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Proyecto Modular: Cálculo de Sueldos para Vendedores, Guías, Proyectos, Investigaciones de Programación C

resumen de mis trabajos esperando sea de apoyo y usarlo como base para sus ideas

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2019/2020

Subido el 18/07/2022

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Universidad Virtual CNCI
M4 Programación I
Felipe Castillo Rendon
Actividad:
Proyecto Modular
Programación orientada a Objetos
Alumno:
Erick Alejandro Quiñones Morales
Carrera: Ingeniería en Logística
Matricula CTM080606
Escobedo, Nuevo León, México 25 de abril de 2022.
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¡Descarga Proyecto Modular: Cálculo de Sueldos para Vendedores y más Guías, Proyectos, Investigaciones en PDF de Programación C solo en Docsity!

Universidad Virtual CNCI

M4 Programación I

Felipe Castillo Rendon

Actividad:

Proyecto Modular

Programación orientada a Objetos

Alumno:

Erick Alejandro Quiñones Morales

Carrera: Ingeniería en Logística

Matricula CTM

Escobedo, Nuevo León, México 25 de abril de 2022.

I. Introducción

¿Es fácil programar?

Todos diríamos que no y tendríamos un poco de razón en ello, pero al pasar de los

años los programadores han estado evolucionando el lenguaje de programación; ya que

anteriormente se manejaba un lenguaje orientado a procesos, los cuales al pasar del tiempo

y la complejidad de su lenguaje fueron cada vez más complicados, tanto para los mismos

programadores que creaban dicho código, como los que editaban dichas líneas de códigos.

Dicho esto, evoluciono la forma de programar a un nuevo proceso orientado a

Objetos, dicho esto y algo más burdo seria decir que se buscó la asimilación de los procesos

diarios o acciones de las cosas de la vida diaria ingresarla en el lenguaje de la programación

así creando este nuevo Lenguaje de programación orientado a Objetos.

Esta asimilación y nuevo lenguaje trajo mejoras en las líneas de códigos ya que en

el anterior proceso se hacían largas líneas de codificación las cuales marcaban un enorme

desafío para los programadores y en el actual, se manejó la reutilización de códigos,

seccionamiento de líneas de códigos, creación de nuevos módulos y la posibilidad de una

depuración de errores al momento de marcar una falla. Así que espero que sea de su agrado

y puedan asimilar un poco de este lenguaje de programación.

III. Actividad para programación

Problema: En la empresa de ropa BTA al final de cada día realizan las cuentas de las ventas de cada uno de los vendedores, se tienen 3 categorías las en la cuales se determina por las prendas vendidas por día, esta información se anexa en la siguiente Tabla No. 1, cada empleado tiene un sueldo base. Realiza un programa para determinar el sueldo total por día para los vendedores, para esto deberás desarrollar el algoritmo y el diagrama de flujo para resolver el problema. Nivel Prendas Vendidas por día Ganancias Principiante 3 a 8 $ 25.00 x prenda Intermedio 9 a 12 $ 45.00 x prenda Avanzado 13 a 18 $ 70.00 x prenda Tabla No. 1.- Información de valor de prendas y niveles Solución: Diagrama de Flujo

La codificación del problema sería el siguiente: #include #define AVANZADO 70 #define PRINCIPIANTE 25 #define INTERMEDIO 45 int main() { int Sueldo_Base, Sueldo_Neto, Prendas_Vendidas, Nivel; printf("Digite la Cantidad de Prendas Vendidas: ");

scanf("%i",&Prendas_Vendidas); printf("Digite el Sueldo Empleado:"); scanf("%i",&Sueldo_Base); if(Prendas_Vendidas <=8){ Sueldo_Neto = Sueldo_Base + Prendas_Vendidas * PRINCIPIANTE; Nivel = 1; } if(Prendas_Vendidas>=9 && Prendas_Vendidas<=12) { Sueldo_Neto = Sueldo_Base + Prendas_Vendidas * INTERMEDIO; Nivel = 2; } if(Prendas_Vendidas>=13){ Sueldo_Neto = Sueldo_Base + Prendas_Vendidas * AVANZADO; Nivel = 3; } printf("\n El Sueldo Diario del Empleado es: $%i",Sueldo_Neto); if(Nivel == 1) { printf("\n El Nivel del Empleado es: PRINCIPIANTE"); } else if(Nivel == 2) { printf("\n El Nivel del Empleado es: INTERMEDIO"); }

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