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Guia de como utilizar el patron builder en diapositiva
Tipo: Diapositivas
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El patrón de diseño Builder separa la creación de un objeto complejo de su representación de modo que el mismo proceso de construcción pueda crear representaciones diferentes. Básicamente significa que en lugar de implementar la creación de un objeto en el constructor de la clase, va a haber otras clases encargadas de crear el objeto y asignarles las propiedades iniciales. Cada una de estas "otras" clases será un builder. Y cada uno de estos builders será capaz de crear un objeto nuevo con ciertas características. Se aplica cuando: