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Conocerás algunos de los deportes de combate como judo,taekwondo, karate y box. Estos deportes se ven en la materia de deportes de combate en la licenciatura en cultura física y deporte en la universidad autónoma del estado de México durante el segundo año de la carrera
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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Robar pañuelo: Se colocan por parejas. Un pañuelo en la espalda y otro en el pantalón. Deben quitarse elpañuelo el uno al otro, al tiempo que se defienden para evitar que le roben el suyo Gusanos y pájaros: Dos grupos. Uno de los grupos son los gusanos y otros los pájaros. Los gusanos debenintentar llegar al otro extremo del espacio de juego. Deberán ir reptando. Los pájaros mientras tendrán que fijar a los gusanos en el suelo. Ganará aquel equipo en el que consigan llegar más gusanos. ¡Que te arrastro!: Hacemos dos grupos de unas 10 personas, un grupo a cada lado de una línea central quedivide el espacio de juego en dos partes. Gana el equipo que consiga arrastrar a más contrarios hasta su campo Gallos y monos: Dividimos al grupo en dos. Unos serán los gallos (de cuclillas) y otro los monos (en cuadrupedia). A la voz del profesor los gallos deberán intentar desequilibrar a los monos y viceversa. Guerra de los rincones: Se forman cuatro equipos de igual número de jugadores. Se coloca uno en cada esquina del espacio de juego. Se juega en cuadrupedia. El profesor da consignas como: “rojos vs. verdes”y “azules vs. amarillos”. Persigue el primero equipo que señala el profesor. Cada grupo persigue al que le corresponda en cuadrupedia. Cuando pillen a alguien, lo arrastran a su esquina, y allí, los pillados se sientan con las piernas abiertas uno delante del otro. Lucha de caballos: Colocamos por parejas al grupo. Un compañero se sube a la espalda del otro. Todos contratodos. El objetivo es hacer salir a los adversarios de un círculo sin ayudarse de las manos.Ganará la pareja que consiga permanecer en le círculo. Cruce de caminos: La clase se divide en dos grupos, para diferenciarse se utilizan petos, un grupo a cada lado delgimnasio. El juego consiste en cruzar el gimnasio en cuclillas, pero cuando nos crucemos conel otro grupo intentaremos derribarles. Quien es derribado se queda en el suelo hasta quetermina el primer cruce. El equipo que cruce con más componentes se anotará un punto. Entrar al círculo: Dos grupos. Uno de ellos se sitúa en el centro formando una especie de melé en círculo. El objetivo de los del grupo de fuera es entrar dentro de la melé. Además, el grupo que forma elcírculo, tiene un guardián, que si toca a los del otro grupo, evita que entren. No se podrá golpear a los adversarios. Se concede un punto al equipo defensor por cada unoque toque el guardián. Cinco puntos al equipo atacante si se rompe la melé. Y un punto porcada uno que se mete dentro.
Ac.8. Mapa cognitivo/ Issac Francisco García Hernández J.R. Barbany, C.Buendía, F.Funollet, J.L Hemández J. Olivera, J. Porta. “1000 EJERCICIOS Y JUEGOS DE ACTIVIDADES DE LUCHA". Paidotribo