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la casa del terrorss, Tesis de Ciencia Cognitiva

II) Subconsultas (Base de datos Northwind) 1. Retorna todos los productos con precio unitario igual al mayor precio de los articulos que son abastecidos por el proveedor igual a 1 2. Retorna las columnas nombrecompañia,ciudad y pais de los clientes que residen en el mismo pais de la empresa antonio moreno taquería' 3. Mostrar los clientes que no han realizado pedidos

Tipo: Tesis

2021/2022

Subido el 09/09/2024

gonazales
gonazales 🇵🇪

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Análisis y Diseño de SI (5B) Corporación universitaria republicana
Código estudiante: 6033216 Nombre Anderson Sebastian Rincon Rosero
Realice el siguiente diagrama de casos de uso
Diseño de una aplicación que gestione los trámites a realizar en una clínica
veterinaria en base a las siguientes premisas:
La clínica veterinaria almacena datos de contacto de todos sus clientes
como pueden ser: Nombre, Apellidos, DNI, Fecha de nacimiento,
Teléfono o Email. Estos datos son introducidos y gestionados por los
auxiliares, que ejercen las funciones administrativas.
Además se almacena información de cada uno de las mascotas de las
que es dueño cada cliente. Obviamente, cada cliente puede tener más
de una mascota, pero cada mascota solo puede pertenecer a un único
cliente. Se permite, además, cambiar el dueño de una mascota por otro.
Al dar de alta un nuevo animal, se comprobará en el registro del RCIAC
(Red Colombiana de Identificación de Animales de Compañía) si el
animal está correctamente dado de alta. Este proceso únicamente se
hará en animales que tengan la obligación de estar identificados.
Cada vez que un veterinario realiza una consulta sobre un animal, esta
queda almacenada incluyendo datos básicos como: Tiempo de consulta,
Identificación de la persona que lo ha tratado, Animal tratado, Importe
total, Resolución, Recetas… Para calcular el tiempo de la consulta el
veterinario tendrá un botón en la aplicación donde pueda pulsar cuando
comienza la consulta para calcular el tiempo a modo de cronómetro y
otro botón para finalizar.
En caso de que el animal se quede ingresado en la clínica, el cliente
debe ser capaz de acceder al estado en tiempo real del animal. Además
podrá comunicarse con una cámara que tendrá el animal colocada,
donde podrá ver su situación actual. La gestión de estas cámaras no
corresponde al sistema, sino que se utilizará una aplicación ya presente
en el veterinario.
Las recetas y otros documentos relacionados con el servicio se incluirán
en un gestor de contenidos que ya está en funcionamiento en la clínica
veterinaria.
Una vez terminado el servicio, el cliente no tiene por qué realizar
inmediatamente el pago, sino que puede identificarse posteriormente
en la aplicación vía web y realizar el pago. Si el cliente tarda más de
una semana se efectuará un recargo sobre el precio inicial.
Además, el cliente debe ser capaz de obtener un histórico de todas las
consultas que ha recibido cualquiera de sus mascotas.
2.2 Realice el diagrama de uso para el actor que le indique el profesor
1) Diagrama de casos de uso del actor “auxiliar”
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Código estudiante: 6033216 Nombre Anderson Sebastian Rincon Rosero

Realice el siguiente diagrama de casos de uso

Diseño de una aplicación que gestione los trámites a realizar en una clínica veterinaria en base a las siguientes premisas: ● La clínica veterinaria almacena datos de contacto de todos sus clientes como pueden ser: Nombre, Apellidos, DNI, Fecha de nacimiento, Teléfono o Email. Estos datos son introducidos y gestionados por los auxiliares, que ejercen las funciones administrativas. ● Además se almacena información de cada uno de las mascotas de las que es dueño cada cliente. Obviamente, cada cliente puede tener más de una mascota, pero cada mascota solo puede pertenecer a un único cliente. Se permite, además, cambiar el dueño de una mascota por otro. ● Al dar de alta un nuevo animal, se comprobará en el registro del RCIAC (Red Colombiana de Identificación de Animales de Compañía) si el animal está correctamente dado de alta. Este proceso únicamente se hará en animales que tengan la obligación de estar identificados. ● Cada vez que un veterinario realiza una consulta sobre un animal, esta queda almacenada incluyendo datos básicos como: Tiempo de consulta, Identificación de la persona que lo ha tratado, Animal tratado, Importe total, Resolución, Recetas… Para calcular el tiempo de la consulta el veterinario tendrá un botón en la aplicación donde pueda pulsar cuando comienza la consulta para calcular el tiempo a modo de cronómetro y otro botón para finalizar. ● En caso de que el animal se quede ingresado en la clínica, el cliente debe ser capaz de acceder al estado en tiempo real del animal. Además podrá comunicarse con una cámara que tendrá el animal colocada, donde podrá ver su situación actual. La gestión de estas cámaras no corresponde al sistema, sino que se utilizará una aplicación ya presente en el veterinario. ● Las recetas y otros documentos relacionados con el servicio se incluirán en un gestor de contenidos que ya está en funcionamiento en la clínica veterinaria. ● Una vez terminado el servicio, el cliente no tiene por qué realizar inmediatamente el pago, sino que puede identificarse posteriormente en la aplicación vía web y realizar el pago. Si el cliente tarda más de una semana se efectuará un recargo sobre el precio inicial. ● Además, el cliente debe ser capaz de obtener un histórico de todas las consultas que ha recibido cualquiera de sus mascotas.

2.2 Realice el diagrama de uso para el actor que le indique el profesor

  1. Diagrama de casos de uso del actor “auxiliar”

Caso de Uso Registro de Mascota Identificador: N/A Actores Mascota(Actor 2), Auxiliar (Actor 3), Cliente (Actor 2) Tipo (Prioridad) Primaria Precondición El cliente debe trasladar la mascota a la veterinaria Pues condición Se registra exitosamente los datos de la mascota Descripción Una vez el cliente se encuentre dentro del establecimiento debe brindar los datos básicos (Nombre de la mascota, Edad mascota, Dueño de la mascota) para que estos sean validados si se encuentra registrados o no se encuentran registrados dentro de la base de datos en caso de no estar registrados proceder a registrarlos en la base de datos. Resumen Flujo de eventos El cliente entrega los datos básicos de la mascota a ser registrada dentro de la base de datos de la veterinaria.

  1. El cliente (Actor 1) se acerca a la veterinaria con su mascota (Actor 2)
  2. El cliente (Actor 1) se presenta ante el auxiliar (Actor 3) indicando la razón de su visita
  3. El auxiliar (Actor 3) le solicita los datos básicos del cliente (Actor1) y la mascota (Actor 2).
  4. El auxiliar (Actor 3) valida que el cliente (Actor 1) y la mascota (Actor 2) no se encuentren registrados previamente.
  5. Si el auxiliar (Actor 3) verifica que no se encuentran registrados procede a realizar el registro del cliente (Actor 1) y (Actor 2)
  6. El auxiliar Ingresa los datos correspondientes de la mascota a la base de datos. Diagrama clase de uso utilizando Extension, Inclusion y herencia