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Una introducción a flutter, un framework de desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma creado por google. Se abordan temas como lenguajes de programación, frameworks, editores, estadísticas, datos, widgets, árboles de widgets, componentes de la aplicación, creación de proyectos, ejercicios con widgets, ideas de proyectos y cosas a tener en cuenta como desarrollador móvil. Además, se proporciona información sobre la estructura de la aplicación, entrada y selecciones, dialogos-alertas y paneles, layout, widgets de un solo hijo y múltiples hijos, widgets de texto y entrada, widgets material design, flutter inspector y recursos y herramientas de desarrollo de dart.
Tipo: Resúmenes
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Flutter es un framework de desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma creado por Google. Es de código abierto y permite construir aplicaciones tanto para Android como para iOS. Su versión 1. 0 fue lanzada al mundo el 4 de diciembre de 2018 , por lo que es una tecnología muy nueva. A pesar de su corta edad, se trata de una tecnología muy madura debido a que es utilizada en Google para crear sus herramientas internas. Está construido por capas, estando el motor escrito en C/C++ y las librerías en Dart. También usa Skia para el renderizado 2 D. El objetivo de esta herramienta es permitir a los desarrolladores construir aplicaciones multiplataforma a partir de una única base de código, la cual es compilada a código nativo para cada una de las plataformas objetivo. Además, se aprovecha de la flexibilidad de Dart en cuanto a su compilación y ejecución para obtener ciclos de desarrollo más rápidos y tiempos de ejecución más bajos.