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Aplicación de la Ley de Stevens: Análisis de Sonoridad y Brillo, Ejercicios de Psicología Social

En este documento, se presenta la aplicación de la ley de stevens a dos modalidades diferentes: sonoridad y brillo. Se proporcionan los parámetros obtenidos al ajustar la ley a datos concretos, así como la representación gráfica en escalas lineal y logarítmica. Además, se calculan la sonoridad en sones (l) para un ruido blanco y el brillo en brils (br) para una luminancia, y se responden a preguntas relacionadas con el aumento de sonoridad y brillo.

Tipo: Ejercicios

2020/2021

Subido el 09/12/2021

Anjahahabab
Anjahahabab 🇪🇸

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LEY DE STEVENS
En clase hemos visto la aplicación de la Ley de Stevens a dos modalidades diferentes:
sonoridad y brillo. Selecciona los resultados obtenidos con una de las dos
modalidades y responde a las preguntas formuladas. No te olvides de señalar qué
representan los ejes de ordenadas y abscisas y las unidades en las que se expresa
cada uno de ellos. Sube el resultado al Campus Virtual en formato PDF.
¿Qué parámetros has obtenido al ajustar la Ley de Stevens a tus datos?
L sones= L es(m*0,48 / 100
Log (L)= Y
X= N(dB SPL)
X^2= N(dB SPL)^2
A= 27 x -266,7878 – (810x(-12,71439)) / 27x28800 –810^2 = 0,0254
a= 0,0254x20=0,5095
B=media Y – AxMedia X
B= -0,4709 – (0,0254x30) = -1,239
b= 10^B / Pref^a = 4,422
Representación gráca en escala lineal (de los datos obtenidos y el modelo que
ajusta a los mismos):
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LEY DE STEVENS

En clase hemos visto la aplicación de la Ley de Stevens a dos modalidades diferentes: sonoridad y brillo. Selecciona los resultados obtenidos con una de las dos modalidades y responde a las preguntas formuladas. No te olvides de señalar qué representan los ejes de ordenadas y abscisas y las unidades en las que se expresa cada uno de ellos. Sube el resultado al Campus Virtual en formato PDF. ¿Qué parámetros has obtenido al ajustar la Ley de Stevens a tus datos? L sones= L es(m*0,48 / 100 Log (L)= Y X= N(dB SPL) X^2= N(dB SPL)^ A= 27 x -266,7878 – (810x(-12,71439)) / 27x28800 –810^2 = 0, a= 0,0254x20=0, B=media Y – AxMedia X B= -0,4709 – (0,0254x30) = -1, b= 10^B / Pref^a = 4, Representación gráfica en escala lineal (de los datos obtenidos y el modelo que ajusta a los mismos):

Representación gráfica en escala logarítmica (de los datos obtenidos y el modelo que ajusta a los mismos) Calcula tu sonoridad en sones (L) para un ruido blanco con p = 0.05 dinas/cm^2 o calcula tu brillo en brils (Br) para una luminancia con L = 230 cd/m^2 B L= b x P a^ ; 4,422 x 0,05 0,5095^ = 0,9610 dB ¿Cuántos decibelios _ene que aumentar un ruido blanco de 30 dB para lo oigas con el doble de sonoridad? // ¿Cuántas cd/m2 ha de aumentar la luminancia de una imagen de 64 cd/m^2 para que lo percibas con el doble de brillo? D = log K / a / 20 ; log 1 / 0,5090 / 20 = 16,56 dB