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Metodología de la Educación Virtual: Prefiguración, Configuración y Reconfiguración, Apuntes de Investigación Cualitativa

La metodología de la educación virtual y cómo se gestiona el saber y el conocimiento colaborativo a través de los momentos de prefiguración, configuración y reconfiguración. Se destaca el uso de la herramienta atlas.ti para procesar las narrativas de 118 docentes participantes en un programa de maestría de la universidad de nariño.

Tipo: Apuntes

2021/2022

Subido el 11/11/2022

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maria-isabel-goyes-rosero 🇨🇴

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Metodología
Frente a los acontecimientos y cambios que se lleva a cabo en el mundo de hoy surge la
virtualidad cómo paradigma de educación con el fin de gestionar saber y conocimiento de
todos a todos.
En la educación virtual bajo esta visión diferencian tres momentos para el encuentro de los
actores en la gestión del saber y el conocimiento colaborativo, que se evidenciaron a lo
largo del módulo denominado Umbral Cartográfico y Etnografía Comunicativa, que
hace parte del programa de estudio de Maestría en Educación Virtual, de la universidad de
Nariño.
1. Momento de la Prefiguración
Se tiene en cuenta los saberes previos de cada persona desde su sentir, actuar y vivir,
narrativas que describen los contextos que habitan los seres humanos.
2. Momento de la Configuración
Se tiene en cuenta las narrativas transformadas a partir de la auto-observación y la auto-
reflexión de los participantes de modo que los “colectivos inteligentes” diseñen una
cartografía cognitiva de la “Narrativa conversacional”.
3. Momento de la Reconfiguración
Genera nuevas cartografías virtuales, para la gestión de conocimientos y discursos
interdisciplinarios, en el espacio antropológico de la ciudad virtual, empleando los
lenguajes multimediales y cibernéticos, que dibujan la biosfera de la cibercultura, y el
mundo hipertextual (Nuevos sentidos - Nuevos conceptos).
En los momentos de prefiguración, configuración y reconfiguración se valora la
intencionalidad y las intensidades para generar las narrativas propias, visibilizando el
imaginario individual y colectivo. En este sentido el no repetir es comprender un mundo y
tratar de conocer lo inconcebible e inimaginable convirtiéndose así en partícipe de la
gestión de conocimiento.
Las narrativas fueron desarrolladas por 118 docentes que son participes en el programa de
maestría en primer semestre, ubicados geográficamente en diferentes zonas, tanto rurales
como urbanas de Colombia.
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Metodología Frente a los acontecimientos y cambios que se lleva a cabo en el mundo de hoy surge la virtualidad cómo paradigma de educación con el fin de gestionar saber y conocimiento de todos a todos. En la educación virtual bajo esta visión diferencian tres momentos para el encuentro de los actores en la gestión del saber y el conocimiento colaborativo, que se evidenciaron a lo largo del módulo denominado Umbral Cartográfico y Etnografía Comunicativa, que hace parte del programa de estudio de Maestría en Educación Virtual, de la universidad de Nariño.

  1. Momento de la Prefiguración Se tiene en cuenta los saberes previos de cada persona desde su sentir, actuar y vivir, narrativas que describen los contextos que habitan los seres humanos.
  2. Momento de la Configuración Se tiene en cuenta las narrativas transformadas a partir de la auto-observación y la auto- reflexión de los participantes de modo que los “colectivos inteligentes” diseñen una cartografía cognitiva de la “Narrativa conversacional”.
  3. Momento de la Reconfiguración Genera nuevas cartografías virtuales, para la gestión de conocimientos y discursos interdisciplinarios, en el espacio antropológico de la ciudad virtual, empleando los lenguajes multimediales y cibernéticos, que dibujan la biosfera de la cibercultura, y el mundo hipertextual (Nuevos sentidos - Nuevos conceptos). En los momentos de prefiguración, configuración y reconfiguración se valora la intencionalidad y las intensidades para generar las narrativas propias, visibilizando el imaginario individual y colectivo. En este sentido el no repetir es comprender un mundo y tratar de conocer lo inconcebible e inimaginable convirtiéndose así en partícipe de la gestión de conocimiento. Las narrativas fueron desarrolladas por 118 docentes que son participes en el programa de maestría en primer semestre, ubicados geográficamente en diferentes zonas, tanto rurales como urbanas de Colombia.

Esta narrativa aportada por cada uno de ellos se procesó en un software denominado ATLAS. ti, que es una herramienta de uso tecnológico y técnico con el objetivo de la interpretación de información. ATLAS. ti, permite cargar documentos, videos, e imágenes que son elaborados por cada participante, a partir de estos generar una nube de palabras (Categorías), diseñar una red de códigos (nuevas narrativas, nuevos sentidos), y calcular porcentajes. Resultados