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ejercicio resuelto sapi, Ejercicios de Electrónica

software avanzado para la ingenieria

Tipo: Ejercicios

2020/2021

Subido el 06/10/2021

erik-montes-1
erik-montes-1 🇨🇴

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3. En LabVIEW crear un instrumento virtual para realizar los siguientes cálculos, cada
uno de ellos en una sección independiente:
• Asigne a una variable el valor de una temperatura en °C y conviértala a unidades de °F y K.
Los siguientes valores se pueden usar para verificar el programa: 0°C = 32°F = 273.15K; -40°C = -
40°F = 233.15K.
En este ejercicio aplicamos un control numérico para asignar la temperatura en grados centígrados
luego de esto para hallar los grados en kelvin utilizamos un numérico de adición al cual
simplemente sumamos los grados centígrados mas los 273.15 a lo cual equivale el Kelvin.
Para hallar los grados Fahrenheit aplicamos la fórmula de °C x 9/5 + 32 = °F lo cual lo hacemos
utilizando un numérico de multiplicación el cual lo conectaremos con el control numérico para los
°C y la división de los 9/5 y a esto le ponemos un numérico de adición para sumarle a la anterior
multiplicación 32 y para esto utilizaremos un indicador numérico para poder ver el resultado de la
operación.
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3. En LabVIEW crear un instrumento virtual para realizar los siguientes cálculos, cada uno de ellos en una sección independiente:

  • Asigne a una variable el valor de una temperatura en °C y conviértala a unidades de °F y K. Los siguientes valores se pueden usar para verificar el programa: 0°C = 32°F = 273.15K; -40°C = - 40°F = 233.15K. En este ejercicio aplicamos un control numérico para asignar la temperatura en grados centígrados luego de esto para hallar los grados en kelvin utilizamos un numérico de adición al cual simplemente sumamos los grados centígrados mas los 273.15 a lo cual equivale el Kelvin. Para hallar los grados Fahrenheit aplicamos la fórmula de °C x 9/5 + 32 = °F lo cual lo hacemos utilizando un numérico de multiplicación el cual lo conectaremos con el control numérico para los °C y la división de los 9/5 y a esto le ponemos un numérico de adición para sumarle a la anterior multiplicación 32 y para esto utilizaremos un indicador numérico para poder ver el resultado de la operación.
  • Asigne a una variable el valor de un número aleatorio entre -10 y 50. Para este ejercicio utilice un Randon Number que se utiliza para hacer un aleatorio de los números y a esto hice una sustracción de 110 – 50, esto para que me de un aleatorio entre 0 y 60 pero a esto le hago una sustracción de -10 para que el rango me de entre -10 y 50, aquí usamos un Round to nearest para que el resultado sea un numero entero y a esto le coloco un indicador numérico para el resultado.
  • Ubique tres botones booleanos (A, B, C) para que el usuario pueda cambiar su estado y mostrar en dos LED el resultado de las siguientes operaciones: LED1 = (A XOR B) XOR C LED2 = (A AND B) OR (C AND (A XOR B)) Los siguientes valores se pueden usar para verificar el programa: A=0, B=0, C=1, LED1=1, LED2= A=0, B=1, C=1, LED1=0, LED2= A=1, B=1, C=1, LED1=1, LED2=

Para este ejercicio utilizaremos botones boleanos los cuales utilizaremos para hacer unos conectores logicos para encender unos leds. Esta operación se realize de la siguiente forma: primero utilizamos un XOR con el que unimos A y B y de nuevo usamos un XOR para unir estos dos con C y lo unimos al led #1. Ahora para el led dos utilizamos un boleano AND para unir A y B y utilizo otro AND para unir el XOR que use en el desarrollo del led #1 y un OR para unir el AND de A y B y el AND del XOR Y EL C, todo esto unido al led #2.

4. Con base en el resultado de los ejercicios anteriores, plantear una idea solución al problema a resolver en el curso, para ello diligencie la siguiente tabla: ÍTEM A RESOLVER RESPUESTA Información de entrada Para el instrumento virtual usaremos como entrada:  Dos matrices 5x  Buscaremos límite inferior y superior.  Ascendente o descendente  Velocidad de conteo Luego utilizaremos los objetos en el programa LabVIEW. Procesos Ya en el programa utilizaremos:  Generador de numero aleatorio  Operaciones para los limites de entre 0 y 99  Las estructuras que utilizaremos para el desarrollo  Botones boleanos de encendido y apagado.  Leds  Color de encendido y apagado de los leds  Velocidad para visualización Información de salida Para la salida:  Mayor numero generado (indicador)  Conteo de números generados Descripción de la idea en función de los datos anteriores debemos hacer que el entorno sea entendible al usuario y fácil de usar con los botones boleanos. Este instrumento nos debe mostrar en las dos matrices los números de entre 0 y 99 y además darnos el número de iteraciones y el mayor numero generado. Temas a consultar con la referencia bibliográfica de donde lo va a extraer  Lajara, V. J. R. (2007). LabVIEW: entorno gráfico de programación. Barcelona, ES: Marcombo. Capítulo 2. pág. 37-90. Recuperado de https://elibro- net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/  Monroy, J. (2017). Tipos de datos. [OVI] Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/  Lajara, V. J. R. (2007). LabVIEW: entorno gráfico de programación. Barcelona, ES: Marcombo. Capítulo 4. pág. 91-114. Recuperado de https://elibro-

  1. Seleccionen e indiquen que idea escogieron desde el grupo y con base en ella realicen una propuesta metodológica, empleen la siguiente tabla para presentarla.