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Orientación Universidad
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cuarta generacion, Apuntes de Medicina

Asignatura: Historia, Teoría y Método de la Medicina, Profesor: , Carrera: Medicina, Universidad: USPCEU

Tipo: Apuntes

2016/2017

Subido el 07/05/2017

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tito_edwin_valdivieso 🇪🇸

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UNIVERSIDAD TECNICA DE COTOPAXI
CARRERA: MEDICINA VETERINARIA
INTEGRANTES: GABRIEL GONZALEZ Y ALLISON VALDIVIESO
MATERIA: COMPUTACION BASICA
TEMA: 4 GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
Introducción
El inicio de la cuarta generación empe con el reemplazo de las memorias con
cleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos s
componentes en un Chip: producto del micro miniaturización de los circuitos
electrónicos. El tamo reducido del microprocesador y de chips hizo posible la
creación de las computadoras personales (PC)
En 1971, Intel Corporation, que era una pequa compañía fabricante de
semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip
de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2250
transistores.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos
realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras
microcomputadoras, entre las cuales, las s famosas fueron las fabricadas por Apple
Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado
de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de donde les ha
quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema
operativo estandarizado, el MS- DOS (Microsoft Disk Operation System).
Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la
posibilidad de generar gráficos a gran des velocidades, lo cual permite utilizar las
interfaces gráficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son pantallas con
ventanas, iconos (figuras) y mes desplegables que facilitan las tareas de
comunicación entre el usuario y la computadora, tales como la selección de comandos
del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple
pulsación de cualquier botón del ratón (mouse) sobre uno de los iconos o menús.
PERSONAJES Y EMPRESAS DE LA CUARTA GENERACIÓN (1971 – 1981)
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UNIVERSIDAD TECNICA DE COTOPAXI

CARRERA: MEDICINA VETERINARIA

INTEGRANTES: GABRIEL GONZALEZ Y ALLISON VALDIVIESO

MATERIA: COMPUTACION BASICA

TEMA: 4 GENERACIÓN DEL COMPUTADOR

Introducción

El inicio de la cuarta generación empezó con el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto del micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)

En 1971, Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2250 transistores.

Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (Microsoft Disk Operation System).

Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la posibilidad de generar gráficos a gran des velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces gráficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras) y menús desplegables que facilitan las tareas de comunicación entre el usuario y la computadora, tales como la selección de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsación de cualquier botón del ratón (mouse) sobre uno de los iconos o menús.

PERSONAJES Y EMPRESAS DE LA CUARTA GENERACIÓN (1971 – 1981)

MARCIAL EDWARD HOFF. - Conocido como Ted Hoff, es uno de los co-inventores del microprocesador. Entró en Intel en 1968. Nació el 28 de octubre de 1937 en Nueva York, Estados Unidos.

A la edad de 15 años recibió su primer premio: 400 dólares otorgados por Westinghouse Science en un concurso de búsqueda de talentos científicos.

Entró a la Universidad de Stanford como becario de la Fundación Nacional de Ciencias en 1955. Recibió su PhD de Ingeniero Electrónico en Stanford, donde desempeñó durante varios años la tarea de investigador. Seis años más tarde, se unió a Intel, que contaba con solo 11 empleados y era una empresa joven y en crecimiento.

Un año más tarde de su ingreso en Intel, en el año 1969, tuvo la idea que lo ubicaría como un pionero: la del microprocesador único, en contraposición con el paradigma de la época de los circuitos de diseño exclusivo. Según la historia, se encontró trabajando en el diseño de un sistema que contaba con 12 microchips diferentes, cada uno de ellos con un diseño exclusivo para fines diferentes. Fue allí que pensó en un único microprocesador capaz de realizar el mismo todas las tareas de procesamiento: los cálculos numéricos, el control de un recurso, entre otras.

JOHN BLANKERBAKER. - El ingeniero informático John Blankerbaker inventó el Kenbak-1 antes de que el primer prototipo de Apple saliera al mercado, armó la máquina en su casa de Brentwood, en California, EE. UU, en 1970. “Tenía poco dinero y decidí que era hora de construir una pequeña computadora que se la pudiera permitir todo el mundo”.

HENRY EDWARD ROBERTS , conocido como Ed (13 de setiembre de 1941 – 1 de abril de 2010) fue el fundador y presidente de MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) que fabricó la Altair 8800, una de las primeras computadoras personales para aficionados.

De adolescente creó la circuitería necesaria para ordenadores analógicos y digitales. Siendo miembro de las Fuerzas Aéreas de EE. UU. Se ganó su licenciatura en ingeniería eléctrica en la Universidad de Oklahoma.

En 1968 fue destinado a la División del laboratorio de investigación de la base aérea de Kirtland, en Nuevo México, donde conoció a Forrest Mims III. Reunidos con un amigo de la Universidad, Stan Cagle, y con el oficial Bob Zaller, los cuatro fundaron MITS para comercializar sistemas de telemetría de cohetes para aficionados. En otoño de 1970 la empresa se dividió por discrepancias sobre la estrategia que debían tomar, ya que Roberts quería empezar a producir calculadoras, mientras Cagle y Mims querían fabricar un sistema de alarma por infrarrojos. Roberts y su amigo compraron la parte del negocio de Cagle y Mims, aunque Mims volvería más tarde para escribir manuales técnicos. Roberts escribió un artículo en noviembre de 1971 que fue publicado en la revista Popular Electronics (Electrónica Popular) sobre el kit de la calculadora MITS 816 y el negocio empezó a ganar beneficios. Para 1974, sin embargo, las

Empresas competidoras estuvieron fabricando el kit obsoleto, así que Roberts creó el Altair 8800 y escribió un artículo relacionado que fue puesto de relieve en la portada del número de enero de 1975 de Popular Electronics. El artículo entusiasmó a un estudiante de la Universidad de Harvard llamado Bill Gates, y a su buen amigo Paul

precisamente uno de los primeros en acceder a una computadora, y fue allí donde conoció a Bill Gates, un muchacho dos años menor que él. En 1969, Allen, Gates y otros dos estudiantes fundaron una empresa mediante la cual se dedicaron, durante un año, a testear equipos informáticos de la empresa Computer Center Corporation. Lo hacían sin cobrar, simplemente para tener acceso a las computadoras. Más tarde, Gates ingresaba en Harvard, mientras que Allen hacía lo propio en la más humilde universidad pública de Washington. Sin embargo, ambos abandonaron los estudios, y en 1975 fundaron Microsoft (que originalmente se llamó Microsoft), desarrollando un sistema operativo para el Altair 8800 PC. La empresa comenzó entonces su trayectoria vendiendo un intérprete del lenguaje BASIC.

Allen fue clave en la compra del sistema operativo QDOS, que costó U$S 50.000, el cual fue la base del futuro Windows. Microsoft consiguió un contrato que lo convirtió en el responsable del SO de las revolucionarias PC's de IBM. Éste fue el impulso que se necesitaba.

Sin embargo, hacia 1982, Paul Allen, a los 29 años, se le manifestó la Enfermedad de Hodgkin, que lo obligó a distanciarse de Microsoft para poder llevar a cabo un serio tratamiento. En 1983 tuvo que abandonar la firma. No obstante, ello, sigue siendo socio del gigante del software con un importante paquete accionario.

GARY KILDALL , 19 de mayo de 1942 - 11 de julio de 1994) fue el creador del sistema operativo CP/M (posteriormente DR- DOS y de la interfaz gráfica de usuario GEM Desktop, y fundador de Digital Research). En 1973, Kildall comenzó a trabajar en un sistema operativo de disco para crear un entorno de desarrollo para microcomputadoras PL/M, y de allí surgió CP/M. Fundó la compañía Digital Research luego de renunciar a su trabajo en NPS en 1976 y continuó trabajando en CP/M. Al principio lo vendía en avisos clasificados en las últimas páginas de revistas de computación.

Con el lanzamiento de la Altair 8800 en enero de 1975 finalmente había un sistema comercial capaz de correr CP/M, y antes de fin de ese año surgieron varios ordenadores clónicos con sistemas de discos que lo requerían. Para 1977, era el más popular de los sistemas operativos de microcomputadora en existencia, corriendo en casi todas las computadoras basadas en un procesador Intel 8080 o Zilog Z80.

En 1980, IBM se acercó a Digital Research buscando una versión del CP/M para su próxima computadora personal. Según cuenta la leyenda, Kildall dejó esperando a los hombres de IBM varias horas para volar en su avioneta. Esta leyenda, aunque popular, no es considerada verdadera, ya que era Dorothy, la esposa de Kildall, quien manejaba las transacciones comerciales, IBM volvió para hablar con Microsoft y Bill Gates vio la oportunidad comercial de su vida. Obtuvo los derechos para un clon de CP/M llamado QDOS (por Quick and Dirty Operación System) escrito por Tim Paterson de Seattle Computer, se lo licenció a IBM, y así nació el MS-DOS/PC-DOS.

Más tarde, IBM descubrió que el sistema operativo de Gates podría haber infringido el copyright de CP/M, se contactó con Kildall, y acordaron que éste no les llevaría a juicio a cambio de que junto con el PC-DOS se vendiera el CP/M. El precio fijado era de 250 dólares para el CP/M y 40 dólares para el PC-DOS. La decisión de usar el sistema operativo de Microsoft fue el principio del fin de Digital Research como el mayor productor mundial de software para microcomputadoras.

STEVE JOBS, (Steve Paul Jobs; San Francisco, 1955 - Palo Alto, California, 2011) Informático y empresario estadounidense. Padre del primer ordenador personal y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa más innovadora del sector, este mago de la informática fue uno de los más influyentes de la vertiginosa escalada tecnológica en que aún vive el mundo actual, contribuyendo decisivamente a la popularización de la informática. Sus ideas visionarias en el campo de los ordenadores personales, la música digital o la telefonía móvil revolucionaron los mercados y los hábitos de millones de personas durante más de tres décadas.

Al terminar el bachiller en el instituto Homestead High School de Mountain View, ingresó en la Reed College en Portland, Oregón, pero abandonó los estudios universitarios un semestre más tarde. En esa usó drogas y se interesó por la Filosofía y la contracultura, llegando a viajar a la India en busca de iluminación espiritual. Tras unas prácticas en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, en 1974 Jobs fue contratado por Atari, Inc. con solo 19 años como diseñador de videojuegos (aunque por un breve periodo de tiempo).

En 1976, con el dinero obtenido en la venta de la furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligió el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recolección de su fruta favorita, la manzana.

EMPRESAS DE LA CUARTA GENERACIÓN

INTEL , conocida como Intel Corporacion. Es la compañía más grande conocida hasta la fecha, que ha sido capaz de insertarse en el mercado tecnológico desde la creación de la familia de procesadores conocidos como x86, y constituyen los procesadores más comercializados en todo el mundo de las PC.

BUSICOM , fue una compañía japonesa propietaria de los derechos del primer microprocesador, el Intel 4004, que se creó en asociación con Intel en 1970.

IBM, International Business Machines o IBM (conocida coloquialmente como el Gigante Azul): Es una empresa transacional que fabrica y comercializa herramientas, programas y servicios relacionados con la informática. IBM tiene su sede en Armonk (Nueva York, Estados Unidos) y está constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva operando desde 1888. Con alrededor de 390.000 empleados repartidos en unos 161 países, esta empresa tiene ingresos de 103.600 millones de dólares en 2008, IBM es la empresa de servicios basados en tecnología de información más grande del mundo y una de las pocas que lleva operando desde el siglo XIX hasta la actualidad.

MITS, Micro Instrumentation and Telemetry Systems fue una compañía Americana de electrónica fundada en Albuquerque que comenzó fabricando calculadoras electrónicas en 1971 y computadoras personales en 1975.1 Ed Roberts y Forrest Mims fundaron MITS en diciembre de 1969 para producir módulos en miniatura de telemetría para cohetes modelo como el sensor de velocidad.2 En 1971, Roberts redirigió la compañía hacia el mercado de las

C++. - Es el sucesor del lenguaje C, fue desarrollado por Bjarne Stroustup, introduce la programación orientada a objetos en C. Los objetos proporcionan una forma completamente nueva de ver los programas, una nueva filosofía de programación.

Modula- 2.- A finales de los años 70, Nicklaus Wirth dirige el desarrollo del lenguaje MODULA-2, con la intención de incluir las necesidades de la programación de sistemas y dar respuesta a las críticas recibidas con respecto a las carencias de lenguaje Pascal. Además de incluir las características del lenguaje Pascal, el nuevo lenguaje soluciona las principales carencias del mismo.

Ada. - Constituye el último intento de obtener un único lenguaje para todo tipo de aplicaciones e incluye los últimos avances en técnicas de programación. Entre las características del lenguaje se encuentran la compilación separada, la programación concurrente, la programación estructurada, su buena mantenibilidad, características de tiempo real, etc. El principal inconveniente de este lenguaje es su gran extensión, que puede complicar su uso.

Lisp. - Es un lenguaje de programación pequeño y conciso, diseñado en 1959 por John McCarthy en el MIT para el trabajo con inteligencia artificial. Este lenguaje toma su nombre del procesamiento de listas, en inglés LISt Processing.

Está pensado para resolver problemas de manipulación de símbolos, que son los elementos básicos de este lenguaje, y representan objetos arbitrarios del dominio de interés que se esté tratando.

Prolog. - El PROLOG (PROgramming Logic) es un lenguaje basado en la lógica, apropiado para un gran número de aplicaciones en bases de datos e inteligencia artificial. Ha sido el lenguaje más utilizado en Europa para tal propósito.

Permite al programador expresar una serie de tareas basándose en la descripción de los objetos que intervienen en la misma (hechos y reglas) y las relaciones lógicas que existen entre ellos (predicados), en lugar de hacerlo mediante un algoritmo.

CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

SUPERCOMPUTADORAS

Es el tipo de computadoras más potentes y más rápidas que existen, están diseñadas para procesar grandes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica puede ser capaz de procesar a asombrosas velocidades.

Estos sistemas de cómputo se caracterizan por su gran tamaño y enorme velocidad de procesamiento, utilizados en aplicaciones científicas y complejas, su velocidad del cálculo es de primordial importancia, son las extremadamente caras, cuentan con un control de temperatura especial para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.

LA KAN BALAM: Entre los objetivos de este equipo se encuentra un proyecto de enfrentar la fuga de cerebros que sufre el país, intentando repatriar a aquellos investigadores que se encuentren trabajando en el extranjero, por falta de infraestructura. Las principales ramas beneficiadas con esta computadora son astrofísica, física de partículas, química cuántica, geología e ingeniería sísmica.

LA AITZALOA: El objetivo de esta supercomputadora es el desarrollo de aplicaciones científicas desarrolladas en disciplinas como la física, química, matemáticas y algunas ingenierías, principalmente para simulaciones de

procesos que de otra forma sería muy costoso llevarlos a cabo en el laboratorio.

MACROCOMPUTADORAS O MAINFRAMES

Las macro computadoras también conocidas como mainframes son de gran tamaño, y su poder de procesamiento es extremadamente rápido, son utilizadas en grandes aplicaciones comerciales, científicas, militares, o en aplicaciones donde se requiere manejar masivas cantidades de datos y manejo de complicados procesos, además su costo es muy elevado, requiere de instalaciones especiales como aire acondicionado, piso falso, personal altamente capacitado, son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.

MINICOMPUTADORAS.

Es una versión más pequeña conocida como de medio rango, orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y lo que ayudo a reducir los costos, en tamaño y poder de procesamiento, se acerca a los mainframes y las estaciones de trabajo, es una computadora que maneja el concepto de multiproceso, capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente, en la actualidad se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

MICROCOMPUTADORAS

Se basan en microprocesadores con base a circuitos de alta densidad son extremadamente pequeñas y baratas, se componen de un microprocesador, elementos de almacenamiento y de entrada/salida asociados, se convierte en una microcomputadora al agregársele una unidad de memoria más unos circuitos de entrada/salida (y/o) llamados puertos, la unidad de memoria contiene dos tipos de memoria fabricadas con material semiconductor RAM y ROM.

▲ Desktop: Es otro nombre para la PC que está encima del escritorio.

▲ Portátil: Es la PC que se puede mover con facilidad. Tiene capacidad limitada y la mayoría usa una batería como fuente de poder. Pesan entre 7Kg y 9Kg.

▲ Laptop: La computadora "laptop" tiene una pantalla plana y pesa alrededor de 6 Kg.

▲ Notebook La computadora "notebook" es más pequeña y pesa alrededor de 4Kg.

ESTACIONES DE TRABAJO Y MANUFACTURADORES

"Micro o minicomputadora para un único usuario, de alto rendimiento, que ha sido especializada para gráficos, diseño asistido por computadora, ingeniería asistida por computadora o aplicaciones científicas".

-Dan respuestas aproximadas, ya que están diseñadas para representar electrónicamente algunos conjuntos de daros del mundo real, por lo que sus resultados son cercanos a la realidad.

-Estos se utilizan generalmente para supervisar las condiciones del mundo real, tales como Viento, Temperatura, Sonido, Movimiento, etc.

La computadora Híbrida: Es un sistema construido de una computadora Digital y una Análoga, conectados a través de una interfaz que permite el intercambio de información entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.

La mayoría de las señales que representan una magnitud física (temperatura, luminosidad, humedad, etc.) son señales analógicas.

Las señales analógicas pueden tomar todos los valores posibles de un intervalo; y las digitales solo pueden tomar dos valores posibles.

Una computadora o cualquier sistema de control basado en un microprocesador no pueden interpretar señales analógicas, ya que solo utiliza señales digitales.

Es necesario traducir, o transformar en señales binarias, lo que se denomina proceso de digitalización o conversión de señales analógicas a digitales.

BIBLIOGRAFIA

▲ Ruiza Miguel (2004-2016). Biografías y Vidas. Recuperado de http:// www.biografiasyvidas.com/

▲ WallStreet Inversiones.com /26 de Mayo de 2006

▲ Jorge Machado La Torre (2009). persystems. Lima-Perú. Recuperado de www.persystems.net

▲ Ortega Mónica (2012). Las Microcomputadoras y su Origen. Recuperado de http://microcomputadora2012.blogspot.com/

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