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Material visual del tema, programación dinámica
Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones
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En un problema de programación matemática tenemos los siguientes componentes:
Buscar la solución comenzando por el final y moviéndonos hacia atrás etapa por etapa para encontrar la decisión óptima para cada etapa hasta que llegamos a encontrar la decisión óptima desde la etapa inicial, la cual lleva directamente a una solución óptima del problema completo, gracias al Principio de optimalidad.
Consiste en simplificar un problema de programación
matemática complejo en subproblemas más simples, de manera
recursiva, de forma que, resolviendo estos últimos, podamos
hallar una solución óptima para el
problema original. Desarrollada por Richard E. Bellman en 1953
(Método "Hacia Atrás“)
Métodos Backward y
Forward
Método "Forward" (Método
"Hacia Delante")
La relación recursiva se pueda definir en función de las etapas anteriores. Por tanto se empezará a resolver el problema comenzando al inicio y moviéndonos hacia delante etapa por etapa hasta llegar a la etapa final y obtener una solución para el problema completo.