Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


Fórmulas de Movimiento Rectilíneo, Tiro Oblicuo y Movimiento Circular, Esquemas y mapas conceptuales de Física

Fórmulas de cinemática (MRU, MRUA, tiro parabólico, etc)

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2023/2024

Subido el 20/01/2024

pepe-gonzalez-32
pepe-gonzalez-32 🇪🇸

1 documento

1 / 3

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
FÓRMULAS MOVIMIENTO RECTILÍNEO
Movimiento vectorial:
Los vectores recorrido, velocidad se definen como:
v=v0+a∙ (tt0)
x=x0+v0 t +1
2a (tt0)2
v2=v0
2+2 a∙ (xx0)
v = velocidad lineal (m/s)
a = aceleración lineal (m/s2)
x = recorrido lineal (m)
t = tiempo (s)
r=x
i+y
j
v=vx
i+vy
j
v=d
r
dt
Componentes de la aceleración:
Velocidad media y
aceleración media:
Su módulo será:
pf3

Vista previa parcial del texto

¡Descarga Fórmulas de Movimiento Rectilíneo, Tiro Oblicuo y Movimiento Circular y más Esquemas y mapas conceptuales en PDF de Física solo en Docsity!

FÓRMULAS MOVIMIENTO RECTILÍNEO

Movimiento vectorial: Los vectores recorrido, velocidad se definen como:

v=v 0 +a∙( t−t 0 ) x=x 0 +v 0 ∙ t+ 12 a ∙(t−t 0 )^2 v^2 =v 02 + 2 ∙ a∙ ( x−x 0 )

v = velocidad lineal (m/s) a = aceleración lineal (m/s^2 ) x = recorrido lineal (m) t = tiempo (s)

r⃗ =x ∙ ⃗i+ y ∙ ⃗j ⃗ v=v (^) x ∙ ⃗i+ v (^) y ∙ ⃗j

⃗ v= d dt^ r⃗ a⃗ = d dt^ ⃗v

Componentes de la aceleración: Velocidad media y aceleración media: Su módulo será:

FÓRMULAS TIRO OBLICUO (similar al movimiento rectilíneo) Es muy importante definir un sistema de referencia. Por lo general:

Tipos de condiciones:

  • Altura máxima  vy = 0
  • Distancia máxima  y = 0
  • Generalmente ax no existe y ay es la gravedad con signo negativo (ay=-9, m/s^2 )

Eje X:

v 0 x=v 0 ∙ cos α v 0 y=v 0 ∙ sen α Eje Y: