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Asignatura: Fotografia, Profesor: , Carrera: Comunicación Audiovisual, Universidad: UCM
Tipo: Ejercicios
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La iluminación tiene dos funciones:
Hay que controlar el contraste, los niveles de iluminación… para que se ajusten a las latitudes de exposición propias de las películas de cine.
Un ambiente bien iluminado puede resultar excitante, misterioso, alegre, festivo… en definitiva, la iluminación no solo permite que la cámara vea, sino que además es un factor con connotaciones expresivas.
F 0 B 7 La iluminación
La imagen plana de la televisión solo nos permite una visión limitada de las dos dimensiones de la escena. El punto de vista de la imagen lo elige el realizador y cambia frecuentemente, se añade pues, la dificultad a una interpretación correcta para distinguir planos diferentes así como valorar tamaños, formas y distancias.
Un objeto oculto en sombra o no iluminado puede pasar desapercibido, puede que ni siquiera se de cuenta de su existencia, tampoco se dará cuenta, el espectador, de la presencia o ausencia de algo que se haya sacado del plano.
Una superficie puede confundirse fácilmente con otra, incluso puede no evidenciarse su forma.
En ocasiones, pueden darse pistas falsas o crear equívocos similares para lograr un efecto dramático o cualquier sensación, o meramente como técnica normal escenográfica.
La iluminación influye directamente en la interpretación y reacción del espectador, puede modificar sus ideas sobre los aspectos pictóricos y ambientales de la escena, en definitiva, puede resaltar la forma o suprimirla; atraer la atención a una textura o disimular su existencia. Una ambiente iluminado de manera poco corriente puede aparecer excitante, misterioso, aburrido, soso y sin carácter.
La cámara de televisión solo puede realizar contrastes limitados de tonos y requiere una exposición controlada. Si se desea elegir un diafragma que proporcione una profundidad de campo determinada, poca o mucha profundidad de foco, deberá ajustarse el nivel de iluminación para lograr la exposición correcta. En exteriores puede que sea necesario aumentar o sustituir la iluminación existente, la dirección de la iluminación puede ser inadecuada y producir sombras no deseadas, puede ser demasiado difusa y causar sensación de imágenes sin brillo.
La iluminación nos ayuda a crear una ilusión tridimensional, impresiones de distancia, solidez… crear un determinado efecto ambiental, estado de ánimo o estilo. Puede simular un ambiente determinado sugiriendo la hora del día o las condiciones climatológicas.
F 0 B 7 La claridad de la luz y la dispersión
Para un tratamiento de la iluminación es necesaria una combinación adecuada de la luz direccional o dura y de la luz difusa o suave. Normalmente la luz dura pone de manifiesto los contornos, la forma del sujeto y su textura. Mientras que la luz suave reduce el contraste excesivo o dureza y hace visible el detalle de las sombras, se puede realzar deliberadamente todo tipo de contornos y texturas o reducirlos.
La luz suave es iluminación difusa, sin sombras, luz reflejada que cubre un área extensa, que se obtiene mediante fuentes de luz de amplia cobertura.
Ventajas: produce tonos suaves, delicados, de sombreado gradual.
Inconvenientes: la luz se esparce por todas partes y no se recorta fácilmente. Puede crear una iluminación plana, aplastada, suprimiendo el relieve y la forma. La intensidad de la iluminación hay que tener en cuenta que baja rápidamente y sigue una ley inversa al cuadrado de la distancia.
F 0 B 7 Luz dura
Iluminación direccional que produce sombras pronunciadas. Se obtiene con fuentes de iluminación puntuales, también llamado spots, y con la luz directa del sol.
Ventajas: efecto de recorte vigoroso, neto y bien definido. El paso de la parte luminosa a la oscura es muy abrupto y seco y la intensidad luminosa se mantiene durante alguna distancia ya que los rayos luminosos son más paralelos.
Inconvenientes: puede resaltar en exceso la textura y el modelado de las superficies. Puede producir una iluminación de alto contraste. Puede producir sombras poco atractivas y falsas. Aparece sombras múltiples cuando el sujeto se ilumina con más de una fuente luminosa.
Luz dura: Sol, foco, bombilla, vela…
Luz difusa: sol con nubes, foco suave, parrilla, luz reflejada…
F 0 B 7 Dirección de la luz
Los efectos de la iluminación cambian con el ángulo con que incide la luz sobre el sujeto en relación con el punto de vista de la cámara.
La dirección de la luz no solo determina que partes del sujeto están iluminadas o en sombras, sino también como se reproducirá el perfil, el volumen, y la textura de la superficie. Pueden poner de relieve o suavizar cualquier característica del sujeto iluminado.
Es la cantidad de luz necesaria para iluminar apropiadamente un sujeto. Es una cuestión en parte técnica y en parte artística. Los tubos de la cámara tienen unas sensibilidades particulares que requieren un nivel de luz determinado (intensidad) para una abertura de iris también determinada. En gran manera, depende de la brillantez circundante (una habitación con paredes oscuras requiere más iluminación que otra con paredes blancas) del color, tono, acabado y complejidad de las superficies y del tipo y dirección de la iluminación. La intensidad de la luz procedente de direcciones diversas debe ajustarse para una correspondencia con el efecto artístico requerido, mayor o menor contraste, clave de iluminación alta o baja. Todo esto, es lo que se denomina, “equilibrio o balance de iluminación”.
F 0 B 7 La luz como parte del espectro electromagnético
Siendo una energía electromagnética como las ondas de radio, etc. Estas energías tienen una serie de características comunes.
Dado que la luz se desplaza en línea recta, los rayos procedentes de un manantial puntiforme serán divergentes entre sí, como consecuencia, una superficie cercana, recibirá más rayos de luz y por tanto, mayor luminosidad que una más lejana. La intensidad de la iluminación de la superficie, es inversamente proporcional al cuadrado de su distancia con respecto al foco luminoso. Si se dobla la distancia, la iluminación se reduce, no a la mitad, sino a la cuarta parte.
Cuando la luz se está desplazando por un medio constante, y llega a otro medio diferente, o llega a la superficie de un objeto, la luz puede ser:
Los haces de la luz actúan como si las ondas oscilasen en todas las direcciones perpendiculares. Algunos materiales absorben la energía en ciertos ángulos y transmiten luz que parece vibrar en una sola dirección, esta característica, es la polarización. En las superficies brillantes, excepto las de metal pulido, los reflejos, en ciertos ángulos, están prácticamente polarizados, haciendo girar un filtro polarizador, delante del objetivo, puede disminuirse la intensidad de los reflejos de un cristal de ventana o de una superficie de agua.
F 0 B 7 Sombra y penumbra
Debido a la propagación de la luz detrás de los cuerpos opacos iluminados, queda un espacio oscuro perfectamente delimitado, que se denomina sombra.
Cuando se utilizan varios focos de luz, se obtienen zonas cuya iluminación es intermedia, entre el máximo correspondiente a la totalidad iluminada y a la sombra, estas zonas se denominan penumbra. Las sombras forman parte inseparable de casi todos los dispositivos de iluminación (la única posición en que una lámpara no proyecta sombras es aquella que ocupa la propia lámpara) desde cualquier otra posición, toda fuente produce sombras.
Ejemplos:
Una fuente puntual de luz sin reflectar producirá sobre una superficie sombras nítidas, cuanto más próxima está la luz del objeto, mayor será el tamaño de la sombra, y cuanto más próxima está la superficie al objeto, menor será la sombra.
Una fuente de rayos paralelos produce una sombra de bordes definidos independientemente de la distancia a que el objeto y la superficie se encuentran de la fuente, y tienen siempre el mismo tamaño del objeto, (un foco).
Cuanto más amplia es la fuente y más próxima se encuentra al objeto, más ancha es la zona de penumbra y más estrecha cuanto más pequeña sea la fuente y más alejada se encuentre.
** Las sombras**
Una luz proyectada sobre un sujeto produce dos tipos de sombras:
tienen la misma magnitud que los grados centígrados, pero están basados en el 0 absoluto como punto de fusión del hielo. La temperatura de color es la medida de la distribución de la energía sobre el intervalo espectral de un foco luminoso que de un espectro continuo. Constituye un procedimiento fácil para comparar la blancura de los focos luminosos en la foto en color.
Cuanto más baja sea la temperatura de color de una fuente, más rica será su luz en rayos amarillos y rojos, a más temperatura de color, mayor proporción de rayos azules. La temperatura de color tiene especial importancia en fotografía y cine, ya que las películas se sensibilizan para que den una reproducción verdadera del color con luz de una determinada temperatura de color (6000 ºK luz de día, de 3200 a 3400ºK luz de tungsteno o photoflood) la temperatura de color de una fuente luminosa puede modificarse con filtros especiales que absorben parte del extremo azul o rojo del espectro, esto se llama, filtros fotométricos o de compensación.
Temperatura de color aproximada de algunas fuentes
Vela --- 1500ºK Luz de tungsteno --- 3200ºK
Lámpara de 60w --- 2800ºK Luz a medio día --- 5500ºK
Sol directo --- 6000ºK Lámpara xenon --- 6000ºK
Cielo - azul de verano --- 120008000º
** Temperatura de color**: el color que percibimos depende de la temperatura de color de las fuentes luminosas que estén en juego. Cuanto más elevada es la temperatura de color de una luz, la proporción de radiaciones azules es más elevada, disminuyendo la de rojos y cuanto más baja es la temperatura de color, la proporción de radiaciones rojas es más elevada, disminuyendo la de azules.
F 0 B 7 El espectro visible
Definición: Un espectro es una serie de rayos de luz, u otra radiación electromagnética, ordenados de acuerdo con la longitud de onda de una radiación inicialmente heterogénea compuesta de más de una longitud de onda.
Los rayos pueden ser de muchos tipos, rayos x, ultravioletas, visibles, no visibles… La región visible es de 4000 a 7000 amstrong (A). Si pertenecen a dicha región se observan los colores del espectro, puesto que cada longitud de onda va asociada a un color diferente, violeta, azul verde, amarillo, naranja, y rojo.
La luz es una fuente relativamente estrecha de energía electromagnética irradiada, pero dentro del espectro visible, cada longitud de onda es un estímulo reconocido como un color y la suma de todos ellos como luz blanca. Estos colores son las sensaciones físicas producidas por la luz sobre un sistema receptor de tres colores, azul, verde y rojo.
8.1 Espectralidad continua y discontinua
El espectro continuo contiene todas las longitudes de onda posibles, aparece a la vista como una banda continua, que va cambiando ininterrumpidamente. Los sólidos y los líquidos desprenden espectros continuos.
El espectro discontinuo es el emitido por los gases en condiciones normales, y hay espectros en línea y espectros de banda. F 0 B 7 Fuentes de luz
Se utilizan diversos tipos de aparatos y lámparas para la iluminación en televisión, como lámparas de tungsteno, de tungsteno menos alógeno (lámparas de cuarzo), de descarga (HMI), y los tubos fluorescentes.
Ventajas