relevancia pero que se veía que cambiaría los diferentes sectores cuando esto ocurra
5.1) La Radio: La radio digital es un producto de la llamada convergencia digital. Desde la década de1990, nuevos dispositivos electrónicos de recepción y reproducción digital, incluyendo teléfonos celulares, se comunican entre sí, en los entornos de redes, mediante sencillas interfaces. Por esta razón, ofrecen ventajas antes inexistentes en los medios analógicos. (Cortés, 2005) Actualmente existen cuatro sistemas de radiodifusión digital conocidos con repercusión a nivel mundial: IBOC (In-band On-channel) que ofrece una radio digital en el mismo espectro de frecuencias que la clásica y con compatibilidad en las bandas de AM y FM. DAB (Digital Audio Broadcasting) , es un estándar de emisión de radio digital desarrollado por EUREKA como un proyecto de investigación para la Unión Europea diseñado para receptores tanto de uso doméstico como portátiles para la difusión de audio terrestre y mediante satélites, la cual también permite introducir datos del espectro radial mediante las frecuencias de la Banda III y Banda L. DRM (Digital Radio Mondiale) es un conjunto de tecnologías de transmisión de audio digital diseñadas para
digital, aceptados internacionalmente, en especial para HDTV y televisión vía satélite, así como para comunicaciones de datos vía satélite (unidireccionales, denominado DVB- IP, y bidireccionales, llamados DVB-RCS). El acceso unidireccional, no es de banda ancha, ya que se realiza combinando el acceso a Internet tradicional, vía RTB/RDSI, más el módem univía de acceso satelital DVB. ATSC (Advanced Television Systems Committee) es el grupo encargado del desarrollo de los estándares de la televisión digital en los Estados Unidos. ATSC fue creada para reemplazar en los Estados Unidos el sistema de televisión analógica de color NTSC. Caracteristicas:
18 UHF Andina de Radiodifusión
1080i HDTV
8.2 ATV+ HD 1080i60 16:9 SI
Compañía Latinoamericana de Radiodifusión 10.1 Latina HD 1080i HDTV
10.2 Latina SD 480i SDTV
22 UHF Bethel Televisión 33.1 Bethel HD 1080i HDTV
Bethel TV 1seg 240p30 16:9 NO 26 UHF Panamericana TV
Panamericana HD 1080i HDTV
Panamericana 1seg 240p30 16:9 NO 28 UHF Empresa Radiodifusora 1160/ Televisión Nacional Peruana
América Next HD 1080i HDTV
4.2 ATV Sur 480i SDTV
12.1 TV Perú HD 1080i HDTV
12.2 TV Perú 480i SDTV
12.3 TVPerú 480i60 4:3 NO