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Introducción a la Programación: Código Fuente, Lenguajes y Software, Ejercicios de Tecnologías de la Información y la Comunicación

Una introducción básica a conceptos clave de la programación informática, incluyendo el código fuente y máquina, lenguajes de programación y tipos de software. Aprenda qué son, cómo funcionan y diferencias importantes.

Tipo: Ejercicios

2021/2022

Subido el 25/02/2022

helenavivancos
helenavivancos 🇪🇸

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-¿Qué es el código fuente? ¿Y el código máquina?
El código fuente de un programa informático (o software) es un conjunto de líneas de
texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar un cargador.
El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente
interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de
una computadora o el microcontrolador de un autómata.
-Lenguajes de programación. ¿Qué son? ¿Para qué sirven? Tipos.
¿En qué se diferencian?
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que le proporciona a una persona la
capacidad de escribir una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma
de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema
informático, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar
determinadas tareas. A todo este conjunto de órdenes escritas mediante un lenguaje de
programación se le denomina programa informático.
La función principal de los lenguajes de programación es escribir programas que permiten la
comunicación usuario-máquina. Unos programas especiales (compiladores o intérpretes)
convierten las instrucciones escritas en código fuente, en instrucciones escritas en lenguaje
máquina (0 y 1).
Existen muchos lenguajes de programación, la lista de ellos es interminable, pero unos
pocos son usados a nivel internacional.
Algunos lenguajes de programación son los siguientes:
1. Java
2. Lenguaje de programación C
3. Python
4. C++
5. C#
6. Visual Basic. NET
7. SQL
8. PHP
9. Ruby
10. Lenguaje de programación R
11. Rust
12. TypeScript
13. Swift
14. Perl
15. Lenguaje de programación Go
16. Kotlin
17. Scheme
18. Erlang
19. Elixir
20. Pascal
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¡Descarga Introducción a la Programación: Código Fuente, Lenguajes y Software y más Ejercicios en PDF de Tecnologías de la Información y la Comunicación solo en Docsity!

-¿Qué es el código fuente? ¿Y el código máquina?

El código fuente de un programa informático (o software) es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar un cargador. El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata.

-Lenguajes de programación. ¿Qué son? ¿Para qué sirven? Tipos.

¿En qué se diferencian?

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que le proporciona a una persona la capacidad de escribir una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas. A todo este conjunto de órdenes escritas mediante un lenguaje de programación se le denomina programa informático. La función principal de los lenguajes de programación es escribir programas que permiten la comunicación usuario-máquina. Unos programas especiales (compiladores o intérpretes) convierten las instrucciones escritas en código fuente, en instrucciones escritas en lenguaje máquina (0 y 1). Existen muchos lenguajes de programación, la lista de ellos es interminable, pero unos pocos son usados a nivel internacional. Algunos lenguajes de programación son los siguientes:

  1. Java
  2. Lenguaje de programación C
  3. Python
  4. C++
  5. C#
  6. Visual Basic. NET
  7. SQL
  8. PHP
  9. Ruby
  10. Lenguaje de programación R
  11. Rust
  12. TypeScript
  13. Swift
  14. Perl
  15. Lenguaje de programación Go
  16. Kotlin
  17. Scheme
  18. Erlang
  19. Elixir
  20. Pascal
  1. Postscript
  2. Haskell
  3. Objective-C
  4. Scala
  5. Lava

-Software libre y software propietario. Ejemplos característicos.

El software libre es todo aquel software cuyo código fuente se puede estudiar, modificar y utilizar libremente con cualquier fin. Ejemplos: Firefox, LibreOffice, Linux. El software propietario consiste en aquellos programas de autor definido que nieguen de alguna forma el libre acceso al código fuente, ya sea para modificarlo, estudiarlo o distribuirlo. Ejemplos: Microsoft, Photoshop, Adobe.

-Prácticas 2º trimestre -> Programación -> ¿En qué lenguaje quiero

hacerlas?

Lo quiero hacer en Phyton, ya que es un lenguaje más fácil de manejar. Eso nos viene bien porque como nunca hemos programado, lo mejor es empezar por un lenguaje fácil.