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Curso de Java Fundamentals Syllabus, Resúmenes de Programación Java

Este documento detalla el contenido de un curso de Java para alumnos de pregrado.

Tipo: Resúmenes

2019/2020

Subido el 13/06/2020

JuanEusebio
JuanEusebio 🇵🇪

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Syllabus del Curso
Java: Fundamentos
Periodo: 2020-2021
Resumen:
Este curso está dirigido a estudiantes y egresados de universidades de ante grado o de
institutos técnicos de alta especialización. También está dirigido a todo profesional y público
en general que desee incursionar en el mundo de la programación orientada a objetos. Java es
el lenguaje de programación más demandado y es el pilar del sistema operativo Android. Este
curso está preparado para principiantes. Además, este curso es el inicio de una serie de cursos
de un programa de especialización en desarrollo de aplicaciones y está diseñado en un 20% de
teoría y 80% de práctica. Como pre-requisito, el participante debe tener conocimientos básicos
de algoritmos.
Instructor:
Ing. Juan José Eusebio Jurado
Celular: (+51) 991 081 974
Web: e2speru.com
Objetivos del curso:
Entender los principios básicos del lenguaje Java.
Mostrar las ventajas de trabajar con un lenguaje open source.
Enseñar las bondades de trabajar con el IDE Netbeans.
Dar a conocer soluciones a problemas reales utilizando programación orientada a
objetos.
Desarrollar aplicaciones básicas utilizando el lenguaje de programación Java.
Descripción del curso:
Modalidad: Online o presencial.
Número de participantes: De 8 a 20.
Horas de clases: 24 (3 horas por semana)
Nota mínima aprobatoria: 12
Software a utilizar: IDE NetBeans
Metodología de evaluación:
Componente del curso
Peso en porcentaje
Tareas asignadas
20%
Participación en clase
10%
Trabajo final
20%
Examen final
50%
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Syllabus del Curso

Java: Fundamentos

Periodo: 2020 - 2021

Resumen:

Este curso está dirigido a estudiantes y egresados de universidades de ante grado o de institutos técnicos de alta especialización. También está dirigido a todo profesional y público en general que desee incursionar en el mundo de la programación orientada a objetos. Java es el lenguaje de programación más demandado y es el pilar del sistema operativo Android. Este curso está preparado para principiantes. Además, este curso es el inicio de una serie de cursos de un programa de especialización en desarrollo de aplicaciones y está diseñado en un 20% de teoría y 80% de práctica. Como pre-requisito, el participante debe tener conocimientos básicos de algoritmos.

Instructor:

Ing. Juan José Eusebio Jurado Celular: (+51) 991 081 974 Email: [email protected] Web: e2speru.com

Objetivos del curso:

  • Entender los principios básicos del lenguaje Java.
  • Mostrar las ventajas de trabajar con un lenguaje open source.
  • Enseñar las bondades de trabajar con el IDE Netbeans.
  • Dar a conocer soluciones a problemas reales utilizando programación orientada a objetos.
  • Desarrollar aplicaciones básicas utilizando el lenguaje de programación Java.

Descripción del curso:

Modalidad: Online o presencial. Número de participantes: De 8 a 20. Horas de clases: 24 (3 horas por semana) Nota mínima aprobatoria: 12 Software a utilizar: IDE NetBeans Metodología de evaluación: Componente del curso Peso en porcentaje Tareas asignadas 20% Participación en clase 10% Trabajo final 20% Examen final 50%

Contenido del Curso:

El presente curso está compuesto por los siguientes módulos:

  1. La Base del Lenguaje Java.  Java: Una Introducción.  Entornos de Trabajo: NetBeans.  La Primera Aplicación.  Paquetes: Un resumen.  Ejemplo Práctico.
  2. Variables, Tipos de Datos, y Operadores.  Creando Variables.  Tipos de Datos.  Usando Operadores.  Ejemplo Práctico.
  3. Instrucciones de Control.  Instrucciones de Selección: if, if … else, y switch.  Instrucciones de Repetición: for, while, y do … while.  Instrucciones: break y continue.  Ejemplo Práctico.
  4. Introducción a la Programación Orientada a Objetos  Objetos, Clases y Métodos.  Variables de Instancia.  Métodos get y set.  Constructores.  Ejemplo Práctico.
  5. Programación Orientada a Objetos: Herencia  Superclase y subclase.  Relación entre super y sub clase  Constructores en la subclase.  La Clase Objeto.  Ejemplo Práctico.
  6. Programación Orientada a Objetos: Polimorfismo.  Definición de Polimorfismo.  Clases y Objetos Abstractos.  Métodos y Clases.  Ejemplo Práctico.
  7. Interface Gráfica GUI.  Entradas y Salidas con JOptionPane.  Swing: Introducción.  Manejo de Eventos.  Botones y Listas.  Esquemas: FlowLayout, BorderLayout and GridLayout.  Ejemplo Práctico.
  8. Utilizando Excepciones.  Definición de Excepciones.  Fuentes de Excepciones.