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Programación Orientada a Objetos, Apuntes de Programación C

Una introducción a la programación orientada a objetos, un paradigma de programación que se basa en el concepto de clases y objetos. Se explica la definición de clase y método, así como los diferentes tipos de métodos. Además, se menciona la importancia de este paradigma en sistemas grandes y complejos.

Tipo: Apuntes

2020/2021

A la venta desde 17/03/2022

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Universidad Abierta Para Adultos
Tema:
POO
Nombre:
Luis Miguel Rosario Suarez
Matricula:
100044008
Asignatura:
Programación I
Facilitador:
Joan Manuel Gregorio Pérez
Fecha:
19/12/2021
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¡Descarga Programación Orientada a Objetos y más Apuntes en PDF de Programación C solo en Docsity!

Universidad Abierta Para Adultos

Tema:

POO

Nombre:

Luis Miguel Rosario Suarez

Matricula:

Asignatura:

Programación I

Facilitador:

Joan Manuel Gregorio Pérez

Fecha:

Investiga en la web acerca de la programación orientada a objeto.

Este es un paradigma de programación; un patrón o estilo de programación que

nos da instrucciones sobre cómo trabajar con él. Se basa en el concepto de clases

y objetos. Este tipo de programación se utiliza para estructurar un programa en

piezas simples y reutilizables de planes de código (clases) para crear instancias

de objetos individuales.

Usando el paradigma de programación orientada a objetos, queremos dejar de

enfocarnos en la lógica de programación pura y comenzar a pensar en los objetos

que forman la base de este paradigma. Esto nos ayuda mucho en sistemas

grandes, porque en lugar de pensar en términos de funciones, pensamos en las

relaciones o interacciones entre los distintos componentes del sistema.

Definición de clase.

Una clase es un modelo que, en general, define qué objetos de cierto tipo serán.

Por ejemplo, una clase que represente animales podría llamarse "animal" y tener

una serie de atributos como "nombre" o "edad" (que suelen ser rasgos) y una serie

de comportamientos que podrían tener, como dormir, como caminar o comer, que,

a su vez, se implementan como métodos de clase (funciones).

Definición de método.

Estas son funciones u operaciones que se pueden realizar en un objeto. Los

objetos tienen mecanismos de comunicación (llamados métodos) que les permiten

comunicarse entre sí. Esta comunicación contribuye a un cambio en el estado del

objeto.

Tipos de métodos.

Entre los diferentes tipos de métodos tenemos:

 Métodos públicos y privados

 Métodos void que no requieren parámetros

 Métodos void con parámetros de entrada

 Métodos con parámetro de salida, pero no de entrada

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