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Estructura de un programa en python, Apuntes de Programación Informática

Estructura programa python lab 1

Tipo: Apuntes

2018/2019

Subido el 05/11/2019

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Tema 1 Parte 1
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
EN PYTHON
La estructura de un programa en Python, a diferencia de otros lenguajes como Pascal o
C/C++, es más simple. No hace falta comenzar con ninguna palabra reservada ni
función en particular, tampoco hace falta poner punto y coma (;) al final de cada línea.
Simplemente con escribir un par de líneas ya tenemos un programa en Python. Pero, no
debemos olvidar que este curso no pretende enseñar un lenguaje concreto (Python) sino
programación estructurada, empleando únicamente la sintaxis de Python. Por ello,
previamente se recomienda leer las transparencias del tema 1. Este archivo es
únicamente un breve resumen.
# CABECERA (Simplemente comentarios aclaratorias de nuestro
programa)
# LLAMADA A LIBRERIAS (Si las hubiera)
# CONSTANTES (No existen en Python, las simularemos con un
identificador que comience por mayúscula)
# FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS(Si los hubiera)
# Cuerpo principal del programa (Aquí se definirán todas las
variables globales)
Por ejemplo, para escribir el típico programa que te inicia en la programación, sacar por
pantalla la frase “Hola mundo” sería de la siguiente forma:
# Archivo: ejemplo1.py
# Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)
# Fecha: DD/MM/AAAA
# Descripción: Imprimir por pantalla la frase ‘Hola mundo’
# Programa principal
print ('Hola mundo')
Hola mundo
Nos acostumbraremos a poner de encabezado con comentarios el nombre del archivo, el
autor, la fecha y la descripción del mismo, con el fin de seguir un mismo patrón en
todos los ejercicios.
Trabajaremos directamente con el intérprete de Python (IDLE Python 3.4 GUI – 32
bits).
En Python no es necesario declarar las variables, ni las funciones como en otros
lenguajes, simplemente hay que asignarle un valor pero SIN DECLARAR NADA. El
lenguaje interpreta el tipo de valor asignado.
Los programas son un conjunto de instrucciones escritas que realizan una tarea en un
lenguaje de programación concreto (es decir son algoritmos, traducidos a un lenguaje de
programación concreto).
Estas instrucciones están formadas por dos tipos de palabras:
Identificadores .- Son palabras que nosotros elegimos, con ellas designaremos
nuestros programas, funciones, variables, constantes, objetos...
Palabras reservadas .- Son las palabras a las que el lenguaje les tiene asignada
alguna misión.
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¡Descarga Estructura de un programa en python y más Apuntes en PDF de Programación Informática solo en Docsity!

Tema 1 Parte 1

ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA

EN PYTHON

La estructura de un programa en Python, a diferencia de otros lenguajes como Pascal o

C/C++, es más simple. No hace falta comenzar con ninguna palabra reservada ni

función en particular, tampoco hace falta poner punto y coma (;) al final de cada línea.

Simplemente con escribir un par de líneas ya tenemos un programa en Python. Pero, no

debemos olvidar que este curso no pretende enseñar un lenguaje concreto (Python) sino

programación estructurada, empleando únicamente la sintaxis de Python. Por ello,

previamente se recomienda leer las transparencias del tema 1. Este archivo es

únicamente un breve resumen.

CABECERA (Simplemente comentarios aclaratorias de nuestro

programa)

LLAMADA A LIBRERIAS (Si las hubiera)

CONSTANTES (No existen en Python, las simularemos con un

identificador que comience por mayúscula)

FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS(Si los hubiera)

Cuerpo principal del programa (Aquí se definirán todas las

variables globales)

Por ejemplo, para escribir el típico programa que te inicia en la programación, sacar por

pantalla la frase “Hola mundo” sería de la siguiente forma:

Archivo: ejemplo1.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir por pantalla la frase ‘Hola mundo’

Programa principal

print ('Hola mundo') Hola mundo

Nos acostumbraremos a poner de encabezado con comentarios el nombre del archivo, el

autor, la fecha y la descripción del mismo, con el fin de seguir un mismo patrón en

todos los ejercicios.

Trabajaremos directamente con el intérprete de Python (IDLE Python 3.4 GUI – 32

bits).

En Python no es necesario declarar las variables, ni las funciones como en otros

lenguajes, simplemente hay que asignarle un valor pero SIN DECLARAR NADA. El

lenguaje interpreta el tipo de valor asignado.

Los programas son un conjunto de instrucciones escritas que realizan una tarea en un

lenguaje de programación concreto (es decir son algoritmos, traducidos a un lenguaje de

programación concreto).

Estas instrucciones están formadas por dos tipos de palabras:

  • Identificadores .- Son palabras que nosotros elegimos, con ellas designaremos

nuestros programas, funciones, variables, constantes, objetos...

  • Palabras reservadas .- Son las palabras a las que el lenguaje les tiene asignada

alguna misión.

A continuación explicaremos los tipos de palabras que existen en Python y las normas

por las que se rigen.

IDENTIFICADORES

Los identificadores son los nombres que se les asignan a las variables.

Debe estar formado por letras mayúsculas o minúsculas, dígitos y/o el carácter de

subrayado (_), hay normas fundamentales que deben seguir:

  • El primer carácter no puede ser un dígito.
  • No puede coincidir con una palabra reservada o palabra clave propia del lenguaje.
  • No pueden contener más de una palabra, si fuera necesario habría que escribir un guión

bajo (_). Como se estudió en clase teórica, la última versión de Python acepta algunos

caracteres especiales como la ñ, la cual no sería admitida en casi ningún lenguaje.

PALABRAS RESERVADAS

Python como cualquier otro lenguaje de programación posee su propio código con

palabras de uso exclusivo para ciertas funciones, a estas palabras se les denomina

palabras reservadas o palabras clave.

and assert break class continu

e

def

del elif else except exec finally

for from globa

l

if import in

is lambda not or pass print

raise return try while yield

CUERPO DEL PROGRAMA

Cabe destacar que para diferenciar los distintos bloques de un programa se utiliza la

indentación, es decir, la cantidad de espacios o tabulaciones que hay entre el comienzo

de la línea y el primer carácter escrito.

COMENTARIOS DE UN PROGRAMA.

Los comentarios son trozos de código muy importante, en Python y en cualquier

lenguaje de programación son ignorados por el compilador, y únicamente sirven para

mejorar la comprensión del código, pudiendo explicar que se hace en el programa para

en un futuro pueda entenderse bien el código.

Hay tres tipos de comentarios:

  • Comentario de una línea -> Hay que poner al principio de la línea el símbolo de

almohadilla (#).

Esto es un comentario de una línea en Python.

  • Para comentar varias líneas a la vez en Python -> basta con seleccionar todo el texto

escrito y pulsar Alt + 3 y se seleccionaran las líneas pero en vez de con un solo símbolo

de almohadilla, con dos (##).

##Esto es un comentario ##de varias línea en Python.

  • (^) Comentario de varias líneas (Docstring) Solo en funciones -> Hay que poner al inicio y

al final del comentario tres comillas simples ('''). Se utiliza como ayuda para explicar lo

el segundo a tres decimales.

Constantes

Dato1 = 1. Dato2 = 1.

Programa principal

print (round(Dato1,2), round(Dato2,3)) 1.12 1.

  • También hay otra forma para redondear números, ponemos entre los paréntesis ('%.yf'%

(x)) donde la ‘x’ corresponde al número que queremos redondear, e ‘y’ corresponde al

número de decimales que queremos que tenga. Esto sólo afecta a la salida por pantalla.

Archivo: ejemplo6.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir un número redondeado a un decimal.

Constante

Dato1 = 1.

Programa principal

print ('%.1f '%(Dato1))

  • Tabulado de caracteres y números: Número de caracteres que queremos que ocupe una

variable. Pondremos un ejemplo con un carácter o cadena e caracteres, y con números

de tipos enteros y reales. En este ejemplo vamos a tener 3 tipos de datos, una cadena (s),

un entero (d) y un decimal (f). Para que el intérprete sepa qué tipo de dato se va a

imprimir, debemos decírselo en la función print, poniendo s, d o f, respectivamente.

Archivo: ejemplo7.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir tres datos por pantalla que

ocupen 6, 9 y 8 espacios respectivamente.

Constantes

Dato1 = 'hola' #cadena de datos, string (s) Dato2 = 5 #número entero, int (d) Dato3 = 1.123456789 #número decimal, float (f)

Programa principal

print ('%6s%9d%8.1f'%(Dato1, Dato2, Dato3)) hola 5 1.

  • Dato1 ocupa 6 espacios y es de tipo str,
  • Dato2 ocupa 9 espacios y es de tipo entero, y
  • Dato3 ocupa 8 espacios, tiene solamente 1 decimal y es de tipo float
    • (^) Separación entre los datos que se imprimen: Se utiliza la sentencia sep='' entre las

comillas se pone el carácter con el que queremos separar los datos.

Si queremos que se muestren por pantalla los datos juntos debemos escribir la sentencia

sin espacios entre las comillas y si queremos que se separen por un intro (↵) tenemos

que poner \n.

Por defecto si no podemos nada se separan los datos por un espacio.

Archivo: ejemplo7.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir dos constantes sin espacios,

separadas con un espacio,

y separadas con un salto de línea.

Constantes

dato1 = 'o' dato2 = 'k'

Programa principal

print (dato1, dato2, sep='') print (dato1, dato2) print (dato1, dato2, sep='\n') ok o k o k

  • Escribir números en notación exponencial. Se utiliza la siguiente sentencia:

Archivo: ejemplo8.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir por pantalla un número en

notación exponencial.

Constante

x = 0.

Programa principal

print("El número en notación exponencial es el siguiente: %e" % x) El número en notación exponencial es el siguiente: 5.000000e-

Sentencia INPUT (Entrada de datos)

La función que se encarga de recoger datos es input() y dentro de los paréntesis

podemos escribir como si fuera un print. Esta función se utiliza para asignarle un valor

a una variable por teclado.

Archivo: ejemplo9.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir por pantalla el valor de un dato

introducido por teclado.

Programa principal

x = input('Introduce un dato: ') print('El valor del dato es el siguiente:', x) El valor del dato es el siguiente: hola

En el ejemplo anterior no se especifica el tipo de dato que va a introducir, pero podemos

especificarlo de la siguiente forma:

variable = tipo_dato(input())

A continuación un ejemplo de los diferentes tipos de datos de entrada:

Archivo: ejemplo10.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir varios tipos de datos por pantalla

2. Escribir un número entero para leer el valor de una variable desde el teclado.

Guardarlo con el nombre ejercicio0_2.py.

Archivo: ejercicio0_2.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Escribe un número entero para leer el

valor de una variable desde el teclado.

Programa principal

dato = int(input('Escribe un numero:')) print ('El numero escrito es:', dato) El numero escrito es: 1

3. Modificar el programa anterior incluyendo al final una nueva sentencia que

muestre el valor de la variable dato multiplicada por 2.

Archivo: ejercicio0_3.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Realizar un programa que imprima por

pantalla el doble de un número introducido por

teclado.

Programa principal

dato = int(input('Escribe un numero:')) print ('El doble del numero escrito es:', 2*dato) El doble del numero escrito es: 10

4. Modificar el programa ejercicio0_2.py para que se lean 2 números enteros

Archivo: ejercicio0_4.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Realizar un programa que lea dos

números enteros.

Programa principal

dato1 = int(input('Escribe un número:')) dato2 = int(input('Escribe otro número:')) print ('Los números escritos son:', dato1, dato2) Los números escritos son: 4 5

5. Realizar un programa que lea dos números reales. Probar el programa con dos

datos

NOTA: La sintaxis de lectura de un float parte_entera.parte_decimal

Archivo: ejercicio0_5.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Realizar un programa que lea dos

números reales.

Programa principal

dato1 = float(input('Escribe un numero:')) dato2 = float(input('Escribe otro numero:')) print ('Los numeros escritos son:', dato1, dato2) Los numeros escritos son: 5.0 6.

5a Probar el programa con un valor entero y otro valor tipo carácter

Archivo: ejercicio0_6.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Realizar un programa que lea dos datos # uno de tipo

carácter y otro de tipo entero.

Programa principal

dato1 = str(input('Escribe un carácter:')) dato2 = int(input('Escribe un número entero:')) print ('El carácter escrito es:', dato1, 'y el entero escrito es:', dato2) El carácter escrito es: a y el entero escrito es: 3

5b Cambiar el formato de salida para que se muestren 2 decimales para la variable dato1 y 3

decimales para la variable dato2.

Archivo: ejercicio0_7.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir por pantalla dos números

reales con 2 y 3 decimales respectivamente.

Programa principal

dato1 = float(input('Escribe un numero:')) dato2 = float(input('Escribe otro numero:')) print ('Los numeros escritos son:', round(dato1,2), round(dato2,3)) Los numeros escritos son: 7.0 8.

5c Cambiar el formato de salida para que el espacio ocupado por lavariable dato1 sea de 6

caracteres y para la variable dato2 sea de 10 caracteres, y ambos números deben tener sólo un

decimal.

Archivo: ejercicio0_8.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Imprimir dos datos por pantalla que

ocupen 6 y 10 espacios respectivamente.

Programa principal

dato1 = float(input('Escribe un numero:')) dato2 = float(input('Escribe otro numero:')) print ('El primer número ocupa 6 caracteres:\n%6.1f\ny el segundo ocupa 10 caracteres:\n%10.1f '%(dato1, dato2)) El primer número ocupa 6 caracteres:

y el segundo ocupa 10 caracteres:

5d Cambiar el programa para que lea 2 datos de tipo carácter dato1, dato2, y se obtenga la

siguiente salida :

Archivo: ejercicio0_9.py

Autor: XXXXX XXXXXXX (nombre y apellidos)

Fecha: DD/MM/AAAA

Descripción: Leer dos caracteres introducidos por

teclado e imprimirlos por pantalla juntos, separados

por un espacio, y separados por un salto de línea.

Programa principal

d1 = str(input('Escribe un caracter:')) d2 = str(input('Escribe otro caracter:')) print ('Los caracteres escritos son:', d1, d2, sep='') print ('Los caracteres escritos son:', d1, d2) print ('Los caracteres escritos son:', d1, d2, sep='\n') Los caracteres escritos son:bc Los caracteres escritos son: b c Los caracteres escritos son: b

12. Escribir un programa que calcule el impuesto que debe pagar un contribuyente a

partir de sus ingresos anuales y del número de hijos.

El impuesto a pagar es un tercio del ingreso imponible, siendo este último igual a los ingresos totales menos una deducción personal de 6000 € y una deducción de 60 € por cada hijo.

13. Escribir un programa que calcule la velocidad de un misil que recorre 25 Km en 4

minutos. Expresar el resultado en metros/segundo. Velocidad = espaciotiempo

14. Escribir un programa que cálcule el valor de la siguiente expresión: ( a +9 c )( b +4− a )

+4 b

Siendo: a = 3, b = 6, c = 4

15. Elaborar un programa que calcule el coste total y los kilómetros por litro necesarios

para el manejo de un vehículo basándose en los kilómetros recorridos, la gasolina

consumida, el coste de la gasolina por litro y otros costes de mantenimiento del camión

por kilómetro.

Funciones predefinidas necesarias para afrontar los ejercicios

Para realizar los siguientes ejercicios necesitaremos llamar a la librería math ya que

necesitamos ciertas funciones matemáticas.

Para llamar a la librería math entera la sintaxis es la siguiente:

From math import *

Si queremos llamar a alguna función en concreto se hace de la siguiente forma:

From math import nombre_funcion