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Práctica JAVA - impresión por pantalla, Ejercicios de Programación Java

Prácticas para familiarización con las salidas por pantalla en JAVA.

Tipo: Ejercicios

2019/2020

A la venta desde 08/10/2022

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Instituto Tecnológico Nacional de
México En Celaya
Practica 1.1
Nombre
Apellidos
No. Control
José Alfredo
Arroyo Gómez
20030029
Objetivo. El alumno comprenderá y aplicará las sentencias para desplegar información en la
consola de salida y utilizará las sentencias adecuadas para desarrollar una aplicación que imprime
figuras basadas en salidas de texto, a fin de irse familiarizando con los requisitos de un programa y
estilo de programación.
Competencia 1. Indicador 1.
Los siguientes ejercicios se encuentran en la 4ª. Ed de Practice it
1. De acuerdo al problema planteado escriba la salida del siguiente conjunto de sentencias.
Basado en el ejercicio 1.9, Self Check Archie
Respuesta:
name age height
Archie 17 5’9”
Bety 17 5’6”
Jughead 16 6’
Aprendizaje obtenido. (Justificación de su respuesta):
Con este ejercicio comprendo a la perfección como usar los caracteres de control para ser más
organizado cuando se realizan System.out.print, sirve para dar un formato más estético a mi salida
a consola. Además de como insertar comillas si es que es necesario: System.out.println(“Hola\”);
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¡Descarga Práctica JAVA - impresión por pantalla y más Ejercicios en PDF de Programación Java solo en Docsity!

México En Celaya

Practica 1.

Nombre Apellidos No. Control

José Alfredo Arroyo Gómez 20030029

Objetivo. El alumno comprenderá y aplicará las sentencias para desplegar información en la consola de salida y utilizará las sentencias adecuadas para desarrollar una aplicación que imprime figuras basadas en salidas de texto, a fin de irse familiarizando con los requisitos de un programa y estilo de programación. Competencia 1. Indicador 1.

Los siguientes ejercicios se encuentran en la 4ª. Ed de Practice it

  1. De acuerdo al problema planteado escriba la salida del siguiente conjunto de sentencias. Basado en el ejercicio 1.9, Self Check Archie Respuesta: name age height Archie 17 5’9” Bety 17 5’6” Jughead 16 6’ Aprendizaje obtenido. (Justificación de su respuesta): Con este ejercicio comprendo a la perfección como usar los caracteres de control para ser más organizado cuando se realizan System.out.print, sirve para dar un formato más estético a mi salida a consola. Además de como insertar comillas si es que es necesario: System.out.println(“Hola \” ”);

México En Celaya

México En Celaya ¿Cuál fue su retroalimentación de este ejercicio? Creo que es un buen ejercicio para identificar errores en un programa antes de ejecutarlo, y ya no depender tanto de que tengas que ver que te diga error para saber que existe un error, sino que, identificar los posibles errores desde antes y poder arreglarlos, quizá en programas pequeños como este no se note, pero en programas con muchas líneas de código puede ser muy útil y puede ahorrar mucho tiempo. Ejercicio 3. Escriba un programa Java en una clase denominada TwoRockets que genere la siguiente salida. Utilice métodos estáticos para mostrar la estructura y eliminar la redundancia en su solución. Tenga en cuenta que hay dos cohetes uno al lado del otro. ¿Qué redundancia puede eliminar utilizando métodos estáticos? ¿Qué redundancia no se puede eliminar?

México En Celaya Modifique el código para que en lugar de United States, despliegue México ++ Escriba el código documentado, que utilizó para construir sus cohetes package tworockets; public class TwoRockets { public static void drawTipRocket(){ System.out.println("\t /\\t\t\t /\"); } public static void drawCorpTipRocket(){ System.out.println(" / \\t\t / \"); } public static void drawDownCorpTipRocket(){ System.out.println(" / \\t\t / \"); } public static void drawDownCorpTipRocketTwo(){ System.out.println(" / \\t\t / \"); } public static void drawDownCorpTipRocketThree(){ System.out.println(" / \\t / \"); } public static void drawDownCorpTipRocketFour(){ System.out.println(" / \\t / \"); } public static void drawDashesAddition(){ System.out.println(" +----------+\t +----------+"); } public static void drawRocketCorp(){ System.out.println(" | |\t | |"); System.out.println(" | |\t | |"); } public static void drawMexico(){ System.out.println(" |despliegue|\t |despliegue|"); System.out.println(" | Mexico++ |\t | Mexico++ |"); }

México En Celaya Muestre los cambios que tendría que hacer para que salgan abajo otros dos cohetes, iguales a los que dibujo, con la excepción de que digan Celaya, en lugar de México. Agregue su código modificado y la evidencia de sus pruebas (ejecuciones y resultados). package tworockets; public class TwoRockets { public static void drawTipRocket(){ System.out.println("\t /\\t\t\t /\"); } public static void drawCorpTipRocket(){ System.out.println(" / \\t\t / \"); } public static void drawDownCorpTipRocket(){ System.out.println(" / \\t\t / \"); } public static void drawDownCorpTipRocketTwo(){

México En Celaya System.out.println(" / \\t\t / \"); } public static void drawDownCorpTipRocketThree(){ System.out.println(" / \\t / \"); } public static void drawDownCorpTipRocketFour(){ System.out.println(" / \\t / \"); } public static void drawDashesAddition(){ System.out.println(" +----------+\t +----------+"); } public static void drawRocketCorp(){ System.out.println(" | |\t | |"); System.out.println(" | |\t | |"); } public static void drawMexico(){ System.out.println(" |despliegue|\t |despliegue|"); System.out.println(" | Mexico++ |\t | Mexico++ |"); } public static void drawCelaya(){ System.out.println(" |despliegue|\t |despliegue|"); System.out.println(" | Celaya++ |\t | Celaya++ |"); } public static void DrawTwoRocketsCelaya(){ drawTip(); drawDashesAddition(); drawRocketCorp(); drawDashesAddition(); drawCelaya(); drawDashesAddition(); drawRocketCorp(); drawDashesAddition(); } public static void drawTip(){ drawTipRocket(); drawCorpTipRocket(); drawDownCorpTipRocket(); drawDownCorpTipRocketTwo(); drawDownCorpTipRocketThree(); drawDownCorpTipRocketFour(); } public static void DrawTwoRocketsMexico(){ drawTip(); drawDashesAddition(); drawRocketCorp(); drawDashesAddition(); drawMexico();

México En Celaya Yo hice 2 códigos, uno en Neatbeans y otro en la página de Practice It porque uno lo hice como lo vi, el anterior es el de Neatbeans como podrá notar. Y el otro código fue el de Practice It de la práctica del cohete que dice “United States”. El siguiente Código es el de Practice It: public class TwoRockets { public static void drawTipRocket(){ System.out.println(" /\ /\"); } public static void drawCorpTipRocket(){ System.out.println(" / \ / \"); } public static void drawDownCorpTipRocket(){ System.out.println(" / \ / \"); } public static void drawDashesAddition(){ System.out.println("+------+ +------+"); } public static void drawRocketCorp(){ System.out.println("| | | |"); } public static void drawUSA(){ System.out.println("|United| |United|"); System.out.println("|States| |States|"); } public static void DrawTwoRockets(){

México En Celaya drawTipRocket(); drawCorpTipRocket(); drawDownCorpTipRocket(); drawDashesAddition(); drawRocketCorp(); drawRocketCorp(); drawDashesAddition(); drawUSA(); drawDashesAddition(); drawRocketCorp(); drawRocketCorp(); drawDashesAddition(); } public static void main(String[] args) { DrawTwoRockets(); drawTipRocket(); drawCorpTipRocket(); drawDownCorpTipRocket(); }