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Apuntes de la asignatura creatividad e innovación
Tipo: Apuntes
1 / 22
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¡No te pierdas las partes importantes!















Fundamentos teóricos de la creatividad. Entrenamiento en la búsqueda de ideas Dinámica: Presentación personal
Todo ser humano tiene 4 zonas : AREA PUBLICA : Lo que yo y los demás conocen de mi AREA PRIVADA : Lo que yo conozco de mi pero el resto no tanto AREA CIEGA : Lo que los demás saben de mi y yo no quiero aceptar o creer AREA DESCONOCIDA: Lo que ni los demás ni yo conocemos de mi
Creatividad y calidad. Innovar en diferentes áreas
7 estímulos para potenciar la creatividad personal:
Investigar, sorprenderse, conectar y relacionar, moverse, valorarse, quererse y hacerlo.
“Si no te ha sorprendido nada extraño durante el día, es que no ha habido día”. Parece que uno tiene que ser mago, ser conscientes de a que prestamos atención haciendo caso y que no. Si no sacamos algo nuevo, aprendizaje o algo que valorar es un día menos. “Informar conlleva difundir el conocimiento y la difusión del conocimiento está íntimamente asociada al fomento de la creatividad y de la innovación” Innovar en diferentes ideas: Creatividad y calidad: Leerse texto de Guillermo Ballenato “Calidad Humana”
¿Qué tienen en común? Que son genios, pero personas normales Caracterizaciones de la creatividad: La creatividad como: Proceso: Procedimiento creativo Producto: Idea-objeto creado Característica de personalidad: conducta creativa Constructo social Elementos de la creatividad
Encontramos en primer lugar la parte de la generación y producción y el siguiente paso la concreción y el desarrollo. Ambas están envueltas por una fase de evaluación y duda, pero al mismo tiempo por una carga de motivación Aire Generación – Producción: Es cuando generamos ideas, es el espacio para la imaginación, la fantasía, donde se da permiso al error, a lo descabellado. Es la parte de la lluvia de ideas (brainstorming) en la que se suspende el juicio. Evaluación – Duda: Evaluamos aquellas ideas que hemos generado, valoramos sus riesgos y potencialidades, descartamos las que no nos sirven (al menos de momento), las reorganizamos en torno a “conceptos” o familias semánticas, priorizamos. Concreción – Desarrollo: Materializamos aquello que hemos ideado, es el proceso de realización de lo que hemos imaginado, de construir un producto (tangible o no). Un proceso que puede ser largo (“La creatividad es un 1% de inspiración y un 99% de transpiración” como decían Thomas Edison y Johan Wolfgang Von Goethe). Motivación – Deseo: Y por supuesto el motor de todo el proceso, la emoción, la pasión, las ganas de crear. Proceso creativo:
FASES DEL PROCESO CREATIVO: Eindoven y Vinake, 1952
Selección e identificación del problema Investigación, recopilación de información, documentación.
El cerebro creativo. Personalidad creativa. Evaluación de la creatividad. Clasificación de los genios:
(La puntuación máxima que se puede obtener es de 835 puntos) Leonardo Da Vinci: más valorado. W. Shakespeare, Constructores de Pirámide, J.W. Von Goethe, Miguel Ángel… Personalidad creativa:
Características de las personas originales: Tienen una personalidad más compleja o Escala (?): Flexibilidad Prefieren la complejidad, un cierto desequilibrio aparente o Escala: Perfeccionismo Tienen más independencia de criterio o Escala: Independencia Presentan mayor autoafirmación y tendencia a dominar o Escala: Dominancia Evitan reprimir el pensamiento para controlar pulsiones
o Escala: Auto-control + Apertura-cambio Creatividad y variables Psicológicas Motivación (Intrínseca) Autoestima Pensamiento (hemisferios) Estilos cognitivos Capacidad de logro Percepción Resistencia a la frustración Inteligencia (Conocimiento del campo objeto de creación)
PRÁCTICA PERFIL PERSONALIDAD:
Estilos de Aprendizaje: Witkin, Moore, Goodenough y Cox, 1977
1.Enumeraciones Cita todos los objetos: redondos; que hacen ruido; con ruedas... 2.Utilizaciones poco habituales Utilidades posibles de un objeto: periódico; zapato; neumático... Ej. Respuesta no única: salvavidas / única: plantar tomates 3.Semejanzas Cita todos los parecidos posibles entre dos objetos Ej. Patata-zanahoria; ratón-gato; tractor-tren... Ej. Manzana-naranja: redonda, fruta, piel, pepitas, en árboles...
4. Interpretación de Figuras Tenemos varias tarjetas, la cogemos y miramos desde la perspectiva que tenemos y decir que creemos que puede representar 5. Interpretación de Rasgos Decir el significado y representación, aquí solo tenemos líneas mientras el otro eran figuras. Las ideas deberíamos registrarla y dejarlas por escrito Factores del test de Creatividad de Guilford:
Hemisferios cerebrales El cuerpo calloso es importante porque la creatividad se encuentra en el hemisferio derecho y la realidad en el izquierdo Hemisferio IZQUIERDO : o Lenguaje. Operaciones lógicas, racionales, de cálculo. o Pensamiento Convergente - Vertical - Cerrado - “cerrojos”. o Producción única de respuesta; restringe las posibilidades. Hemisferio DERECHO o Capacidad artística, espacial. Creatividad, imaginación. Emociones. o Pensamiento Divergente - Lateral - Abierto - “llaves”. o Mayor número de respuestas posibles.
Distribuye responsabilidades y asume las consecuencias de sus decisiones Actúa sobre aspectos que no son de su incumbencia Cuida a sus empleados y toma medidas de emergencia “no estándar” Voluntariamente comparte los daños y molestias de la situación Comparte tareas desagradables Desarrolla un patrón de comportamiento de apoyo mutuo Emitir un juicio crítico Oportuno Argumentado; descripción objetiva Dirigido a la tarea, proceso, resultado, no a la persona Racional, antes que emocional Realizado en un contexto horizontal, no jerárquico
Técnicas de creatividad. Características y aplicaciones.
A. MAPAS MENTALES Tony Buzan, investigador en el campo de la inteligencia y presidente de la Brain Foundation. Técnica gráfica. Expresión de una forma de pensamiento: el pensamiento irradiante. Aplicaciones: explorar el problema, tener diferentes perspectivas, generar ideas. Pasos :
B. EL ARTE DE PREGUNTAR
Alex Osborn, experto en creatividad; creador del Brainstorming_. "La pregunta es la más creativa de las conductas humanas"._ Conjunto de preguntas que se usan para obtener gran diversidad de enfoques, usos, posibilidades... Aplicaciones: exploración del problema, abrir perspectivas. Lista de control de preguntas: ¿Cuándo? ¿Qué clase de? ¿Con qué? ¿Por qué? ¿Cuáles? ¿En qué? ¿Qué? ¿Para cuál? ¿Acerca de qué? ¿Por medio de qué? ¿Con quién? ¿De qué? ¿Qué clase de? ¿De dónde? ¿Hacia dónde? ¿Para qué? ¿Por qué causa? ¿Por cuánto tiempo? ¿A quién? ¿De quién? ¿Más? ¿Para quién? ¿Cómo? ¿Más a menudo? ¿Quién? ¿En qué medida? ¿Menos? ¿Todos? ¿Cuánto? ¿No todos? ¿A qué distancia? ¿Para qué? ¿Importante? ¿Dónde? ¿De dónde? ¿Otra vez? ¿En qué otro lugar? ¿Más difícil? ¿Cuántas veces?
C. RELACIONES FORZADAS
Charles S. Whiting. Crea este método en 1958. Combinar lo conocido con lo desconocido o diferente para generar nuevas ideas. Aplicaciones: generar ideas; complementar al Brainstorming.
Brainstorming (tormenta / lluvia / torbellino de ideas) Alex Osborn: experto en creatividad y publicidad. Aplicaciones: técnica grupal para generar ideas. Recursos: pizarra grande o cuaderno de notas, grabadora (opcional), reloj. Participantes: facilitador/a o coordinador/a, secretario/a, miembros del grupo. Etapas del proceso:
F. ANALOGÍAS Gordon, crea la Sinéctica -método basado en el uso de analogías-. Comparar el problema o situación con otra cosa. Poner en paralelo hechos, conocimientos o disciplinas distintas. Fases:
G. BIÓNICA Ricardo Marín, doctor en Educación, investigador de la creatividad. Biónica: procedimiento utilizado en el campo tecnológico para descubrir nuevos aparatos inspirándose en los seres vivos -botánica y zoología-. En la solución creativa de problemas requiere la intervención de especialistas en varias disciplinas -biológicas y tecnológicas- para descubrir las soluciones del mundo vivo y trasladarlas a nuevos aparatos. Fases:
H. CREAR EN SUEÑOS (Sleep writing) Técnica para aprovechar el poder creativo del sueño. Durante el sueño y en momentos de sopor, el inconsciente se manifiesta con más facilidad; los bloqueos de la consciencia desaparecen. Práctica:
1. Hay un problema que reclama nuestra 2. atención, a nivel individual y grupal. 3. Interiorizar los elementos del problema antes de ir a dormir. 4. Antes de acostarnos, dejar en una mesa cercana papel y lápiz. 5. Aprovechar antes de conciliar el sueño y nada más despertar. 6. Anotar de inmediato sueños, imágenes, asociaciones que lleguen a la mente. 7. Comentarlos posteriormente con el grupo; ver si es posible extraer material.
IMPRIMIR EL RESTO DE HOJAS: (no me apetece seguir copiando)