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para aprender del curso, Ejercicios de Ingeniería de Sistemas

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Tipo: Ejercicios

2023/2024

Subido el 04/07/2024

leonardo-rodriguez-65
leonardo-rodriguez-65 🇵🇪

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ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE
INGENIERIA DE SISTEMAS
LABORATORIO N° 01
Escuela Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: FUNDAMENTOS DE MODELADO Y ANIMACIÓN
EJERCICIO: DESARROLLAR DE MUÑECO DE ANDROID
Colocar como fondo la imagen del muñeco.
En nuestra vista frontal nos vamos a opciones – Configurar todo
En la vista de propiedades nos vamos a imagen y buscamos nuestra imagen.
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INGENIERIA DE SISTEMAS

LABORATORIO N° 01

Escuela Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: FUNDAMENTOS DE MODELADO Y ANIMACIÓN EJERCICIO: DESARROLLAR DE MUÑECO DE ANDROID Colocar como fondo la imagen del muñeco. En nuestra vista frontal nos vamos a opciones – Configurar todo En la vista de propiedades nos vamos a imagen y buscamos nuestra imagen.

INGENIERIA DE SISTEMAS

Una vez indicada la carpeta aparece en la vista frontal y aumentamos la transparencia Dibujamos una esfera y lo colocamos en posición como la cabeza de la imagen Cambiamos propiedad de la esfera

INGENIERIA DE SISTEMAS

Agregamos una capsula para crear los brazos, los movemos y escalamos como la imagen. Para generar el otro micro agregaremos el objeto simetría Lo hacemos hijo la capsula del simetría y se genera automáticamente el otro brazo.

INGENIERIA DE SISTEMAS

Para cuadrar el otro objeto con la imagen cambiamos el punto de anclaje del objeto simetría.

  1. Seleccionamos simetría y 2. El icono activar eje y ahora podemos clic en la flechas para mover el otro brazo, luego desactivo el eje. Para la pierna lo haremos con el mismo brazo y luego objeto simetría para hacer la otra pierna. Renombramos los objetos

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Escalamos la capsula hasta que tenga el tamaño de la capsula y luego giramos como en la imagen. Por simetría dibujamos la otra antena. Seleccionamos todos y con ALT-G agrupamos

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Para crear el material seleccionamos el icono del gotero en nuestra imagen de fondo y se crea en el material el color verde y luego aplicamos a nuestro Android. Luego establecemos un material negro a los ojos.