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lenguajes de programacion, c +
Tipo: Monografías, Ensayos
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Introducción: Este trabajo pretende mostrar cómo, a partir de unas especificaciones de un problema del mundo real, diseñar una solución para dicho problema (algoritmo) susceptible de ser codificada en un lenguaje de programación. Con este objetivo se describirán las propiedades básicas de cualquier algoritmo, un conjunto de bloques básicos que permiten la construcción de algoritmos y diversas formas de representación de los algoritmos. Muestra cómo diseñar soluciones a problemas que sean fáciles de implementar en cualquier lenguaje de programación.
Diagrama de flujo Inicio SueldoDe , Ganancia, Prenda “Ingresar nivel de empleado” “Ingrese las prendas vendidas” Prendas Prenda <= No Si “No se^ No^ Principiante encuentra esta categoría” No Intermedio Si Avanzado SueldoDe=$ 200 No SueldoDe=$ 540 SueldoDe=$ 1, Si “No existe SueldoDe=Prenda*Ganancia nivel” “Inf. De empleado” “Nivel de empleado, Nivel” “SueldoDe” “Prenda, Prenda” Fin
Conclusión: podemos llegar a la conclusión de que un diagrama de flujo es una representación pictográfica de un algoritmo, un algoritmo puede ser expresado y analizado a través de un diagrama de flujo. Un algoritmo te muestra cada paso para llegar a la solución final, mientras que el diagrama de flujo muestra cómo llevar a cabo el proceso conectando cada paso. Un algoritmo usa principalmente palabras para describir los pasos mientras un diagrama de flujos se apoya en símbolos, formas y líneas de flujo para hacer el proceso de forma lógica. En este trabajo se puede observar que el diseño del algoritmo es la pieza base para desarrollar el programa y el diagrama de flujo va constituyendo las ideas para poder realizarlo, reforcé más para que sirve cada forma del diagrama de flujo, como variable, toma de decisiones, proceso, entrada etc., cobrando sentido a la importancia del mismo dentro del desarrollo del programa que queramos realizar. Bibliografía: