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Una introducción básica a la informática, cubriendo conceptos fundamentales como la definición de datos e información, el sistema binario, unidades de medida en almacenamiento, códigos de caracteres, y una breve historia de la evolución de los ordenadores. Se mencionan diferentes tipos de ordenadores, periféricos y conexiones, pero la información es superficial y carece de profundidad analítica.
Tipo: Resúmenes
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Título de la Sección 1: Definición de Informática La informática se define como "la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante el uso de ordenadores". Se forma a partir de las palabras "información" y "automática". Título de la Sección 2: Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) Las TIC incluyen una variedad de aplicaciones en diferentes ámbitos. Ejemplos históricos de TIC: telégrafo, teléfono, radio, televisión. Ejemplos modernos: transmisión de información digital, telefonía móvil, comunicaciones por satélite, sistemas de geoposicionamiento global (GPS). Título de la Sección 3: Impacto de Internet en la Sociedad Internet ha provocado un "cambio radical de nuestra sociedad". Ha contribuido a la "democratización de la Información". Título de la Sección 4: Nativos Digitales vs Inmigrantes Digitales Nativos digitales (ND): personas que han crecido con las TIC y su uso es natural para ellos. Inmigrantes digitales (ID): personas que deben aprender a usar las TIC.
Título de la Sección 5: Ciudades Inteligentes (Smart Cities) Concepto de ciudades inteligentes que utilizan tecnologías avanzadas para mejorar la calidad de vida. Ejemplos de aplicaciones: IoT (Internet de las Cosas), domótica, coches inteligentes. Título de la Sección 6: Aplicaciones Actuales de las TIC eAdministración: gestión administrativa a través de plataformas digitales. eSalud: servicios de salud disponibles online. eDNI: identificación digital electrónica. Teletrabajo: trabajo remoto facilitado por las TIC. Título de la Sección 7: Futuro de las TIC Desarrollo de sensores para medición y otras aplicaciones futuras. Potencial de crecimiento en diversas áreas gracias a la interconexión de dispositivos. Título de la Sección 8: El Ordenador: Concepto y Funciones Un ordenador es una máquina que recibe información y la procesa según un programa. Funciona mediante instrucciones para obtener resultados específicos. Título de la Sección 9: Tipos de Ordenadores
Los sistemas informáticos se clasifican según sus prestaciones en: Superordenadores. Macroordenadores (mainframes). Servidores (workstation). Ordenadores personales (PCs). Teléfonos y tablets. Título de la Sección 3: Superordenadores Características relevantes: Cuentan con numerosos procesadores. Poseen una gran memoria. Enlace para más información: Computer Hoy. Título de la Sección 4: Macroordenadores (Mainframes) Definición: Computadoras de gran tamaño. Alta capacidad de almacenamiento. Potencia de procesamiento significativa. Alto nivel de confiabilidad. Enlace para más información: Comunycarse. Título de la Sección 5: Diferencias entre Superordenadores y Mainframes Dominio de aplicación típico: Mainframes: computación de volumen confiable, operaciones enteras (ejemplo: finanzas, indexación).
Superordenadores: operaciones de coma flotante, modelado de fenómenos continuos (ejemplo: clima). Título de la Sección 6: Servidores Definición: Grandes ordenadores utilizados en empresas. Proporcionan servicio simultáneamente a muchos usuarios. Importancia de las granjas de servidores en el mundo de la TI. Título de la Sección 7: Ordenadores Personales (PCs) Orientados principalmente a la visualización de contenido. Utilizados por individuos para tareas diarias y entretenimiento. Título de la Sección 8: Teléfonos y Tabletas Digitales Dispositivos móviles que permiten acceso a información y aplicaciones. También orientados a la visualización de contenido. Título de la Sección 9: Datos e Información Definiciones: INFORMACIÓN: conjunto de DATOS filtrados y procesados, tiene significado. DATOS: representación simbólica de un atributo o característica, sin valor semántico. La información es siempre relevante, mientras que los datos por sí solos no lo son.
1 kilobyte es igual a 1024 bytes (1KiB) en el contexto de almacenamiento. 1 kilobyte es igual a 1000 bytes (1KB) en el contexto de transferencia de datos. Título de la Sección 5: Conversión de Datos a Binario Todos los datos (números, texto, imágenes, vídeo, ecuaciones, etc.) deben convertirse a formato binario para ser procesados por un ordenador. La conversión implica representar la información como una cadena de unos y ceros. Título de la Sección 6: Métodos de Conversión a Binario Para números, se utiliza la conversión decimal a binario. Las imágenes y caracteres se convierten utilizando códigos preestablecidos. Título de la Sección 7: Códigos de Caracteres Existen diferentes sistemas de codificación de caracteres: ASCII UNICODE ANSI Título de la Sección 8: Historia y Evolución de los Ordenadores Se divide la evolución de los ordenadores en varias eras, comenzando con la era mecánica.
Título de la Sección 9: Primera Generación de Ordenadores (1940-1960) Utilizaban válvulas de vacío. Los programas eran escritos en código máquina. Eran de gran tamaño, ocupando cuartos enteros. No contaban con un sistema operativo; usaban tarjetas perforadas para almacenar información. Su uso estaba limitado a fuerzas militares y la industria científica. Ejemplos de ordenadores de esta generación incluyen ENIAC, EDVAC y UNIVAC. Título de la Sección 10: Segunda Generación de Ordenadores (1960-1965) Se reemplazaron las válvulas de vacío por transistores. Esto permitió reducir el tamaño y costo, aumentando la potencia y fiabilidad. Se comenzaron a utilizar lenguajes de bajo nivel. Ejemplos de máquinas de esta generación son el PDP-1 de DEC, IBM 7030, ATLAS y CDC 6600. Título de la Sección 1: 3ª Generación de Ordenadores (1965-1975) Aparición de circuitos integrados. Menor tamaño, menor coste y mayor fiabilidad en comparación con generaciones anteriores.
Título de la Sección 4: Componentes Físicos del Ordenador Definición de componentes físicos del ordenador, también conocidos como hardware. Título de la Sección 5: Hardware Básico Identificación de la torre como uno de los componentes más importantes del hardware básico. Título de la Sección 6: Fuente de Alimentación Función de la fuente de alimentación en el suministro de energía al ordenador. Título de la Sección 7: Placa Base o Placa Madre Importancia de la placa base como el componente central que conecta todos los demás elementos del ordenador. Título de la Sección 8: Chipset (BIOS) Rol del chipset, incluyendo la BIOS, en la gestión de las funciones básicas del hardware. Título de la Sección 9: Zócalo y Ranuras de Memoria Descripción del zócalo como el lugar donde se inserta el procesador. Función de las ranuras de memoria en la expansión de la capacidad de RAM del ordenador.
Título de la Sección 10: Slots o Ranuras de Expansión Utilidad de los slots o ranuras de expansión para añadir tarjetas adicionales (gráficas, de sonido, etc.) al sistema. Mención de conectores externos e internos y su importancia en la conectividad del hardware. Título de la Sección 1: Introducción al Microprocesador El microprocesador también se conoce como CPU (Unidad Central de Proceso). La velocidad del procesador depende de la frecuencia del "reloj". Se mide en mega hertzios (MHz) o giga hertzios (GHz). Puede realizar millones de operaciones por segundo. Las frecuencias actuales oscilan entre 2 GHz y 4 GHz. Los procesadores pueden tener varios núcleos ("cores") que funcionan simultáneamente. Título de la Sección 2: Componentes del Procesador El procesador está compuesto por: Unidad aritmético-lógica (UAL). Unidad de Control (UC). Registros. Título de la Sección 3: Memoria del Ordenador La memoria del ordenador incluye diferentes tipos de memoria.
La tarjeta gráfica gestiona la información gráfica. Procesa datos y los envía al monitor. Conector a la placa: PCI-Express. Refrigeración mediante ventilador y disipador. Alimentación a través de conector PCIe. Título de la Sección 8: Periféricos de Entrada y Salida Los periféricos son dispositivos externos que permiten la interacción con el ordenador. Permiten a los usuarios introducir información y obtener resultados. Título de la Sección 9: Periféricos de Entrada Los periféricos de entrada permiten a los usuarios introducir información al ordenador. Ejemplos incluyen teclado, ratón, escáner, etc. Título de la Sección 10: Periféricos de Salida Los periféricos de salida permiten a los usuarios obtener información del ordenador. Ejemplos incluyen monitores, impresoras, altavoces, etc. Título de la Sección 1: Introducción a los Periféricos de Entrada y Salida Los periféricos permiten a los usuarios introducir y obtener información del ordenador.
Título de la Sección 2: Periféricos Básicos - Interacción con el Ratón Click simple Doble click Triple click Click en el botón de scroll Click en el botón derecho Título de la Sección 3: Periféricos Básicos - Teclado Tipos de teclas: Alfanuméricas De control De función De desplazamiento Teclado numérico Atajos de teclado comunes: Ctrl + C (copiar) Ctrl + V (pegar) Ctrl + X (cortar) Ctrl + A (seleccionar todo) Título de la Sección 4: La Impresora Velocidad de impresión medida en caracteres por segundo (cps) o páginas por segundo/minuto (pps/ppm). Resolución de impresión medida en píxeles por pulgada (ppp), donde una pulgada equivale a 2,54 cm.
Funcionan disparando haces de electrones hacia una pantalla cubierta de fósforo, generando imágenes luminosas. Título de la Sección 10: Conexiones para Monitores Tipos de conexiones: Digital Analógico Título de la Sección 1: Conexiones para Monitores y Periféricos Los monitores pueden conectarse a través de USB-C. Existen diferentes tipos de periféricos que se clasifican en almacenamiento y comunicación. Título de la Sección 2: Periféricos de Almacenamiento Se encargan de guardar datos. Pueden ser internos (dentro del PC) o externos. Ejemplos incluyen discos duros, unidades de DVD y memorias USB. Título de la Sección 3: Periféricos de Comunicación Facilitan la interacción entre ordenadores o entre un ordenador y otros periféricos. Incluyen tarjetas de red, tarjetas Bluetooth y controladores de puertos. Título de la Sección 4: Puertos Físicos de un Ordenador
Los conectores o puertos permiten la comunicación con periféricos. Permiten la entrada y salida (E/S o I/O) del ordenador. Se clasifican en puertos serie y puertos paralelo. Título de la Sección 5: Puertos Serie Transmiten información bit a bit (un bit detrás de otro). Comunes para teclado, ratón y módem. Necesitan solo un cable y son más fáciles de controlar, pero su velocidad es menor. Título de la Sección 6: Puerto RS- Tiene 9 pines. Aunque ha sido reemplazado por tecnologías modernas como USB, sigue usándose en aplicaciones específicas. Es valorado en entornos industriales, médicos y de control de equipos por su robustez y confiabilidad. Título de la Sección 7: Puertos Paralelo También conocido como LPT, se utilizaba para conectar impresoras. Actualmente, su uso es escaso, aunque los ordenadores de sobremesa aún los incluyen por compatibilidad. Título de la Sección 8: Puertos PS/ Hay dos puertos: uno para el teclado (violeta claro) y otro para el ratón (verde claro).
Título de la Sección 7: Evolución de los Puertos en Ordenadores Modernos