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FORMULARIO DE ACCESS, Esquemas y mapas conceptuales de Tecnología

FORMULARIO: Un formulario de Access es un objeto de base de datos que puede usarse para crear una interfaz de usuario para una aplicación de base de datos.

Tipo: Esquemas y mapas conceptuales

2023/2024

Subido el 01/08/2024

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miguel-rozo-1 🇨🇴

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FORMULARIO DE ACCESS
1. FORMULARIO: Un formulario de Access es un objeto de base de datos que puede
usarse para crear una interfaz de usuario para una aplicación de base de datos.
a. PARTES:
-Encabezado de página.
-Encabezado de formulario
-Detalle
-Pie de formulario
-Pie de pagina
2. CONTROLES:
1. SELECCIONAR: Vuelve a dar al cursor la funcionalidad de selección
2. ETIQUETA (lbl): Visualizar un texto literal, que escribiremos directamente en el
control o en su propiedad Título.
3. CUADRO DE TEXTO (txt): Se utiliza principalmente para presentar un dato
almacenado en un campo del origen del formulario. Puede ser:
Dependiente: Tiene una conexión con tabla. Depende de los datos de un campo y si
modificamos el contenido del cuadro en Vista Formulario estaremos cambiando el
dato en el origen.
Independiente: No tiene conexión con tabla. Permite por ejemplo presentar los
resultados de un cálculo o aceptar la entrada de datos. Modificar el dato de este
campo no modifica su tabla de origen.
Calculado
4. BOTÓN (cmd): Al pulsarlo se ejecutará la acción
3. PROPIEDADES DE CONTROLES:
A. Formato
B. En esta propiedad, cambié el aspecto de algunos controles.
C. Eventos
Utilicé la propiedad “Después de actualizar” y luego (...) y “Generador de código”
para el cuadro de texto de la contraseña en el formulario de ingreso, para programar
una contraseña de ingreso que me enviaría al menú y que al ingresar una errónea
me saltara error.
Utilicé la propiedad “Al hacer clic” y luego (...) y “Generador de código”, para
programar un código en un botón en el formulario del menú, que me enviara a otro
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FORMULARIO DE ACCESS

  1. FORMULARIO: Un formulario de Access es un objeto de base de datos que puede usarse para crear una interfaz de usuario para una aplicación de base de datos. a. PARTES: - Encabezado de página. - Encabezado de formulario - Detalle - Pie de formulario - Pie de pagina
  2. CONTROLES:
  3. SELECCIONAR: Vuelve a dar al cursor la funcionalidad de selección
  4. ETIQUETA (lbl): Visualizar un texto literal, que escribiremos directamente en el control o en su propiedad Título.
  5. CUADRO DE TEXTO (txt): Se utiliza principalmente para presentar un dato almacenado en un campo del origen del formulario. Puede ser: Dependiente: Tiene una conexión con tabla. Depende de los datos de un campo y si modificamos el contenido del cuadro en Vista Formulario estaremos cambiando el dato en el origen. Independiente: No tiene conexión con tabla. Permite por ejemplo presentar los resultados de un cálculo o aceptar la entrada de datos. Modificar el dato de este campo no modifica su tabla de origen. Calculado
  6. BOTÓN (cmd): Al pulsarlo se ejecutará la acción 3. PROPIEDADES DE CONTROLES: A. Formato B. En esta propiedad, cambié el aspecto de algunos controles. C. Eventos
  • Utilicé la propiedad “Después de actualizar” y luego (...) y “Generador de código” para el cuadro de texto de la contraseña en el formulario de ingreso, para programar una contraseña de ingreso que me enviaría al menú y que al ingresar una errónea me saltara error.
  • Utilicé la propiedad “Al hacer clic” y luego (...) y “Generador de código”, para programar un código en un botón en el formulario del menú, que me enviara a otro

formulario para hallar el área de un triángulo, que al hacer clic en este me enviaría allá.

  • Utilicé la propiedad “Al hacer clic” y luego (...) y “Generador de código”, para programar un código en el botón “Ejecutar” en el formulario del área, para que al hacer clic, hallara el área de un triángulo, dándole la base y altura.
  • Utilicé la propiedad “Al hacer clic” y luego (...) y “Generador de código”, para programar un código en el botón “Borrar” en el formulario del área, para que vaciara los campos del cuadro de texto de la base, altura y área.
  • Utilicé la propiedad “Al hacer clic” y luego (...) y “Generador de código”, para programar un código en el botón “Volver” en el formulario del área, para que al hacer clic este volviera al formulario del menú.
  1. EJECUCIÓN DEL CÓDIGO:
  • Definir Variables (DIM)
  • Centrarse en un cuadro de texto (.SetFocus)
  • Definir el cuadro de texto con una variable
  • Para abrir un formulario (docmd.openform ””)