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practica 3 SICIEIA SCADA con intouch
Tipo: Ejercicios
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Sigles: SICI Codi: ^820229 Sistemes d’Informació i Comunicació Industrial Professors : Manel Lozano, Pere Ponsa Departament d’ESAII
Esquema per blocs dels components o Software de Supervisió o Servidor de Comunicacions o Programa del PLC o Emulador del Controlador
Compact Logix
Emulador RSLogix Emulate Controller 20
En aquesta segona part l’objectiu és vincular variables des de l’SCADA fins al
utilitzant el protocol de comunicacions
i el servidor RSLinx. L’exemple que s’ha agafat consisteix en ampliar l’exemple de semàfor emprat a la primera part
Des de l’SCADA iniciem el procés amb interruptor Activar Això activa una marca interna La marca interna activa el temporitzador
Quan finalitza el temps, si l’humà prem el Botón_SCADA, llavors s’activa la llum
a la pantalla de l’SCADA s’observa com s’activa aquesta llum (color blau)
Amb l’e
Configurant el botó “Botón_SCADA”
Es tracta d’un tag de tipus
Discrete Vinculat via Item tal com s’ha explicat a la primera part
Així doncs “Activar” es fa servir com a senyal d’inici per aquesta segona part en la que volem demostrar la connectivitat
Alhora, quan s’activa el botó “Botón_SCADA” a la pantalla de l’SCADA InTouch, s’ha de comprovar que s’activa la línia
en el programa
Quan ha passat el temps del temporitzador
es tanca el contacte
i això permet que la sortida llum en el programa
s’activi (línia
a més, hem comunicat aquesta sortida amb un indicador de llum de color blau a la pantalla 2, de manera que indirectament tenim la comprovació, ja que hem fet servir de nou la connectivitat