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Este documento ofrece una visión general de los componentes clave de una computadora: hardware, software y firmware. Explora definiciones, importancia y clasificaciones, así como periféricos de entrada y salida. Se discuten las mejores prácticas para el mantenimiento del hardware y las señales para su actualización. Además, se detallan los tipos de software y las funciones del firmware, ofreciendo una comprensión de cómo interactúan estos elementos en un sistema computacional. El documento destaca la importancia del hardware como infraestructura física, el software como programas que instruyen a la computadora, y el firmware como intermediario. Se mencionan ejemplos concretos, como sistemas operativos y navegadores web, proporcionando una base para comprender la arquitectura de una computadora. Este recurso es valioso para estudiantes y profesionales interesados en informática y electrónica.
Tipo: Diapositivas
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El hardware es el conjunto de las partes físicas que integran el cuerpo de un sistema computarizado: las placas, circuitos, mecanismos y dispositivos eléctricos, así como de procesamiento, soporte y conexión. Por ejemplo: monitor, teclado, impresora. ¿Qué es el Hardware?
Mantenimiento y actualizaciones de hardware Mejores prácticas para el mantenimiento de hardware. (^) Limpie periódicamente los componentes de hardware para eliminar el polvo y la suciedad. (^) Mantenga el hardware en un ambiente fresco y bien ventilado para evitar el sobrecalentamiento. (^) Actualice el software y el firmware periódicamente para garantizar la compatibilidad y la seguridad. (^) Implemente soluciones de respaldo y recuperación para proteger contra la pérdida de datos. (^) Capacite a los empleados sobre el manejo y cuidado adecuados del hardware
Señales de que es hora de actualizar el hardware. (^) Fallos frecuentes o ralentizaciones del sistema que no se pueden resolver con actualizaciones de software. (^) Incapacidad para ejecutar software o aplicaciones nuevas debido a limitaciones de hardware. (^) Componentes de hardware obsoletos que ya no son compatibles con los fabricantes. (^) Mayor demanda de potencia de procesamiento o capacidad de almacenamiento que el hardware actual no puede satisfacer. (^) El costo de las reparaciones y el mantenimiento supera el costo de actualizar a hardware nuevo.
SOFTWARE DE SISTEMA (^) EL SOFTWARE DE SISTEMA INCLUYE SISTEMAS OPERATIVOS Y CONTROLADORES QUE GESTIONAN LOS RECURSOS DE HARDWARE Y PERMITEN QUE OTROS PROGRAMAS SE EJECUTEN. (^) ALGUNOS EMPLOS: (^) SISTEMAS OPERATIVOS : UN SISTEMA OPERATIVO ES ESO QUE COMIENZA A OPERAR EN LA PANTALLA CUANDO PRENDES UN DISPOSITIVO Y CONTROLA LOS RECURSOS DEL SOFTWARE Y EL HARDWARE. LOS MÁS SIGNIFICATIVOS SON EL MACOS, MICROSOFT WINDOWS, LINUX O UNIX. (^) CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS : SON PROGRAMAS QUE PERMITEN QUE EL SISTEMA OPERATIVO Y LOS DISPOSITIVOS HARDWARE SE COMUNIQUEN ENTRE SÍ. EJEMPLOS SON LOS CONTROLADORES DE TARJETAS GRÁFICAS, CONTROLADORES DE RED, CONTROLADORES DE AUDIO, ETC. (^) UTILIDADES DE SISTEMA: SE ENCARGA DE ANALIZAR, CONFIGURAR Y DAR MANTENIMIENTO AL SISTEMA DE UNA COMPUTADORA. COMO POR EJEMPLO: ANTIVIRUS, UTILIDADES DE LIMPIEZA Y OPTIMIZACIÓN, HERRAMIENTAS DE COPIA DE SEGURIDAD, HERRAMIENTAS DE PARTICIONAMIENTO DE DISCO.
EL SOFTWARE DE APLICACIÓN EL SOFTWARE DE APLICACIÓN SON PROGRAMAS DISEÑADOS PARA REALIZAR TAREAS ESPECÍFICAS. NAVEGADORES WEB: GOOGLE CHROME, MOZILLA FIREFOX, MICROSOFT EDGE Y SAFARI SUITES DE PRODUCTIVIDAD : MICROSOFT OFFICE (WORD, EXCEL, POWERPOINT), GOOGLE WORKSPACE (DOCS, SHEETS, SLIDES) Y LIBREOFFICE. SOFTWARE DE EDICIÓN DE IMÁGENES Y GRÁFICOS: ADOBE PHOTOSHOP, GIMP (GNU IMAGE MANIPULATION PROGRAM) Y CANVA. SOFTWARE DE EDICIÓN DE VIDEO: A DOBE PREMIERE PRO, FINAL CUT PRO, IMOVIE Y DAVINCI RESOLVE. REDES SOCIALES Y COMUNICACIÓN: FACEBOOK, TWITTER, INSTAGRAM, WHATSAPP Y SKYPE.
¿QUÉ ES FIRMWARE? ES UN TIPO DE PROGRAMA DE SOFTWARE QUE PERMITE CONTROLAR Y COMUNICARSE CON EL HARDWARE DE UN EQUIPO DE FORMA DIRECTA. UN EJEMPLO DE FIRMWARE PODRÍA SER EL BIOS DE UN ORDENADOR, PERO LA GRAN MAYORÍA DE DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS DIFERENTES CUENTAN CON FIRMWARE COMO UN COCHE, UN MÓVIL, UN RÚTER Y AHORA HASTA LAVADORAS.
FUNCIONES DEL FIRMWARE EL FIRMWARE SE ENCARGA DE LA COMUNICACIÓN ENTRE EL SISTEMA OPERATIVO Y EL HARDWARE. EN ESENCIA, EL FIRMWARE LE INDICA A UN DISPOSITIVO CÓMO DEBE FUNCIONAR A UN NIVEL MUY BÁSICO. EL NOMBRE DE «FIRMWARE» PROCEDE DE ESTA FUNCIÓN DE INTERMEDIARIO ENTRE EL HARDWARE Y OTRAS FORMAS DE SOFTWARE DEL DISPOSITIVO.
APLICACIONES
PERIFERICOS PERIFERICOS DE ENTRADA Son aquellas piezas de HARDWARE que no integran el núcleo del sistema computarizado, Es decir aquellas partes sin las cuales la computadora no funcionaria en su totalidad. Estos componentes permiten la transmisión de información hacia y desde el exterior. Captan y digitalizan los datos introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
PERIFERICOS DE SALIDA Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información. MONITOR ALTAVOCES AURICULARE S
PERIFERICOS DE ENTRADA E SALIDA Son aquellas que cumplen tanto con el ingreso de información al sistema como con su extracción. Esto puede ocurrir de manera simultanea o por turnos PANTALLA TACTIL IMPRESORA