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Asignatura: EDUCACION FISICA, Profesor: angel cano, Carrera: Educación Primaria, Universidad: UCLM
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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P-1: Esquema corporal. Estructuración corporal
Objetivo:
1. Mejorar el conocimiento de la estructura corporal a través de la localización, movilización, y verbalización de las distintas partes del cuerpo (propio y del compañero), a través de diferentes acciones segmentarias y globales. 2. Reconocer las diferentes partes del cuerpo 3. Dominar el propio cuerpo de forma global y segmentaria
Edad : 6-10 años. Material : música, cuerdas, globos, aros, tizas, esterillas, lápiz y papel.
Desarrollo :
Momento de encuentro 10´
Se distribuyen cuerdas por la sala antes de que los niños entren, tantas o incluso menos que niños. Primero dejamos que los niños experimenten libremente y observamos las conductas. Si los niños muestran poca autonomía, nosotros marcaremos diferentes acciones. Posibles conductas desarrolladas espontáneamente (o inducidas por nosotros):
Papel de periódico
1.- Desplazarse libremente con el papel de periódico.
PARTE PRINCIPAL
1. “La mané”” (5’): todos los niños se mueven por la pista al ritmo de la música siguiendo las indicaciones de la canción (canción baile de la mamé). 2. "Nuestros amigos los animales". Dispersos por el gimnasio nos desplazamos por el terreno imitando los movimientos de los animales que el profesor nombre: l. Águila: en pie aleteando los brazos abiertos en cruz y corriendo.
Ahora elegimos un animal, por ejemplo el gato y todos hacemos los movimientos que habitualmente hacen: descansar, desperezarse, andar, correr, etc., de repente ve otro gato y se le eriza el lomo, tiene miedo, huye y se esconde en silencio, se coloca panza arriba, juega con un ovillo imaginario de lana, etc., y cuantas ideas se les ocurran a los alumnos.
3. Todos sentados en el suelo alrededor del círculo central vais a ejecutar las órdenes del profesor: Levanta una mano, ponte de pie, siéntate, mueve todo el cuerpo como si tuvieses pulgas, mueve sólo las caderas, etc. Lleva tu mano a un ojo, la otra mano a un tobillo, encoge las piernas y mueve el cuello. Pon tu mano en el suelo, tu espalda contra la de un compañero y los pies despegados del suelo. 4. “La silueta” (10’): por parejas, dibujar con tiza en el suelo la silueta del compañero. Uno va señalando diferentes partes y el compañero debe nombrarlas. Cambiar los papeles. 5. Todos los niños corriendo libremente sin pisar las siluetas (5’). Cuando se encuentran con una deben saltarla. La profesora nombrara una parte del cuerpo que los niños deberán tocar en una de las siluetas dibujadas. 6. “Desaparecer” (5’): cada niño borrará su silueta con el pie siguiendo las indicaciones de la profesora. ¡Atención, tenéis que hacer desaparecer las manos! 7. “¡Qué no caiga! ” (5’): cada niño con un globo debe golpearlo con diferentes partes del cuerpo para que no caiga. 8. “¡A bailar por parejas!” (5’): cada pareja con un globo, debe bailar sujetando el globo por diferentes partes del cuerpo (frente, cadera, rodillas, espalda, barbilla, etc.). Variante: trasportar el globo de un lado a otro sujetándolo por diferentes partes. 9. “Vaso yogur” - Cada uno con un vaso juegan libremente. - Cada uno transporta el vaso en una parte del cuerpo, el profesor nombrará una de esas partes y los demás deben agruparse alrededor del compañero que lleve el vaso en esa zona. - Igual que el anterior, cuando el profesor nombra a algún compañero todos deben colocárselo en el lugar donde este lo lleve. - Andando, transportar el vaso con las diferentes partes del cuerpo que se indique. - Golpear el vaso tres veces seguidas sin que se caiga: con una mano, con el pie, con la cabeza .... - Por parejas, transportar un vaso sin que se caiga con distintas partes del cuerpo. - Por parejas, colar el vaso entre: los brazos de un compañero colocados delante, arriba, o entre las piernas. - Juego de relevos con el vaso como testigo y transportándolo de distintas formas. 10. “Cuerpo humano” (5’): por parejas uno en frente del otro. Los niños deben unir sus partes del cuerpo siguiendo las indicaciones de la profesora (p.ej.: mano con mano, frente con frente…). Regla: no se pueden separar las partes hasta que la profesora dice ¡Cuerpo humano!, en ese momento se soltarán y cambiarán de pareja. 11. “El aro a la altura de… ” (3’): cada niño con un aro en el suelo. Dentro del aro tendrán que colocarse el aro a la altura que indique el profesor (el aro a la altura de la cintura, de las rodillas…) - Cada uno con un aro: rodar el aro con distintas partes del cuerpo. - Por parejas y dos aros, rodarlos a la vez con distintas partes del cuerpo hasta donde está el compañero. - Por parejas, uno tira los dos aros a la vez con cada mano, cada uno coge su aro: con las manos, con el pie, con la
Comienza un niño diciendo: "me llamo ... y me pica (en la muñeca) ... "; entonces todos los niños deberán rascarse dicha parte de su cuerpo. Continúa el juego el siguiente niño, y así sucesivamente hasta que todos hayan participado.
Con el vaso boca abajo en el suelo, soplarlo y desplazarlo sin que se caiga.
RECUERDA : Debes añadir al menos dos juegos/actividades para desarrollar el objetivo de la sesión, y relacionar estos juegos con los contenidos teóricos vistos en clase.
GUIÓN REFLEXIÓN FINAL. Preguntas para integrar conceptos trabajados en la práctica:
1 .- En círculo, el profesor indica una parte del cuerpo y todos se la tocan, el último que se la toque debe salir al centro y decir otra. 2 .- Por parejas, correr agarrados de: los hombros, las manos, la cadera, la cintura ... 3 .- Tocar al compañero en las partes del cuerpo que indique el profesor. 4.- "El Espejo": reproducir el movimiento que haga el compañero. 5.- Uno tumbado con piernas y brazos estirados y abiertos, el compañero salta los segmentos que el profesor valla indicando. 6.- Colocarse en diferentes posturas para que el compañero pase por debajo: Piernas abiertas, cuadrupedia, cangrejo ... 7.- Mover los segmentos corporales como si se tratarán de un robot.
1.- Cada uno con una pelota, golpearla con distintas partes del cuerpo. 2 .- Transportar la pelota entre los brazos, las piernas, el brazo y el cuerpo ... 3.- Lanzar la pelota por delante del cuerpo e intentar recogerla por detrás. 4.- Desplazarse saltando con las pelotas entre los tobillos, rodillas ... 5 .- Desplazarse en cuadrupedia invertida (cangrejo) con la pelota sin que se caiga del abdomen. 6 .- Por parejas, pasarse la pelota golpeándola con distintas partes del cuerpo. 7 .- Darle con la pelota al compañero que está en frente en las distintas partes que él le indique. 8.- Desplazarse juntos llevando la pelota entre las caderas, frente, hombros ...