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Orientación Universidad
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Modelado en Tricalc versión 18, Resúmenes de Diseño Industrial

Modelado en Tricalc versión 18

Tipo: Resúmenes

2024/2025

Subido el 28/02/2026

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TRICALC 2026
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TRICALC 2026

Manual de curso

© Graitec. Reservados todos los derechos. Prohibida la reproducción total o parcial de este manual, aun

citando su procedencia. Puede contactar con soporte técnico en:

1 Entorno Windows

 PLANTEAMIENTO

En este capítulo se explican unas nociones básicas referentes al manejo del entorno Windows y su aplicación en el programa Tricalc.  OBJETIVOS El usuario comenzará a familiarizarse con el empleo del ratón y con el significado de las ventanas e iconos que posibilitan el trabajo en el entorno Windows.

1.1 Utilización del Ratón en Tricalc

Con el programa Tricalc , el ratón se utiliza fundamentalmente para las siguientes funciones: ▪ Selección gráfica de nudos y de barras de la estructura. ▪ Selección de menús y funciones del programa. ▪ Activación, dentro de las cajas de diálogo, de las diferentes opciones existentes y de los campos necesarios para la introducción de algún dato de texto mediante el teclado. En el programa Tricalc se utilizan dos botones del ratón. Si el ratón posee tres botones, se emplean solamente el botón izquierdo y el botón derecho.

1.1.1 Botón izquierdo

La operación que se realiza de forma más habitual del botón izquierdo del ratón consiste en la selección de nudos y de barras, para efectuar funciones tales como la introducción de cargas, la asignación de datos, etc. También puede ser utilizado en las siguientes acciones: ▪ Selección de menús y de funciones. Para ello basta con pulsar directamente sobre el menú o función correspondiente. ▪ Inserción de un texto dentro de un campo en una caja de diálogo. Si se pulsa con el botón izquierdo dentro de un campo de texto, aparece un cursor intermitente, indicando el comienzo del texto a introducir. Si se mantiene el botón pulsado sobre un texto existente y se desplaza el ratón en horizontal, las letras aparecen en vídeo inverso. A partir de la primera letra, se sobrescribe un nuevo texto.

“CLICK”. EN BARRAS DE
SCROLL
MENÚS

Hay opciones dentro del programa que se activan pulsando con el botón izquierdo en una casilla al efecto. Si la casilla queda rellena en negro o con una marca, la opción está activada. Tal es el caso de las casillas de verificación (o check-box ) y de las casillas de selección (o radio-button ).

1.1.2 Doble-click con el botón izquierdo

Esta acción es característica de los programas desarrollados en Windows. Consiste en presionar y soltar el botón del ratón dos veces, de forma rápida y consecutiva. Se emplea, por ejemplo, sobre el icono del programa para ejecutarlo.

1.1.3 Botón derecho

En Tricalc , el botón derecho del ratón se utiliza en las siguientes acciones: ▪ Captura de puntos de la trama. Cuando se activa un plano de trabajo, se coloca automáticamente sobre él una trama que puede servir, por ejemplo, para ubicar nudos en dicho plano, para definir contornos de forjados, etc. ▪ Apertura de ventanas. Para ello se pulsa el botón derecho del ratón en un punto que marcará un vértice de la ventana. Manteniéndolo pulsado, se arrastra hasta el vértice contrario y, una vez que la ventana tenga las dimensiones deseadas, se suelta el botón. Las ventanas de ratón pueden emplearse para: º Seleccionar gráficamente varios elementos, nudos o barras, a la vez. Solamente se seleccionan aquellos que se encuentren totalmente incluidos en la ventana. º Realizar^ zooms^ con algunas de las funciones del submenú “ Ayudas>Ventana”.

1.1.4 Movimiento interactivo de la estructura con el ratón

Se ha estandarizado la utilización de la rueda central del ratón con la siguiente funcionalidad: ▪ Shift+RUEDA, se cambia la elevación, ángulo beta. ▪ Ctrl+RUEDA , se cambia el azimut, ángulo alfa. ▪ GIRO DE RUEDA con el puntero sobre las barras de scroll horizontal o vertical, se hace scroll. ▪ GIRO DE RUEDA sobre las ventanas del programa, se hace Zoom de aproximación o alejamiento en función del giro de la rueda. ▪ RUEDAPRESIONADA sobre las ventanas del programa, se produce desplazamiento de imagen.

aplicación, reduciéndola a un icono en la zona inferior. Para volver a activar una ventana, basta con pulsar sobre el botón de restaurar. ▪ Maximizar ventana: Aumenta el tamaño de una de las ventanas de trabajo hasta alcanzar el máximo posible dentro de la ventana de la aplicación. ▪ Cerrar ventana: Cierra la ventana de trabajo. ▪ Barras de desplazamiento o de scroll: Se utilizan para realizar desplazamientos del contenido de la ventana de trabajo. Windows considera que la longitud de cada barra de desplazamiento equivale a la longitud total de cada lado del área de trabajo. Al desplazar el punto de vista por el área de trabajo, un icono en cada barra de desplazamiento muestra, de una forma gráfica, la posición que se está visualizando. Las barras de desplazamiento pueden aparecer también en las ventanas que muestran listados en pantalla. ▪ Barra de ayuda: Muestra distinta información durante la ejecución del programa, como la descripción de cada función, mensajes de ayuda, etc. ▪ Aumento y reducción del tamaño de una ventana: Las ventanas pueden reducirse o aumentarse de tamaño, pulsando, sin soltar, con el botón izquierdo sobre una esquina o un lateral de la ventana y arrastrando el ratón hasta que ésta adopte el nuevo tamaño deseado. En ese momento, se deja de presionar el botón. Las ventanas tienen tres tamaños predeterminados: Minimizada Es la forma que adoptan cuando se activa la función Minimizar ventana. Consiste en un icono en la zona inferior. Intermedio Es el adoptado al activar la función Restaurar. La ventana recupera el tamaño que tuviese antes de ser minimizada. Maximizada Cuando se utiliza la función Maximizar, la ventana ocupa la mayor extensión posible en la pantalla.

2 Archivos

 PLANTEAMIENTO

En este capítulo se explican las funciones del menú Archivo, referentes a la gestión de los archivos del programa, así como de las opciones de impresión.  OBJETIVOS El usuario conocerá los pasos a seguir para abrir archivos de estructuras, realizar copias, eliminarlos, etc. Además, se podrá indicar al programa la configuración de la impresora o plóter utilizados.

2.1 Creación de Nuevas Estructuras

Para crear una nueva estructura, existe la función “ Archivo>Nuevo” que permite definir el nombre de la estructura, las propiedades, la ubicación de la misma, que por defecto, es la definida en “ Archivo>Preferencia” dentro de la ficha Varios en la Carpeta de Trabajo y la precisión de las coordenadas en cm o en mm de los nudos en 3D. Los proyectos se almacenan como un directorio de nombre el definido dentro del cuadro Nombre de la Estructura , dentro del directorio establecido en Ubicación , generalmente C:\Arktec\Tricalc 16.0. Mediante este botón se permite, en el caso de que se desee una ubicación diferente del directorio de la estructura, modificarla directamente desde la propia caja.

de la estructura extraída, de nombre "...\Bases de datos". En cualquier caso el programa pregunta si se desea copiar los archivos de bases de datos de la estructura (de extensiones TR5 , TR7 y PRF , y el archivo ZUNCHOS.ZUN ) a la carpetadonde residen a las bases de datos donde se instaló el programa. Si se quieren utilizar estas bases de datos independientemente de las bases de datos existentes en el disco, se debe de modificar el valor de la variable Carpeta de bases de datos de la función “ Archivo>Preferencias”. La situación descrita anteriormente se advierta mediante el siguiente mensaje que se muestra al finalizar la descompresión de una estructura comprimida con Tricalc. “Archivo>Salir” Esta función finaliza la sesión de trabajo, almacenando en disco los datos de la estructura en la que se esté trabajando, y abandonando el programa.

2.3 Submenú “Archivo>Importar”

En la fase de definición de la geometría de una estructura, el programa Tricalc permite la importación de archivos de dibujo en formatos ASCII, DXF-3D, BIM (*.IFC). En función del tipo de archivo de que se trate, el programa interpreta la información de diferentes maneras:

Función Descripción ASCII Incluyen datos numéricos relativos a las coordenadas de los nudos de la estructura, las barras existentes, las cargas, etc. en un formato de importación propio de Tricalc. Se pueden generar desde hojas de cálculo, procesadores de texto, etc. Tricalc recupera dicha información, y genera de forma automática la estructura (véase el capítulo 7 del Manual de Instrucciones de Tricalc para más información sobre el formato de estos archivos). DXF-3D… Este formato de archivo es generado por la mayoría de los programas de CAD. En el programa de CAD, se puede definir un conjunto de líneas y de puntos que representen los ejes y nudos la estructura tridimensional. Tricalc interpretará, que cada línea es una barra de la estructura (viga, pilar o diagonal) y que cada punto es un nudo. Modelo BIM Es posible importar archivos en formato IFC2x3 generados por programas de CAD, como ArchiCad, Revit, Allplan, etc., a partir de modelos BIM. Tricalc importará elementos definidos en dicho programa como entidades del tipo vigas, pilares, forjados y muros.

2.4 Función “Archivo>Exportar”

Esta función genera archivos en formato ASCII con información de la estructura, en el formato de exportación propio de Tricalc. Estos archivos se ubican en el subdirectorio de la estructura (con extensión ASC), y pueden ser utilizados para conectarse con otros programas o post-procesadores.

La opción Autocentrado permite que el programa centre automáticamente los listados en la hoja de papel. Esta opción tiene prioridad frente a Margenizquierdo. La opción Papelcontinuo hace que el programa no envíe un salto de página al terminar cada una de las páginas, imprimiendo los planos de armado de barras y de pórticos. El botón SeleccionarFuentes… Permite acceder a la ventana para la elección o modificación del tipo de letra utilizado en la impresión de listados. El botón Configuración… permite acceder al driver de la impresora predeterminada, pudiéndose modificar los parámetros de impresión que allí se recogen, dependiendo del modelo de impresora instalado. Los más habituales son: tamaño de papel, resolución, alimentación, etc.

Impresión Automática Esta opción permite activar o desactivar el modo automático de impresión. En este modo de trabajo, se pueden enviar de forma simultánea varios trabajos a la impresora, creando una lista de tareas pendientes. Esta función afecta tanto a los listados como a los planos o gráficas del programa. Si el modo automático no está activado, la impresión de cada trabajo se producirá en el momento de solicitarlo. Visualizar Trabajos… Esta función muestra una caja en pantalla con la lista de las tareas de impresión pendientes. Cuando se trabaja en modo automático , es posible suprimir alguno de los trabajos solicitados, seleccionándolo y pulsando el botón Eliminar. Imprimir Trabajos Con esta función comienza la impresión de los trabajos pendientes, de forma consecutiva.