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Investigacion poo access y visual basic, Guías, Proyectos, Investigaciones de Programación Orientada a Objetos

Investigacion programacion orientada a objetos access y visual basic

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2018/2019

Subido el 20/11/2019

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INVESTIGACION
Access y visual Basic
¿Qué es?:
ACCESS: Access, o Microsoft Access, es un software que permite gestionar una base de datos. El
programa forma parte de Microsoft Office, un paquete de aplicaciones que permiten realizar tareas
de oficina.
VISUAL BASIC: Visual Basic (VB) es un lenguaje de programación dirigido por eventos,
desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de
BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de
simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo.
¿Para qué sirve?:
ACCESS: Es una herramienta de diseño e implementación de aplicaciones de bases de datos, que se
usa para realizar un seguimiento de información importante, se encarga de crear, manipular y
modificar las bases de datos acerca de cualquier tema.
VISUAL BASIC: Visual Basic contiene un entorno de desarrollo integrado o IDE que integra editor
de textos para edición del código fuente, un depurador, un compilador (y enlazador) y un editor de
interfaces gráficas o GUI.
CARACTERISTICAS:
ACCESS: Los usuarios pueden crear tablas, consultas, formularios e informes y conectarlos con
macros. Opción de importar y exportar los datos a muchos formatos incluyendo Excel, Outlook,
ASCII, dBase, Paradox, FoxPro, SQL Server, Oracle, ODBC, etc.
VISUAL BASIC:
1.- Interfaz GUI
2.-Modularización
3.-Orientación de objetos
4.-Arrays
5.-Inicializadores de colecciones
6.-Constantes y enumeraciones
7.-Flujo de control
8.-Tipos de datos
9.-Elementos declarados
10.-Delegados
11.-Unión temprana y tardía
SOFTWARE LIGADOS:
Jorge Alberto Arce Villanueva 1732351
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INVESTIGACION

Access y visual Basic

¿Qué es?:

ACCESS: Access, o Microsoft Access, es un software que permite gestionar una base de datos. El programa forma parte de Microsoft Office, un paquete de aplicaciones que permiten realizar tareas de oficina.

VISUAL BASIC: Visual Basic (VB) es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo.

¿Para qué sirve?:

ACCESS: Es una herramienta de diseño e implementación de aplicaciones de bases de datos, que se usa para realizar un seguimiento de información importante, se encarga de crear, manipular y modificar las bases de datos acerca de cualquier tema.

VISUAL BASIC: Visual Basic contiene un entorno de desarrollo integrado o IDE que integra editor de textos para edición del código fuente, un depurador, un compilador (y enlazador) y un editor de interfaces gráficas o GUI.

CARACTERISTICAS:

ACCESS: Los usuarios pueden crear tablas, consultas, formularios e informes y conectarlos con macros. Opción de importar y exportar los datos a muchos formatos incluyendo Excel, Outlook, ASCII, dBase, Paradox, FoxPro, SQL Server, Oracle, ODBC, etc.

VISUAL BASIC:

1.- Interfaz GUI

2.-Modularización

3.-Orientación de objetos

4.-Arrays

5.-Inicializadores de colecciones

6.-Constantes y enumeraciones

7.-Flujo de control

8.-Tipos de datos

9.-Elementos declarados

10.-Delegados

11.-Unión temprana y tardía

SOFTWARE LIGADOS:

ACCESS: Microsoft office

VISUAL BASIC: SQL

VENTAJAS Y DESVENTAJAS:

VENTAJAS: Por medio de Microsoft Access, puede administrar toda la información desde un único archivo de base de datos. Dentro del archivo, puede utilizar:

*Tablas para almacenar los datos.

*Consultas para buscar y recuperar únicamente los datos que necesita.

*Formularios para ver, agregar y actualizar los datos de las tablas.

*Informes para analizar o imprimir los datos con un diseño específico.

*Páginas de acceso a datos para ver, actualizar o analizar los datos de la base de datos desde Internet o desde una intranet.

*Almacenar los datos una vez en una tabla y verlos desde varios lugares.

*Además puede hacer bases de datos con las que puedes resolver más tu vida ya que Excel no puede.

DESVENTAJAS: Tiene limitaciones en el procesamiento de las búsquedas, ademas que si la quieres usar para ambientes corporativo no te va a servir por su poca estabilidad, si quieres usarla para proyectos de la escuela o bases de pequeños negocios que no requieren alta disponibilidad, la puedes utilizar.

Si quiere una base de datos mas robusta, para ambientes mas grandes, aunque un poco mas complicada puede usa MYSQL es gratuita si es para sistemas internos o personales y con un pequeño pago para que puedas distribuirla.

SQL express de microsoft tambien es gratuita y funciona bien para integrar sistemas .NET y tambien puedes pedir una licencia para usarla en sistemas que quieras comercializar, aunque no se si tiene un costo por esto.

SQL server es mucho mas completa y puede soportar bases de datos empresariales con alta cantidad de peticiones, peroo esta es algo cara (si no la consigues en pirata).

Oracle, es una de los opciones mas completas para grandes ambientes transaccionales de alta disponibilidad, es muy completa pero el costo de las licencias es extremadamente alto.

HISTORIA DE SU CREACION:

ACCESS: Fue llamado EB ("Embedded Basic") que se utilizaría en la mayoría de software Microsoft hasta la llegada de VBA. También se buscaba que Omega funcionara como front- end para Microsoft SQL Server. Omega requería una enorme cantidad de recursos de los

3.- Los prototipos evolucionan a través de un proceso iterativo 4.- Los prototipos tienen un costo bajo de desarrollo Prototipos

Estrategias para el Desarrollo de Prototipos Las estrategias para el desarrollo de prototipos son: 1.- Prototipos para pantallas El elemento clave es el intercambio de información con el usuario. 2.- Prototipos para procedimientos de procesamiento El prototipo incluye solo procesos sin considerar errores. 3.- Prototipos para funciones básicas Solo se desarrolla el núcleo de la aplicación, es decir solo los procesos básicos. Fines de los Prototipos: La finalidad del prototipo es probar varias suposiciones formuladas por analistas y usuarios con respecto a las características requeridas del sistema. Los prototipos se crean con rapidez, evolucionan a través de un proceso interactivo y tienen un bajo costo de desarrollo.

Para construir un prototipo se aplican los siguientes pasos: 1.- Evaluar la petición del software y determinar si el programa a desarrollar es un buen candidato para construir un prototipo. 2.- Dado un proyecto candidato aceptable, el analista desarrolla una representación abreviada de los requerimientos. 3.- Después de que se haya revisado la representación de los requerimientos, se crea un conjunto de especificaciones de diseño abreviadas para el prototipo. 4.- El software del prototipo se crea, prueba y refina Una vez que el prototipo ha sido probado, se presenta al cliente, el cual "conduce la prueba" de la aplicación y sugiere modificaciones. 5.- Los pasos 4 y 5 se repiten iterativamente hasta que todos los requerimientos estén formalizados o hasta que el prototipo haya evolucionado hacia un sistema de producción.

Desventajas del Prototipo: 1.- Administración difícil: Dicha dificultad radica en manejar el prototipo como un proyecto dentro del Ciclo de Desarrollo de Sistema sin perder de vista cuál era su propósito. 2.- Adoptarlo como el sistema final: Los usuarios y profesionales de sistemas pueden considerar al prototipo como el sistema final cuando aún es incompleto e inadecuado.

Ventaja del Prototipo: 1.- Modificación del Sistema en Etapas tempranas de su desarrollo: El éxito del uso del prototipo depende de qué tan pronto y con qué frecuencia se reciba la retroalimentación del usuario para hacer cambios y adecuarlos a las necesidades actuales. Los cambios iniciales durante el desarrollo de un proyecto son menos costosos que si se realizan en etapas tardías, como el prototipo puede cambiar varias veces la flexibilidad y adaptabilidad son su esencia, la pauta del cambio la da la retroalimentación, la cual nos permite conocer la opinión del usuario sobre cambios a la entrada o salida de un proceso, que al evaluarla nos permite obtener los requerimientos y mejorar el sistema.

Investigación 11

Estimaciones de tiempo

La estimación, es la actividad de la planificación del proyecto que intenta determinar cuánto dinero, esfuerzo, recursos y tiempo tomará construir un sistema o producto.

Gestión de Tiempos: La gestión de tiempos reúne todos aquellos procesos necesarios para

asegurar el correcto desarrollo de las distintas tareas, dentro de los plazos especificados, así como de las herramientas para el control y seguimiento de la planificación temporal y la programación del proyecto.

Los principales procesos incluidos en esta categoría son: Definición de tareas : Identificando las tareas específicas necesarias para el desarrollo del proyecto, y obtención de los resultados. La definición de las tareas consiste en identificar y documentar todas las tareas especificas que deben de realizarse para obtener los resultados esperados, tal y como se especifica en la planificación del proyecto.

Secuencia de actividades: Definiendo las inter-relaciones existentes entre las diferentes tareas. Este proceso consiste en la identificación y documentación de las interacciones lógicas entre las distintas tareas, sus inter-relaciones y dependencias mutuas. Estas relaciones deben de ser

ACCIÓN PSEUDOCÓDIG

O

CÓDIGO

LEER Leer dato dato = entrada(System.next());

ESCRIBIR Escribir respuesta System.out.print("La respuesta es: "+ respuesta)

ASIGNAR <- =

CONVERT IR

Double.parseDouble()

CONVERT

IR

Integer.parseInt()

El código del ejercicio que calcula el área y perímetro de un rectángulo es el siguiente: