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Cómo crear texturas de ojos realistas en Blender, Apuntes de Diseño

En este documento se detalla el proceso de creación de texturas de ojos realistas en Blender, desde la eliminación del cubo inicial hasta la ajuste de las imágenes de los ojos y la configuración de la especularidad.

Tipo: Apuntes

2020/2021

Subido el 02/11/2021

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1. Abrimos blender y eliminamos el cubo.
2. añadimos la mona y colocamos la luz enfrente de ella.
3. le damos a modificadores/agregar modificador/ subdividir superficie.
4. Lo ponemos en modo edición.
5. Deseleccionamos con la tecla A y le damos a la tecla de seleccionar las caras.
6. Presionando la tecla C seleccionamos los ojos.
7. Abrimos una capa nueva y le damos a tipo de editor/ editor UV imágenes.
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¡Descarga Cómo crear texturas de ojos realistas en Blender y más Apuntes en PDF de Diseño solo en Docsity!

  1. Abrimos blender y eliminamos el cubo.
  2. añadimos la mona y colocamos la luz enfrente de ella.
  3. le damos a modificadores/agregar modificador/ subdividir superficie.
  4. Lo ponemos en modo edición.
  5. Deseleccionamos con la tecla A y le damos a la tecla de seleccionar las caras.
  6. Presionando la tecla C seleccionamos los ojos.
  7. Abrimos una capa nueva y le damos a tipo de editor/ editor UV imágenes.
  1. Le damos a la letra U/ desplegar.
  1. Le damos a la letra A para deseleccionar los dos ojos.
  1. Damos a C para seleccionar solo un ojo.
  2. Con la G sacamos uno de los ojos de la foto y escalamos con la S y ajustamos con la G.
  1. Abrimos material/ especularidad: 0.