Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Conceptos básicos, Apuntes de Sistemas de Información Gerencial

Asignatura: Fundamentos de Programación, Profesor: Elena García Barriocanal, Carrera: Sistemas de Información, Universidad: UAH

Tipo: Apuntes

2013/2014

Subido el 01/12/2014

pokoto-1
pokoto-1 🇪🇸

3

(2)

8 documentos

1 / 96

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
Conceptos asicos
Fundamentos de la programaci´on
Salvador anchez, Miguel A. Sicilia
Universidad de Alcal´a
Septiembre de 2014
Salvador anchez, Miguel A. Sicilia (Universidad de Alcal´a)Fundamentos de la programaci´on Septiembre de 2014 1 / 46
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15
pf16
pf17
pf18
pf19
pf1a
pf1b
pf1c
pf1d
pf1e
pf1f
pf20
pf21
pf22
pf23
pf24
pf25
pf26
pf27
pf28
pf29
pf2a
pf2b
pf2c
pf2d
pf2e
pf2f
pf30
pf31
pf32
pf33
pf34
pf35
pf36
pf37
pf38
pf39
pf3a
pf3b
pf3c
pf3d
pf3e
pf3f
pf40
pf41
pf42
pf43
pf44
pf45
pf46
pf47
pf48
pf49
pf4a
pf4b
pf4c
pf4d
pf4e
pf4f
pf50
pf51
pf52
pf53
pf54
pf55
pf56
pf57
pf58
pf59
pf5a
pf5b
pf5c
pf5d
pf5e
pf5f
pf60

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Conceptos básicos y más Apuntes en PDF de Sistemas de Información Gerencial solo en Docsity!

Conceptos b´asicos

Fundamentos de la programaci´on

Salvador S´anchez, Miguel A. Sicilia

Universidad de Alcal´a

Septiembre de 2014

Licencia

Los contenidos de esta presentaci´on pueden ser copiados y redistribuidos en cualquier medio o formato, as´ı como adaptados, remezclados, transformados y servir de base para la creaci´on de nuevos materiales a partir de ellos, seg´un la licencia Atribuci´on 4.0 Unported (CC BY 4.0)

Resolver problemas

Problema: enunciado → estrategia de resoluci´on → soluci´on Un algoritmo es un m´etodo para resolver un problema

Resolver problemas

Problema: enunciado → estrategia de resoluci´on → soluci´on Un algoritmo es un m´etodo para resolver un problema Al-Khw¯arizm¯ı: matem´atico persa (siglo IX) que enunci´o reglas paso a paso para la resoluci´on de operaciones aritm´eticas de n´umeros decimales

Algoritmo

Una receta es un algoritmo, pues describe c´omo llevar a cabo un cierto trabajo, en este caso, la elaboraci´on de una Tortilla francesa Cascar un huevo de gallina en un plato Batirlo con un tenedor Calentar 10cc de aceite de oliva en una sart´en Cuando el aceite est´e caliente, verter el contenido del plato Darle la forma deseada volteando el huevo con un tenedor Quitar la sart´en del fuego una vez terminada

Algoritmo

Una receta es un algoritmo, pues describe c´omo llevar a cabo un cierto trabajo, en este caso, la elaboraci´on de una Tortilla francesa Cascar un huevo de gallina en un plato Batirlo con un tenedor Calentar 10cc de aceite de oliva en una sart´en Cuando el aceite est´e caliente, verter el contenido del plato Darle la forma deseada volteando el huevo con un tenedor Quitar la sart´en del fuego una vez terminada

Algoritmos para humanos

Procesadores

Un procesador es toda entidad capaz de comprender un algoritmo y llevar a cabo el trabajo indicado en el mismo En los dos primeros ejemplos, una persona que sepa leer espa˜nol y que disponga de los utensilios necesarios En el ejemplo de Lego, cualquiera que sepa interpretar los diagramas Un algoritmo puede expresarse en diferentes lenguajes Si se desea que lo procese un ordenador, hay que emplear un lenguaje especial, llamado lenguaje de programaci´on El microprocesador de un ordenador es un procesador capaz de ejecutar instrucciones mediante operaciones simples y accesos a la memoria del ordenador.

Esquema simplificado de un ordenador

Resoluci´on de problemas con ordenador

Ayudado por un ordenador, la resoluci´on de un problema consiste en:

Resoluci´on de problemas con ordenador

Ayudado por un ordenador, la resoluci´on de un problema consiste en: Analizar el problema Dise˜nar una estrategia de resoluci´on o algoritmo Resolver el algoritmo en el ordenador An´alisis: ¿qu´e datos necesito para resolverlo? ¿qu´e informaci´on ha de producir su resoluci´on?

Resoluci´on de problemas con ordenador

Ayudado por un ordenador, la resoluci´on de un problema consiste en: Analizar el problema Dise˜nar una estrategia de resoluci´on o algoritmo Resolver el algoritmo en el ordenador An´alisis: ¿qu´e datos necesito para resolverlo? ¿qu´e informaci´on ha de producir su resoluci´on? Dise˜no: Descomponer el problema en problemas m´as simples. Especificar los pasos para cada subproblema.

Lenguajes de programaci´on

Un lenguaje de programaci´on es un lenguaje formal concebido para comunicar instrucciones a un ordenador.

Lenguajes de programaci´on

Un lenguaje de programaci´on es un lenguaje formal concebido para comunicar instrucciones a un ordenador. Un programa es la representaci´on de un algoritmo en un lenguaje de programaci´on que permite ejecutar dicho algoritmo en un ordenador.