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Este documento proporciona una guía detallada sobre los atajos y los widgets más importantes de flutter, una herramienta de desarrollo de aplicaciones móviles. Se incluyen ejemplos prácticos y explicaciones claras de cómo usar cada widget, así como una lista de widgets comunes como appbar, buttons, elevatedbutton, filledbutton, outlinedbutton y textbutton. Además, se proporciona información sobre cómo manejar el estado de la aplicación y cómo navegar entre diferentes pantallas.
Tipo: Apuntes
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Center Centra su hijo en relación al widget padre. Align Alinea su hijo dentro de si mismo, ConstrainedBox Impone reglas adicionales de tamaño, no ser más grande de ciertas dimensiones, o más pequeño de ciertas dimensiones o que tome cierto espacio. Container Un widget común que combina pintado personalizado, posicionamiento, padding y tamaño en uno sólo. Padding Este widget añade un relleno (padding), que permite al hijo acomodarse a ese nuevo espacio. Transform Permite realizar transformaciones, rotaciones y demás mutaciones visuales a su child. SizedBox Una caja con un tamaño especifico, que también fuerza a su child a que respete su tamaño impuesto.
Column Ordena sus hijos de forma vertical, a la vez permite alinearlos internamente en su eje principal o secundario. Row Similar al column, pero de forma horizontal, también permite alinear sus hijos en el eje principal y secundario. Center ( child: Text(‘Widget') ); Align ( alignment: Alignment .topRight, child: FlutterLogo () ); ConstrainedBox ( constraints: const BoxConstraints. expand (), child: const Card ( child: Text ('Hello World!’) ), ); Center ( child: Container ( margin: const EdgeInsets. all (10.0), color: Colors .amber[ 600 ], width: 48.0, height: 48.0, ), );
Transform. scale ( scale: 1.2, child: Text ('Woohoo!'), );
Column ( children: const < Widget >[ Text ('Deliver features faster'), Text ('Craft beautiful UIs'), Expanded ( child: FittedBox ( child: FlutterLogo (), ), ), ], ); Row ( children: const < Widget >[ FlutterLogo (), Text ("Hot reload!!"), Icon ( Icons .sentiment_very_satisfied), ], ); sssssssssssssssssssssssssss sssssssssssssssssssssssssss ssssssssss ssssssssss ssssssssss
Stack Permite colocar sus hijos (Widgets) unos sobre otros y montarse básicamente y a la vez, se pueden alinear y posicionarse en relación al espacio que les da el padre. GridView Un listado de widgets que siguen un patrón repetitivo de celdas de forma vertical. ListView Es una lista que permite scroll de Widgets que estarán alineados de forma lineal. Es un widget muy común para mostrar listados de widgets. Wrap Similar al Column y Row, pero permite ajustar sus hijos de forma vertical y horizontal acorde al número de hijos. Table Permite ordenar sus hijos en un formato de tabla, filas y columnas de forma estricta. SingleChildScrollView A diferencia de los anteriores, acepta un único hijo cuyo tamaño puede ser superior al tamaño de la pantalla del cliente, si ese es el caso, permite realizar el scroll de su contenido. CustomScrollView Similar al widget anterior, pero este está especializado a trabajar con Widgets que tienen el nombre de Slivers, los cuales están estrechamente relacionados a la posición del scroll para realizar su comportamiento visual requerido. Stack ( children: < Widget >[ Container ( width: 100 , height: 100 , color: Colors .red, ), Container ( width: 90 , height: 90 , color: Colors .green, ), ], ); GridView. count ( crossAxisCount: 2 , children: < Widget >[ Container ( padding: const EdgeInsets. all ( 8 ), color: Colors .teal[ 100 ], child: const Text (“Hi there!”), ), Container ( padding: const EdgeInsets. all ( 8 ), color: Colors .teal[ 600 ], child: const Text ('Revolution, they...'), ), ], ); ListView ( padding: const EdgeInsets. all ( 8 ), children: < Widget >[ Container (), Container (), Container (), ], );
Table ( children: < TableRow >[ TableRow ( children: < Widget >[ Container ( height: 32 , color: Colors .green, ), TableCell ( child: Container ( height: 32 , width: 32 , color: Colors .red, ), ), Container ( height: 64 , color: Colors .blue, ), ], ) ] );
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Se puede ver como el objeto que tiene la referencia a cada widget en el árbol de Widgets.
Esta es la lista de algunos comandos útiles del CLI
Hay muchas formas de navegar a diferentes pantallas en Flutter, pero en general esta es la nativa:
Manejar el estado de la aplicación es algo de nivel intermedio, hay muchas formas de manejarlo, desde third-party y first-party. Esta es la lista oficial de opciones según Flutter.dev. A continuación una breve descripción sobre los más populares. (En base a experiencia personal) Provider: Es el recomendado por Flutter, en lo personal lo recomiendo para empezar, es robusto, fácil de aprender y usar. (Flutter Favorite) Riverpod: Es otro muy bueno y recomendado, fácilmente testeable. InheritedWidget & InheritedModel: Esta es la opción nativa de Flutter, no dependencias de terceros, algo tediosa a mi parecer, pero es la solución oficial. CMD Ejemplo Descripción build flutter
BLoC / RX y Flutter BLoC + Cubits: Es un gestor de estado basado en Streams y Observables, no es el más fácil para empezar, pero da mucho control. A muchas personas no les gusta por que se escribe mucho código. (Flutter Farorite) Get_it: Técnicamente no es un gestor de estado, pero es muy útil para ir puntualmente a un servicio u objeto sin necesidad del BuildContext. MobX: Es popular y basado en observables y reacciones. (Flutter Favorite) GetX: Actualmente el paquete y gestor de estado más popular, hace muchas cosas aparte de manejar estados, tiene navegación, snackbars, internacionalización, temas, validaciones. Es considerado un Framework dentro de Flutter. Yo en lo personal NO lo recomiendo para aprender primero ya que oculta conceptos que son necesarios aprender (Como el BuildContext), pero es muy poderoso.
Prueben varios gestores de estado, miren cuál es el que más les gusta, sirve y resuelve su necesidad. Creen su propia opinion sobre ellos y escuchen a la comunidad, pero al final del día, ustedes tienen la última palabra, NADIE de la comunidad le dará mantenimiento a tu código, por eso deben de saber cuál es mejor para ti.
Widget Inspirado de los componentes de React, los widgets son como piezas de lego que son usadas para construir aplicaciones. Child Widget Un child widget no es más que cualquier otro Widget de Flutter, la mayoría de Widgets en Flutter aceptan un child widget, y así se va creando el árbol de Widgets Context - BuildContext El context es un enlace a la ubicación de widgets en el árbol de Widgets. El “context” es el nombre corto de BuildContext, el cual es pasado de Widget en Widget dejando su marca y posición. Estado - Gestor de Estado Son los valores actuales de las variables, clases y objetos modificados por la aplicación y el usuario. Dash: Es el nombre de la mascota de Flutter, es niña y originalmente era para Dart. Historia aquí Stateless Widget Es una pieza de lego que se construye muy rápido y no mantiene el estado por si mismo. Flutter sabe cuando se de be de volver a dibujar, es recomendado que en lugar de crear funciones y métodos que retornan Widget, es mejor crear Clases que extiendan de estos StatelesWidgets. Stateful Widget Es similar al stateless en cuanto a que es un Widget, pero este permite mantener un estado interno y ciclo de vida como su inicialización y destrucción. Muchos lo tachan de que jamás se deben de usar pero eso no es cierto, los stateful básicamente son el corazón de cualquier animación que suceda. HotReload Quizá lo más impresionante de Flutter es la capacidad que tiene para mantener el estado en pantalla mientras cambia la apariencia y estructura de los nuevos widgets en caliente. Es decir, no hay que bajar la aplicación y volverla a subir para ver los cambios reflejados en pantalla. Hot Restart - Full-restart Es el término que se usa para decir que hay que bajar la aplicación y volverla a subir, puede ser de dos formas, reiniciar toda la aplicación levemente o bajarla completamente y volverla a montar. Este proceso toma más tiempo que el HotReload. Main Toda aplicación de Dart, tiene una función main que puede ser asíncrona, todo inicia en este punto y desde ahí se desprende toda la aplicación de Flutter. Método Build de los Widgets Todo widget tiene un método build, el cual es lo que se ejecuta para construirlo, aquí se pueden definir variables, leer el contexto y definir las condiciones de construcción. En caso de Stateful widgets, el build context está disponible de forma global (heredada) dentro de la subclase State. CheatSheet - Última versión
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