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Orientación Universidad
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Ejercicios Examen Comu 3, Exámenes de Comunicación

Material Universidad Nacional Del Litoral

Tipo: Exámenes

2023/2024

Subido el 25/04/2025

geronimo-sisterna
geronimo-sisterna 🇨🇱

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CONSIGNAS DE TRABAJO
Las siguientes consignas son similares a las que plantearemos en el parcial. Les proponemos
resolverlas en grupo entre los las compañeros/as ubicados en cada tablero, apelando a los
materiales de la cursada. Contarán con 30 minutos de trabajo, luego de lo cual, realizaremos una
puesta en común.
Consigna 1.
Pablo Sztulwark (2009: p. 35) sostiene que:
“Las ficciones son configuraciones que organizan y dan consistencia al lazo social. No se trata de mentiras,
engaños o ardides, sino por el contrario, del medio específico en que se desarrolla la vida humana. La
existencia simbólica está hecha de relatos (políticos, sociales, culturales, artísticos etc.) que hospedan vida y
producen mundos”
1a. Expliquen cuáles son las ficciones que vehiculizan las comunicaciones visuales que tiene en
pantalla.
1b. Consideren si son piezas diseñadas y argumenten en qué aspectos de estas comunicaciones se
hace visible su condición.
1c. En relación con las “funciones” o “haceres” de las comunicaciones visuales (Ledesma: 1997,
2023) ¿Pueden identificar alguna/s? Señalen la prioritaria, conceptualicen y describan sus
observaciones.
Recuerden que las respuestas tienen que resolverse acudiendo al soporte bibliográfico y
conceptual.
Consigna 2
Pablo Sztulwark (2009: p. 3) plantea que el diseño (arquitectura, dcv, di) no se ocupa de las
necesidades en general sino de los problemas que emergen en una situación concreta. Desde esta
posición manifiesta:
“Pensar el habitar desde los problemas que construye (y no desde las necesidades que resuelve) exige un
cambio de mirada: de las necesidades a los problemas; de las respuestas a las preguntas
(El DCV) se juega más en los problemas que arma…en los problemas que construye…que en las respuestas
que ofrece.”
1a- Analicen en las piezas de comunicación visual proyectadas mencionando la necesidad que
cubre y, construya, desde la perspectiva de Stztulwark, el problema al que hace referencia y al que
efectivamente, debería aportar una solución. Pueden plantearlo –si lo desean- realizando una
serie de preguntas (no más de 4/5) o a la manera de un brief.
1 b- Ledesma (2003) plantea una genealogía del diseño refiriéndose a lo que denomina “duplas”.
Enumere dichas duplas y sintetícelas en no más de dos renglones.
1 c- ¿Con cuál de dichas duplas relaciona la “construcción del problema” que se presenta en la
señalética proyectada?
Recuerden que las respuestas tienen que resolverse acudiendo al soporte bibliográfico y
conceptual.
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CONSIGNAS DE TRABAJO

Las siguientes consignas son similares a las que plantearemos en el parcial. Les proponemos resolverlas en grupo entre los las compañeros/as ubicados en cada tablero, apelando a los materiales de la cursada. Contarán con 30 minutos de trabajo, luego de lo cual, realizaremos una puesta en común. Consigna 1. Pablo Sztulwark (2009: p. 35) sostiene que: “Las ficciones son configuraciones que organizan y dan consistencia al lazo social. No se trata de mentiras, engaños o ardides, sino por el contrario, del medio específico en que se desarrolla la vida humana. La existencia simbólica está hecha de relatos (políticos, sociales, culturales, artísticos etc.) que hospedan vida y producen mundos” 1a. Expliquen cuáles son las ficciones que vehiculizan las comunicaciones visuales que tiene en pantalla. 1b. Consideren si son piezas diseñadas y argumenten en qué aspectos de estas comunicaciones se hace visible su condición. 1c. En relación con las “funciones” o “haceres” de las comunicaciones visuales (Ledesma: 1997,

  1. ¿Pueden identificar alguna/s? Señalen la prioritaria, conceptualicen y describan sus observaciones. Recuerden que las respuestas tienen que resolverse acudiendo al soporte bibliográfico y conceptual. Consigna 2 Pablo Sztulwark (2009: p. 3) plantea que el diseño (arquitectura, dcv, di) no se ocupa de las necesidades en general sino de los problemas que emergen en una situación concreta. Desde esta posición manifiesta: “Pensar el habitar desde los problemas que construye (y no desde las necesidades que resuelve) exige un cambio de mirada: de las necesidades a los problemas; de las respuestas a las preguntas (El DCV) se juega más en los problemas que arma…en los problemas que construye…que en las respuestas que ofrece.” 1a- Analicen en las piezas de comunicación visual proyectadas mencionando la necesidad que cubre y, construya, desde la perspectiva de Stztulwark, el problema al que hace referencia y al que efectivamente, debería aportar una solución. Pueden plantearlo –si lo desean- realizando una serie de preguntas (no más de 4/5) o a la manera de un brief. 1 b- Ledesma (2003) plantea una genealogía del diseño refiriéndose a lo que denomina “duplas”. Enumere dichas duplas y sintetícelas en no más de dos renglones. 1 c- ¿Con cuál de dichas duplas relaciona la “construcción del problema” que se presenta en la señalética proyectada? Recuerden que las respuestas tienen que resolverse acudiendo al soporte bibliográfico y conceptual.

Consigna 3 La versatilidad de la Teoría de los Campos, del sociólogo Francés Pierre Bourdieu, permite la explicación de diversas prácticas sociales y campos de acción. 1a. Realice una contextualización de la teoría (recupere referencias sobre su autor, el contexto histórico, las teorías en que se sustenta) y refiérase a los conceptos de campo y de posición. 2b. Relea nuevamente estas dos nociones sobre DCV propuestas por docentes FADU-UNL (recopilados por los grupos de trabajo) y atendiendo a sus capitales, relacione con posiciones en el campo. Para ello considere la propuesta de Ledesma en “Diseño y Comunicación vaivenes de una dupla conflictiva” (Ledesma: 2003): “Apuntamos a la formación del espíritu crítico y ético de los estudiantes, para que se apasionen y se acerquen a sectores que necesitan de su compromiso como operadores culturales. Los diseñadores modificamos conductas y tenemos la capacidad de cambiar el mundo.” Valeria Tonero entrevistada por el G- Es una profesión de grado universitario que se encarga de producir comunicaciones en el plano de la visualidad siempre a partir del pedido concreto de un comitente. Pero este no es el único modo de trabajar. Pienso en colegas que trabajan en proyectos autogestivos o colectivos de diseño en que se aborda lo visual de otra manera. Juan Nieva entrevistado por el G- 1c. Analice la pieza proyectada y relaciónela con las nociones propuestas por los docentes. Argumente, valiéndose de los conceptos de la Teoría de Bourdieu, los motivos de su producción. Recuerden que las respuestas tienen que resolverse acudiendo al soporte bibliográfico y conceptual.