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La diferencia entre el razonamiento deductivo y inductivo, y la distinción entre problemas cerrados y generativos. Se incluyen ejemplos de inferencias deductivas y inductivas, y se discuten las diferentes áreas de investigación en la psicología del razonamiento.
Tipo: Apuntes
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2.1. El estudio del razonamiento en el contexto de la Psicología del Pensamiento 2.2. Áreas de investgaciin en la Psicología del razonamiento 2.3. Paradigmas experimentales en Psicología del razonamiento 2.4. Perspectvas teiricas en el estudio del razonamiento humano 2.1. El estudio del razonamiento en el contexto de la Psicología del Pensamiento Cuando hablamos de razonar, no es lo mismo que pensar ya que el razonamiento es un proceso del pensamiento (pero no del pensamiento propio). Las investgaciones experimentales del razonamiento se han dividido en dos grandes áreas: la deducción y la inducción. Antes de seguir, debemos decir que hay autores que no están de acuerdo con estas dos grandes áreas de estudio ya que en la vida cotdiana el SH no solo deduce o induce, sino que usa todos los recursos del razonamiento que tene. Debido a que no es puro el uso de la deducciin o de la inducciin, hay autores que proponen hablar de:
Cuando hablamos de una inferencia deductva nos referimos a: “un enunciado debido/obtenido de otro enunciado de tal forma que no hay posibilidad de que las premisas sean verdaderas y la conclusiin falsa”. Es decir, es un enunciado obtenido de una serie de premisas, las cuales, si son verdaderas, la conclusiin (es el enunciado obtenido) será también verdadera (lo que es igual a obtener un argumento verdadero) siempre y cuando apliquemos bien las reglas de inferencia. El razonamiento deductvo (que está basado en argumentos bien defnidos + rigor en las reglas de inferencia ) permite llegar a una conclusiin que no se dice en las premisas. Esta conclusiin (obtenida de las premisas dadas) puede ser de todo o nada , es decir:
- Valida: si se han aplicado bien las reglas de inferencia - No valida: si no se han aplicado bien las reglas de inferencia. Nota: si se aplican bien las reglas, la conclusiin siempre es válida (por tanto, hay un argumento verdadero). Premisa verdadera + reglas ligicas =conclusiin válida / argumento verdadero. Aquí se habla de la validez del argumento. En la deducciin, unos enunciados se derivan de otros por la aplicaciin de reglas de inferencia
2.2. Áreas de investgación en la Psicología del razonamiento Como hemos venido diciendo hasta ahora, la psicología del pensamiento no solo se basa en el razonamiento, sino en toma de decisiones, memoria… Pero centrándonos en el razonamiento, la psicología del pensamiento se ha especializado en 3 áreas dentro de este: razonamiento proposicional, silogismos y problemas de inferencia transitiva. a) Razonamiento proposicional: estudia como razonan las personas cuando “usamos proposiciones que son enunciados que se conectan a través de una conectva ligica (son los símbolos de la ligica)” Nota:
- La disyunciin excluyente se puede poner “p I q” (esto o esto) –(incluyente esto o esto o ambos) - En el Condicional “p entonces q”, pero no “q entonces p”. - En el bicondicional “p entonces q” y “q entonces p”. b) Silogismos: Un silogismo no es más que una forma de razonamiento deductvo que se compone de 3 elementos básicos (una premisa mayor, una premisa menor y una conclusiin que las relaciona). El primero que hablo de silogismos fue Aristiteles, quien decía que era la forma caninica (reglas) de la razin. Hoy en día, todos los autores intentan hacer una teoría sobre las reglas que rigen el pensamiento, es decir la creaciin de un modelo mental. Hasta ahora la teoría que más se acerca al funcionamiento general del pensamiento es la “Teoría de los modelos mentales” de Johnson-Laird (que hizo frente a la visiin de Aristiteles ya que esta teoría era una teoría de la actuaciin, es decir sobre como pensamos en la realidad y no como la que hizo Aristiteles que propina como se debía de pensar). Ejemplo abstracto de silogismo: - Algunos A son B - Algunos B son C - Conclusiin = algunos A son C (tachamos las B) Ejemplo temátco de silogismo: - Algunas plantas son carnívoras - Algunos carnívoros son peces - Conclusiin= algunas plantas son peces
Ahora bien, si nos preguntaran ¿la conclusiin es válida o no? Pues en el ejemplo ligico diríamos que SÍ, pero en el ejemplo temátco diríamos que NO. Por tanto, ¿el signifcado semántco de la palabra infuye en nuestra forma de pensar o no? En la deducciin, la misma estructura (si p entonces q) si es válida en forma abstracta tene que ser válida en forma temátca. En los silogismos pasa lo mismo, por tanto, la conclusiin del ejemplo abstracto no es válida. El problema de los silogismos es que nos llevan a aceptar cosas válidas como inválidas y viceversa. Por ejemplo:
- Algunos atletas son bomberos - Algunos bomberos son cirujanos - Conclusiin: algunos atletas son cirujanos (puede que sí o puede que no) c) Problemas de inferencia transitia : la inferencia transitva es la capacidad de reconocer la relaciin entre dos objetos conociendo la relaciin entre cada uno de ellos y un tercero. Por ejemplo: - A es mayor que B - B es mayor que C - Por tanto, A es mayor que C 2.3. Paradigmas experimentales en Psicología del razonamiento A parte de las áreas de estudio ¿Qué paradigmas (forma de investgar algo) se ha usado para estudiar el razonamiento? Hay 3 paradigmas:
2.4. Perspectvas teóricas en el estudio del razonamiento humano Las tareas de metainferencia son tareas sencillas que a los sujetos les crean grandes difcultades. Las difcultades y errores de estas teorías han llevado a crear nuevas versiones y teorías (como vemos a contnuaciin). Hay distntas formas de ver el razonamiento:
3º Deduzco q (no contenido) 4º Traduzco q en bocadillo 5º Digo bocadillo (contenido) B) REGLAS ESPECÍFICAS DE DOMINIO: específco reglas distntas según el ámbito en el que razonemos:
- Teoría de esquemas pragmátcos: Cuando hablamos de esquemas, hablamos de reglas pragmátcas (semi-abstractas), y no de propisito general, que dependen del domino. Estas teorías surgen para intentar explicar el efecto del contenido en la tarea de selecciin. Cheng y Holyoak): Esta teoría nos habla de esquemas, que son: “estructuras cognitvas en la mente que actvamos de golpe”. Los esquemas nos permiten funcionar en entornos, aunque nos sean desconocidos. Son específcos porque el esquema de un restaurante no nos vale para un aeropuerto.
- Teoría del contrato social: (Cosmides, 1985) todo en la vida tene costes y benefcios, detectar tramposos… hablaremos de esto más tarde). Nota: las teorías de los esquemas pragmátcos proponen que los esquemas son aprendidos gracias a al auto-génesis, frente a la teoría del contrato social la cual defenden que se adquieren en la flogénesis. a) Razonamiento humano sin el uso de reglas formales: aquí vemos dos bloques: a) SESGOS Y HEURÍSTICOS en el razonamiento: Trabajos de Tversky y Kahneman (1973) en inferencia inductva y juicios probabilístcos o Los heurístcos son estrategias espontáneas y rápidas que permiten elaborar inferencias, de manera inconsciente o Generalmente son estrategias efcaces, nos permiten funcionar de una manera rápida, no podemos pararnos a pensar para cada toma de decisiones, no podemos calcular: los heurístcos pueden generar sesgos (juicios incorrectos) (equivaldría al tipo 1 ) o Sesgo: es un error sistemátco (no es aleatorio ni al azar, siempre tene la misma direcciin, se desvía de un proceso normatvo. Todos juzgamos de la misma manera, llevados de un proceso rápido, cuando por reglas de probabilístca sería otra decisiin) b) TEORÍA DEL DOBLE PROCESO HEURÍSTICO/ANALÍTICO (Evans, 1984, 1989): o Tiene sus orígenes en la teoría del proceso dual del razonamiento (Wason y Evans, 1975; Evans y Wason, 1976). Cuando están estudiando la teoría de la selecciin. (como los sistemas)
Procesos tipo 2: explícitos, verbales, racionales o Tras este planteamiento, 10 años más tarde surgii la teoría actual del doble proceso heurístco/analítco, la cual propone los procesos de razonamiento en dos fases (sostene el procesamiento dual):
Procesos inconscientes y pre-atencionales, automátcos. Nota: en esta fase Evans introdujo el heurístco de emparejamiento (sesgo de emparejamiento) y propuso que la toma de decisiones es automátca y no de razonamiento.
memoria de trabajo. o Visiin actual procesos tpo 2 requiere y cargan la memoria de trabajo, procesos tpo 1 no (Evans, 2008) (en proceso 2, hay que trabajar con demasiados elementos, sobrecarga la memoria de trabajo no podemos procesar toda la informaciin a este nivel, por lo que el proceso tpo 1 necesario)
¿Para Evans la fase de razonamiento cuál es? La fase analítca, la fase heurístca es de toma de decisiones y cree que es automátca. INFORMACIÓN PROBLEMA procesos heurísticos REPRESENTACIÓN DE INFORMACIÓN RELEVANTE proceso analítico INFERENCIAS c) TEORÍA DE LOS MODELOS MENTALES (Johnson-Laird, 1983; Johnson-Laird y Byrne, 1991) Esta teoría plantea que un modelo mental es: “Una representaciin (interna) semántca de objetos y situaciones del mundo real (con signifcado, no sintáctca) construida por los sujetos a partr de la informaciin que recibe y que tene almacenada”. Las representaciones son analigicas (idéntcas en estructura a la situaciin del mundo que represento), concretas (son representaciones especifcas) y determinadas (se elige solo una representaciin de todas las que tenemos, no representamos todas a la vez). Los individuos construimos los modelos mentales de tres maneras: Cuando percibimos Cuando escuchamos una situaciin Cuando imaginamos una situaciin ¿Cimo razona un sistema basado en Modelos Mentales? Interpretaciin de las premisas ormulaciin de una conclusiin que satsfaga el modelo Búsqueda de modelos alternatvos Para Laird, la búsqueda de contraejemplos es razonar: Razonar es buscar un contraejemplo que niegue mi conclusiin, si no encuentro – verdadera. Vamos a ver la construcciin más detalladamente. PROCESOS Premisas y conocimiento general COMPRENSIÓN modelos DESCRIPCIÓN conclusiin putatva (hasta que la ponga a prueba, demuestre lo contrario) VALIDACIÓN: búsqueda de modelos alternatvos conclusiin válida
- En primer lugar, tenemos “premisas y conocimientos generales”. El sujeto comienza el proceso de comprensiin a partr de las premisas (ruido, enunciados, ...) y el conocimiento general almacenado. - Con todo lo anterior, el sujeto crea un modelo interno de la situaciin sobre la que quiere razonar. Este es el proceso de descripciin, que el sujeto llegue a un modelo y si puede saque una conclusiin de lo que está pasando (será una conclusiin putatva). Nota: hasta aquí seria lo que llevamos viendo como el proceso de razonamiento (en otras teorías), pero para Johnson Laird el proceso de razonamiento es lo que viene ahora. - La conclusiin putatva cumple la funciin de conclusiin hasta que se demuestre lo contrario. Por tanto, la conclusiin putatva no es la conclusiin fnal, es una conclusiin probabilístca. Aquí empieza la validaciin (que para Johnson Laird es el proceso de razonamiento) con lo que intentamos falsear la conclusiin. - Una vez validada la conclusiin, si vemos que es buena (no encontramos contra-conclusiin) la conclusiin se convierte en conclusiin valida, sino deberemos hacer otra conclusiin. Por tanto, ¿Cimo razona un sistema basado en modelos mentales?
Estos principios se pueden usar en: conjunciin (y), disyunciin incluyente (o), disyunciin excluyente (o). a) Conjunción : la premisa es “Hay un rombo y un triángulo” 1 – posibilidades verdaderas: