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Fundamentos de Informática: Almacenamiento, Representación e Instrucciones - Prof. Leal, Apuntes de Comunicación Audiovisual

Conceptos básicos de informática, abordando temas como el almacenamiento de información en ordenadores, su representación mediante bits y bytes, y la forma en que se ejecutan instrucciones. Se incluyen conceptos relacionados con la representación de caracteres ascii y unicode, el texto plano y la organización de medidas de información.

Tipo: Apuntes

2013/2014

Subido el 31/01/2014

kiwi95
kiwi95 🇪🇸

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Conceptos
Básicos
Katia Leal Algara
http://gsyc.escet.urjc.es/~katia/
Departamento de Sistemas Telemáticos y Computación
(GSyC)
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Conceptos

Básicos

Katia Leal Algara

[email protected] http://gsyc.escet.urjc.es/~katia/

Departamento de Sistemas Telemáticos y Computación

(GSyC)

¿Qué hacen los ordenadores?

  • Los ordenadores almacenan código y datos è Dispositivos de almacenamiento
  • Un ordenador acepta datos de entrada è Dispositivos de entrada
  • Los procesa (procesador) è Unidad Central de Proceso (CPU)
  • Genera datos de salida è Dispositivos de salida

¿Cuánta información puedo representar?

  • Modo Bit Map o monocromático
    • Profundidad de color de 1 bit , imagen formada exclusivamente por los colores blanco y negro puros, sin tonos intermedios entre ellos.
  • Modo Escala de Grises
    • Maneja un solo canal (el negro) para trabajar con imágenes monocromáticas de 256 tonos de gris, entre el blanco y el negro
    • 2 n = 256, ¿n?
  • Modo Color RGB
    • Trabaja con tres canales, ofreciendo una imagen tricromática compuesta por los colores primarios de la luz, Rojo(R), Verde(G) y Azul(B), construida con 8 bits/pixel por canal ( 24 bits en total)
    • Con ello se consiguen imágenes a todo color, con 16,7 millones de colores distintos disponibles, más de los que el ojo humano es capaz de diferenciar

Caracteres: letras, números y símbolos

  • Si nuestro alfabeto tiene 27 letras, ¿cuántos bits hacen falta para su representación? - 2x2x2x2 …
  • ¿Y si también queremos las mayúsculas, los números y el restos de caracteres especiales (unos 100 valores)? - 27 = 128 valores distintos
  • Por lo tanto, necesitamos 7 bits.
  • En 1963 la organización mundial ANSI acordó una representación igual para todo el mundo, el código ASCII
  • En dicho código, por ejemplo, a la letra “a” le corresponde el valor 97 (decimal), que es el 1100001 en binario
  • Se utilizan 8 bits, 1 byte , para representar cada carácter
  • UNICODE (ISO 10646): puede representar más de 65.000 caracteres diferentes. Las versiones más extendidas de UNICODE son UTF-8 y UTF-

Texto plano

  • Al texto codificado mediante los códigos ASCII,

UNICODE, etc, se le conoce como texto plano

  • Los programas que manejan este tipo de textos se

denominan editores de texto

  • No hay que confundir un editor de texto con un

procesador de texto

¿Cómo se representan las instrucciones?

  • Los ordenadores realizan un conjunto de

operaciones básicas

  • Estas operaciones se corresponden con

instrucciones que ejecuta el ordenador

  • Juego de instrucciones del ordenador
  • Instrucciones en ensamblador: aritméticas, lógicas, de acceso a memoria y de control
  • A cada instrucción se le asigna una secuencia de

ceros y unos diferente para poder distinguir unas

instrucciones de otras