












































































Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity
Prepara tus exámenes con los documentos que comparten otros estudiantes como tú en Docsity
Encuentra los documentos específicos para los exámenes de tu universidad
Estudia con lecciones y exámenes resueltos basados en los programas académicos de las mejores universidades
Responde a preguntas de exámenes reales y pon a prueba tu preparación
Consigue puntos base para descargar
Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium
Comunidad
Pide ayuda a la comunidad y resuelve tus dudas de estudio
Ebooks gratuitos
Descarga nuestras guías gratuitas sobre técnicas de estudio, métodos para controlar la ansiedad y consejos para la tesis preparadas por los tutores de Docsity
El documento consta de conceptos útiles para el inicio del aprendizaje de la informática
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
1 / 84
Esta página no es visible en la vista previa
¡No te pierdas las partes importantes!













































































Agente En el modelo cliente/servidor, es la parte del sistema que facilita el in- tercambia de la información entre el cliente y el servidor. ARP (Address Resolution Protocol) Protocolo de resolución de dirección. Protocolo usado por una computadora para correlacionar una dirección IP con una dirección de hardware. Las computadoras que llaman el ARP difunden una solicitud a la que responde la computadora objetivo. ASCII (American Standard Code of Information Exchange) Estándar aceptado casi mundialmente que recoge 128 caracteres, letras, números y sím- bolos utilizados en procesadores de textos y algunos programas de comunicaciones. Su principal ventaja es su amplia difusión y acepta- ción. De hecho, la mayoría de los procesadores de textos presentes en el mercado pueden importar y exportar ficheros a formato ASCII, lo que facilita el intercambio de información entre personas o empresas que no trabajan con la misma aplicación. ATM (Asynchronous Transfer Mode). Protocolo orientado a conexiones de alta velocidad para el transporte de varios tipos de tráfico a través de una red. ATM empaqueta los datos en una celda de 53 bytes de longi- tud fija que se puede intercambiar rápidamente entre conexiones lógi- cas de una red. El modo de transferencia asíncrona se llama también ATM. ATU (ADSL Terminal Unit ). Se denomina ATU-R (ADSL Terminal Unit-Re- mote) al módem situado en casa del usuario. ATU-C al terminal situado en la central (ADSL Terminal Unit-Central). Baudio Unidad de medida utilizada en comunicaciones. Hace referencia al nú- mero de intervalos elementales por segundo que supone una señal. Ve- locidad con que se mide un módem. Es la velocidad de conmutación, o el número de transiciones (cambios de voltaje o de frecuencia) que se realiza por segundo. Banda Ancha Característica de cualquier red que permite la conexión de varias redes en un único cable. Para evitar las interferencias en la información ma- nejada en cada red, se utilizan diferentes frecuencias para cada una de ellas. La banda ancha hace referencia también a una gran velocidad de transmisión. Binario Se dice que un sistema es binario cuando sólo caben dos posibles re- sultados o respuestas a un planteamiento determinado. El código bina- rio es la base de la informática, al reducir todas las posibles instruccio- nes interpretadas por la máquina a un código de unos y ceros (encen- dido/apagado; si/no) por el que el microprocesador funciona y ejecuta las órdenes introducidas en él.
(Basic Input Output System) Pequeño programa que coordina las acti- vidades de los distintos componentes de un ordenador y comprueba su estado. El término se refiere, por lo general, al ROM BIOS en un computador personal, que contiene ciertas partes del sistema operativo. BIT Es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valo- res o estados: 0 ó 1, encendido o apagado. La combinación de estos valores es la base de la informática, ya que los circuitos internos del or- denador sólo son capaces de detectar si la corriente llega o no llega ( ó 1). Su nombre proviene de la contracción de las palabras «binary» y «digit» (dígito binario). Bit por se- gundo (bps) Razón a la cual pueden transmitirse datos por una red. La cantidad de bits por segundo puede diferir de la razón de baudios puesto que es posible codificar más de un bit en un solo baudio. Bridge Aunque se utiliza también el término puente, es bastante usual encon- trar la palabra bridge para designar un dispositivo que conecta dos o más redes físicas que utilizan el mismo protocolo de comunicaciones y encamina paquetes de datos entre ambas. Broadcasting Existe un solo canal o medio de comunicación, que es compartido por todos los usuarios. Bug Error en la codificación de un programa que provoca inconvenientes di- versos al usuario. Byte Ocho bits que representan un carácter. Unidad básica de información con la que operan los ordenadores. Cable coaxial Se usa normalmente en la conexión de redes con topología de Bus como Ethernet y ArcNet. El cable coaxial es más inmune a las interfe- rencias o al ruido que el par trenzado, es también mucho más rígido, por lo que al realizar las conexiones entre redes la labor será más difi- cultosa. La velocidad de transmisión que podemos alcanzar con el ca- ble coaxial llega sólo hasta 10Mbps, en cambio con el par trenzado se consiguen 100Mbps. Cable FTP Cable de par trenzado con pantalla global. En este tipo de cable como en el UTP, sus pares no están apantallados, pero sí dispone de una pantalla global para mejorar su nivel de protección ante interferencias externas. Su impedancia característica típica es de 120 OHMIOS y sus propiedades de transmisión son parecidas a las del UTP. Puede utilizar los mismos conectores RJ45.
(DeMilitared Zone) Zona DesMilitarizada o zona sin dueño. Una DMZ es la zona física detrás de un servidor de seguridad de Internet y delan- te de un servidor de seguridad de segundo nivel que protege los siste- mas y datos del servidor. En un escenario típico de una aplicación de Internet, la DMZ es la red de área local virtual (VLAN) física en la que se implementan los servidores Web, libre de cortafuegos. DNS Es el acrónimo de Domain Name Server (servidor de nombres de do- minio). Un servidor de nombres de dominio es un servidor ubicado en Internet que traduce las URLs ( Uniform Resource Locator o localizador uniforme de fuentes) como http://www.adslayuda.com en direcciones IPs. Muchos ISPs no necesitan que se introduzca esta información en el router. Si está usted utilizando un tipo de conexión de IP estática, en- tonces puede necesitar introducir una dirección de DNS y una dirección de DNS secundaria específicas para que su conexión funcione adecua- damente. Si su tipo de conexión es dinámica o PPPoE, es muy proba- ble que no necesite introducir una dirección de DNS. DSL Significa Digital Subscriber Line o línea digital de abonado. Un módem DSL utiliza sus líneas telefónicas existentes para transmitir datos a al- tas velocidades. DSLAM (Digital Subscriber Line Acess MultiPlexer, Multiplexador de Acceso de Línea de Suscriptor Digital) DSLAM es el equipo ubicado en la central telefónica que recoge la parte de datos de nuestra línea telefónica (y de varios cientos o miles de otros abonados) y lo entrega mediante una red ATM al proveedor de servicios de Internet. Domain Name Nombre de dominio. Son las denominaciones asignadas a los ordena- dores de la red -hosts y routers- que equivalen a su IP adress. La co- rrespondencia entre ambos sistemas se lleva a cabo mediante el DNS. Download Anglicismo cuyo equivalente en español es bajar. Se trata del proceso mediante el cual se carga un programa a distancia. EPROM (Erasable Programmable ROM) ROM programable y borrable. Se pre- senta como un circuito integrado normal, pero con una cubierta de cuarzo al vacío de forma que el chip pueda ser alcanzado por las radia- ciones ultravioletas. Este tipo de memorias puede mantener memoriza- da la información durante un mínimo de 10 años con una pérdida no superior al 20 por 100. Se borran exponiéndolas durante unos minutos a rayos ultravioletas, que ponen a 0 todas las celdas de la memoria.
(Electrically Erasable Progammable Read Only Memory) Memoria de sólo lectura programable y borrable eléctricamente. Chip de memoria que retiene su contenido sin energía. Puede borrarse, tanto dentro del computador como externamente. Por lo general requiere más voltaje para el borrado que el común de +5 voltios usado en circuitos lógicos. Funciona como RAM no volátil, pero grabar en EEPROM es mucho más lento que hacerlo en RAM. Encapsulado Técnica en la que la información a enviar se coloca en el área de datos de un paquete o cuadro. Puede encapsularse el paquete de un protoco- lo en otro (por ejemplo, el ICMP puede encapsularse en IP). Ethernet Red de área local (LAN) de medios compartidos desarrollada por Xe- rox, Digital e Intel. Es el método de acceso LAN que más se utiliza (se- guido por Token Ring). Todos los mensajes se diseminan a todos los nodos en el segmento de red. Ethernet conecta hasta 1,024 nodos a 10 Mbps sobre un par trenzado, un cable coaxial y una fibra óptica. Fast Ethernet Ethernet de alta velocidad a 100 Mbps (la Ethernet regular es de 10 Mbps). Fibra óptica Sistema de transmisión que utiliza fibra de vidrio como conductor de frecuencias de luz visible o infrarrojas. Este tipo de transmisión tiene la ventaja de que no se pierde casi energía pese a la distancia (la señal no se debilita) y que no le afectan las posibles interferencias electro- magnéticas que sí afectan a la tecnología de cable de cobre clásica. Firewall (Cortafuegos) Es un ordenador o un programa que conecta una red a Internet pero impide el acceso no autorizado desde Internet. Mecanis- mo que permite que las comunicaciones entre una red local e Internet se realicen conforme a las políticas de seguridad de quien los instala. Estos sistemas suelen incorporar elementos que garantizan la privaci- dad, autentificación, etc., con lo que se impide el acceso no autorizado desde Internet. Firmware Software almacenado en memoria. Programas esenciales que perma- necen incluso cuando se apaga el sistema. El firmware es más fácil de cambiar que el hardware pero más permanente que el software alma- cenado en un disco. Full Duplex Cualidad de los elementos que permiten la entrada y salida de datos de forma simultánea. El concepto está muy relacionado con el campo de las comunicaciones en vivo a través de la red, ya que indica que se puede, por ejemplo, oír y hablar al mismo tiempo.
(Internet ControI Message Protocol). Protocolo de control de mensajes de interred. Protocolo usado por el IP para informar de errores y excep- ciones. El ICMP también incluye mensajes informativos usados por al- gunos programas como ping. IGMP (Internet Group Management Protocol) Es un protocolo que funciona como una extensión del protocolo IP. Se utiliza exclusivamente por los miembros de una red multicast para mantener su status de miembros, o para propagar información de direccionamiento. Un Gateway multicast manda mensajes una vez por minuto como máximo. Un Host receptor responde con un mensaje IGMP, que marca al Host como miembro ac- tivo. Un Host que no responde al mensaje se marca como inactivo en las tablas de direccionamiento de la red multicast Internet Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamaño, cuyo origen reside en la cooperación de dos universidades es- tadounidenses. Es la red global compuesta de miles de redes de área local (LAN) y de redes de área extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de ámbito mundial. Intranet Red propia de una organización, diseñada y desarrollada siguiendo los protocolos propios de Internet, en particular el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de una red aislada, es decir no conectada a Internet. IP Address Dirección IP. Matrícula que identifica a un ordenador de la red. A los or- denadores personales se les asigna una IP address para que naveguen por la red. IP de red IP que hace mención a una red formada por un rango determinado de IPs. Dicha referencia es representada por un 0 (cero) al final del rango. Ej: 172.26.1.0. IP de broad- cast IP que engloba activamente a todo un rango determinado de IPs. Se obtiene añadiendo el sufijo .255 al rango. Ej: 172.26.1.255. IP dinámica Dirección IP que se obtiene automáticamente de un servidor DHCP. IRC (Internet Relay Chat). Charla Interactiva Internet. Protocolo mundial para conversaciones simultáneas que permite comunicarse por escrito entre sí a través de ordenador a varias personas en tiempo real. El ser- vicio IRC esta estructurado mediante una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de programas cliente, uno por cada usuario. ISP (Internet Service Provider) Proveedor de Servicios Internet. Un ISP es una empresa que proporciona conectividad a Internet para particulares y otras empresas u organizaciones. KB Kilobyte. Unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1.024 bytes. 1 byte contiene 8 bits.
Kbps Kilobits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmisión por una línea de telecomunicación. Cada kilobit esta formado por mil bits. LAMMER Vocablo usado despectivamente para definir a aquellos que presumen de ser Hackers y no lo son. LAN Local Area Network o Red de Área Local. Una LAN es un grupo de or- denadores y dispositivos conectados juntos en un área relativamente pequeña (como una casa o una oficina): Su red doméstica es conside- rada una LAN. LLC (Logical Link Control). Control de enlace lógico. Parte de la cabecera LLC/SNAP del IEEE usada para identificar el tipo de un paquete. La cabecera completa es de 8 octetos, de los que la parte LLC ocupa los primeros tres. MAC Significa Media Access Control o Control de Acceso al Medio. Una di- rección MAC es la dirección hardware de un dispositivo conectado a una red. Máscara de subred Cifra de 32 bits que especifica los bits de una dirección IP que corres- ponde a una red y a una subred. Las direcciones de bits no cubiertas por la máscara corresponden a la parte del host. También llamado máscara de dirección. Mbps Megabits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de transmi- sión por una línea de telecomunicación. Cada megabit esta formado por un millón de bits. Modem Es un dispositivo que se conecta al ordenador y que permite intercam- biar datos con otros ordenadores a través de la línea telefónica. MTU (Maximum Transmission Unit). Unidad máxima de transmisión. Canti- dad máxima de datos que pueden transmitirse por una red en un sólo paquete. Cada tecnología de red define una MTU (por ejempTo, la MTU de la Ethernet es de 1500 octetos). NAT (Network Address Translation) Traducción de Direcciones de Red. Cambia las direcciones IP en el encabezado IP. Permite conectar con una sola dirección pública una serie de máquinas a Internet. También se emplea como medida de seguridad, para controlar el tráfico inter- cambiado por los usuarios con el exterior (Cortafuegos). NAPT (Network Address Port Translator) Traductor de Direcciones de Red y Puertos. Lleva a cabo traducción de direcciones y puertos de nivel de transporte.
Reset Podría traducirse en español por «Reinicialización». Los ordenadores personales suelen incorporar un interruptor en la CPU que permite arrancar la máquina sin necesidad de cumplir las secuencias habituales de apagado y nuevo encendido. RJ-11. Conector standard de 4 alambres para líneas telefónicas. RJ-45. Conector standard de 8 lambres usados en LANs. Router Enrutador. Originalmente, se identificaba con el término gateway, sobre todo en referencia a la red Internet. En general, debe considerarse como el elemento responsable de discernir cuál es el camino más ade- cuado para la transmisión de mensajes en una red compleja que está soportando un tráfico intenso de datos. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Protocolo Simple de Trasferencia de Correo. Protocolo que se usa para trasmitir correo electrónico entre servidores. SNMP (Simple Network Management Protocol, protocolo simple de gestión de red). Es un conjunto de especificaciones de comunicación de red muy simple que cubre los mínimos necesarios de gestión, exigiendo muy poco esfuerzo a la red sobre el que está implementado. Socket Número de identificación compuesto por dos números: La dirección IP y el número de puerto TCP. En la misma red, el nº IP es el mismo, mien- tras el nº de puerto es el que varía. Switch Dispositivo de red que filtra, envía e inunda de frames en base a la di- rección de destino de cada frame. El switch opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. En general se aplica a un dispositivo electró- nico o mecánico que permite establecer una conexión cuando resulte necesario y terminarla cuando ya no hay sesión alguna que soportar. TCP (Transmission Control Protocol). El protocolo TCP proporciona un servi- cio de comunicación que forma un circuito, es decir, que el flujo de da- tos entre el origen y el destino parece que sea continuo. TCP propor- ciona un circuito virtual el cual es llamado una conexión. Al contrario que los programas que utilizan UDP, los que utilizan el TCP tienen un servicio de conexión entre los programas llamados y los que llaman, chequeo de errores, control de flujo y capacidad de interrupción. TCP/IP. (Transmission Control Protocol over Internet Protocol) Protocolo de Control de Transmisión sobre Protocolo de Internet. Éste es el protocolo estándar para la transmisión de datos por Internet. Proporciona comu- nicación entre redes interconectadas formadas por equipos con distin- tas arquitecturas de hardware y distintos sistemas operativos.
Telnet Protocolo estándar de Internet que permite al usuario conectarse a un ordenador remoto y utilizarlo como si estuviera en una de sus termina- les. Tunneling La tecnología de túneles -Tunneling- es un modo de transferir datos en- tre 2 redes similares sobre una red intermedia. También se llama !en- capsulación”, a la tecnología de túneles que encierra un tipo de paquete de datos dentro del paquete de otro protocolo, que en este caso sería TCP/IP. La tecnología de túneles VPN, añade otra dimensión al proceso de túneles antes nombrado -encapsulación-, ya que los paquetes están encriptados de forma de los datos son ilegibles para los extraños. UDP El protocolo UDP (User Datagram Protocol) proporciona aplicaciones con un tipo de servicio de datagramas orientado a transacciones. El servicio es muy parecido al protocolo IP, pero varía en el sentido de que no es fiable y no esta orientado a la conexión. El UDP es simple, efi- ciente e ideal para aplicaciones como el TFTP y el DNS. VC (Virtual Chanel) Canal Virtual. VCC (Virtual Chanel Connection) Conección de Canal Virtual. Esta definido como un encadenamiento de enlaces de canales virtuales. VCI (Virtual Chanel Identifier) Identificador de Canal Virtual. Es un valor de 16 bits en la cabecera de la celda ATM que provee un identificador úni- co de un canal virtual. VPN (Virtual Private Network) Red privada virtual. Red de comunicaciones de área ancha provista por una portadora común que suministra aquello que asemeja líneas dedicadas cuando se utilizan, pero las troncales de base se comparten entre todos los clientes como en una red pública. Permite configurar una red privada dentro de una red pública. WAN Red de área amplia. Cualquier red pública es de este tipo. Su caracte- rística definitoria es que no tiene límites en cuanto a su amplitud. Exis- ten redes privadas de gran cobertura soportadas en estructuras físicas que son propiedad de operadores nacionales o internacionales. WWW (World Wide Web). Telaraña o malla mundial. Sistema de información con mecanismos de hipertexto creado por investigadores del CERN. Los usuarios pueden crear, editar y visualizar documentos de hipertex- to.