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Descripción de el lenguaje de programación C
Tipo: Diapositivas
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Introducción a la Programación Ing. Carlos Canedo A. Paralelo 3
Fue inventado por Dennis Ritchie en 1972 usando un DEC-PDP- 11 en los Laboratorios BELL, basándose en el lenguaje B, creado por Ken Thompson. Debido a su flexibilidad y potencia con el tiempo, el lenguaje “C” se empezó a utilizar fuera de los laboratorios Bell. En 1983 el Instituto de Estándares Americanos estableció un estándar que definiera al lenguaje C, conocido como ANSI C. Los principales compiladores de C llevan implementado el estándar ANSI C. Posee sólo 32 palabras clave, definidas por el comité ANSI.
Estructura de un programa en “C”Estructura de un programa en “C” La directivas #include
Comentarios. Identificadores. Constantes. Variables. Operadores. Sentencias o instrucciones. Macros del pre-procesador.
Se utilizan para nombrar variables, funciones, etiquetas y elementos definidos por el usuario. Los primeros seis caracteres deben ser significativos (distinguirse de otro similar) y máximo puede tener hasta 31 caracteres. El primer carácter debe de ser una letra o subguión. Posteriormente pueden ser letras, números, signos de subrayado. Existe diferencia entre mayúsculas y minúsculas.
No pueden emplearse palabras reservadas como identificadores. No pueden emplearse nombres de funciones que ya existan en el programa o en la librería de funciones de C. No puede llamarse main.
En C, a diferencia de otros lenguajes de programación, todas las variables se deben declarar antes de poder utilizarlas. Una declaración consiste en un tipo de datos, seguido de uno o más nombres de variables finalizando con un punto y coma (;). int a,b,c; float raiz1, raiz2; char indicador, texto; También se puede disponer cada variable en una línea distinta de declaración: int a; int b; float raiz1; float raiz2;
Operador Nombre Descripción
Si se dividen dos enteros, el resultado es un entero (el residuo se desecha). Es equivalente a un DIV en Pseudocódigo Si se divide un entero por un real o viceversa, el resultado es un real.
Operador Nombre Descripción && Y (AND) if ((a>3) && (a<9)) || O (OR) if ((a==2) || (a==3)) ! NEGACION (NOT) if (!(a==3)) es igual a if (a!=3) Importante: FALSO es igual a cero. VERDADERO es diferente de cero.