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Orientación Universidad
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Practicas de derive, Ejercicios de Matemáticas

Asignatura: Matemáticas, Profesor: soledad soledad, Carrera: Química, Universidad: UCM

Tipo: Ejercicios

2013/2014

Subido el 29/11/2014

bertagm
bertagm 🇪🇸

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bg1
Matem´aticas
Primero de Grado en CC. Qu´ımicas
Pr´actica 1.
1. Introducci´on
En esta pr´actica vamos a utilizar los comandos asicos del programa DERIVE. Las instrucciones que se dar´an
a continuaci´on corresponden a la version 5 de DERIVE, que con peque˜nas modificaciones se pueden utilizar para
otras versiones.
Supongamos que ya estamos dentro del programa DERIVE. Si hemos sido capaces de abrir el programa correc-
tamente nos encontramos ante dos ventanas:
- una ventana peque˜na en la parte inferior sobre la que escribiremos los datos, funciones, ormulas, etc.. (Ejemplo:
escribid sobre esta ventana la funci´on x*sin(x) y pulsad la tecla “Intro”)
- una grande en la parte superior sobre la que el mismo programa DERIVE sacar´a las ormulas que le vayamos
introduciendo. En la parte superior de esta ventana aparece una l´ınea de comandos: Archivo Edicion Insertar
Editar(Autor) Simplificar Resolver alculo, etc., y dentro de cada uno de estos aparecen varias opciones y
dentro de algunas de ´estas algunas otras. Para activarlos hay que ponerse con el cursor del rat´on sobre el nombre del
comando elegido y pulsar una vez, aparecer´a una nueva lista de opciones y volvemos a hacer lo mismo. (Ejemplo:
Pulsad alculo Derivadas y en la ventana que os aparecere pulsad Simplificar. El programa habr´a calculado
la derivada de la funcion x·sin(x))
Si queremos ahora representar la funci´on x·sin(x) marcamos esta funci´on con el rat´on en la ventana superior,
vamos al menu Ventana 2D, que nos genera una ventana de gr´aficos de funciones y pulsamos en Insertar Gr´afica.
Para salir de la ventana de gr´aficos pulsamos Ventana Algebra que nos llevar´a al sistema de dos ventanas descritos
anteriormente.
Veamos algunos ejemplos de alculo elemental:
Calcular π2con 10 decimales:
Procedemos de la manera siguiente:
Escribimos en la ventana inferior peque˜na pi^2.
Y pulsamos Simplificar Aproximar, especificando 11 ıgitos de precisi´on, y el resultado ser´a
9,8696044010
Calcular e23 con 8 decimales:
Escribimos exp(2) sqrt(3)
Y pulsamos Simplificar Aproximar, especificando 10 ıgitos de precisi´on, y el resultado ser´a
12,79822058
Calcular el valor de la funci´on siguiente en x= 2
f(x) = x3+exsen(x)
Escribimos la funci´on y a continuaci´on Simplificar Sustituir Variable ....
Aparecer´a una ventana en la que especificamos variable xySustitucion de Variable. Pulsamos ı y apare-
cer´a
23+e2sin(2)
Esta expresi´on se puede aproximar de la manera descrita en los puntos anteriores.
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pfe
pff
pf12

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Matem´aticas Primero de Grado en CC. Qu´ımicas Pr´actica 1.

1. Introducci´on

En esta pr´actica vamos a utilizar los comandos b´asicos del programa DERIVE. Las instrucciones que se dar´an a continuaci´on corresponden a la version 5 de DERIVE, que con peque˜nas modificaciones se pueden utilizar para otras versiones. Supongamos que ya estamos dentro del programa DERIVE. Si hemos sido capaces de abrir el programa correc- tamente nos encontramos ante dos ventanas:

  • una ventana peque˜na en la parte inferior sobre la que escribiremos los datos, funciones, f´ormulas, etc.. (Ejemplo: escribid sobre esta ventana la funci´on x*sin(x) y pulsad la tecla “Intro”)
  • una grande en la parte superior sobre la que el mismo programa DERIVE sacar´a las f´ormulas que le vayamos introduciendo. En la parte superior de esta ventana aparece una l´ınea de comandos: Archivo Edicion Insertar Editar(Autor) Simplificar Resolver C´alculo, etc., y dentro de cada uno de estos aparecen varias opciones y dentro de algunas de ´estas algunas otras. Para activarlos hay que ponerse con el cursor del rat´on sobre el nombre del comando elegido y pulsar una vez, aparecer´a una nueva lista de opciones y volvemos a hacer lo mismo. (Ejemplo: Pulsad C´alculo Derivadas y en la ventana que os aparecere pulsad Simplificar. El programa habr´a calculado la derivada de la funcion x·sin(x)) Si queremos ahora representar la funci´on x·sin(x) marcamos esta funci´on con el rat´on en la ventana superior, vamos al menu Ventana 2D, que nos genera una ventana de gr´aficos de funciones y pulsamos en Insertar Gr´afica. Para salir de la ventana de gr´aficos pulsamos Ventana Algebra que nos llevar´a al sistema de dos ventanas descritos anteriormente. Veamos algunos ejemplos de c´alculo elemental:
  • Calcular π^2 con 10 decimales: Procedemos de la manera siguiente: Escribimos en la ventana inferior peque˜na pi^2. Y pulsamos Simplificar Aproximar, especificando 11 d´ıgitos de precisi´on, y el resultado ser´a

9 , 8696044010

  • Calcular e^2

3 con 8 decimales: Escribimos exp(2) sqrt(3) Y pulsamos Simplificar Aproximar, especificando 10 d´ıgitos de precisi´on, y el resultado ser´a

12 , 79822058

  • Calcular el valor de la funci´on siguiente en x = 2

f (x) = x^3 + ex^ − sen(x) Escribimos la funci´on y a continuaci´on Simplificar Sustituir Variable .... Aparecer´a una ventana en la que especificamos variable x y Sustitucion de Variable. Pulsamos S´ı y apare- cer´a

23 + e^2 − sin(2) Esta expresi´on se puede aproximar de la manera descrita en los puntos anteriores.

2. Representaci´on gr´afica de funciones de una variable, y = f (x).

2.1. Comandos B´asicos de la pantalla de gr´aficos 2D

Para pasar a la pantalla de gr´aficos en 2 dimensiones del programa DERIVE, hay que pulsar la opci´on Ventana Nueva Ventana 2D, aparecer´a superpuesta la pantalla 2D. Para volver a la ventana de expresiones, en la nueva pulsar la opci´on Ventana Algebra. Tambi´en se puede hacer con iconos que aparecen debajo de la l´ınea de comandos. Recorriendo con el rat´on los iconos descubriremos f´acilmente cu´ales son. En la l´ınea superior de nuevos comandos que aparece en la ventana 2D, algunas de las opciones m´as importantes son: Insertar: Con esta opci´on se inserta la gr´afica. Editar Borrar Gr´afica: Permite borrar las gr´aficas, una o todas. Seleccionar: Permite elegir el sistema de coordenadas (cartesianas o polares), elegir la posici´on del cursor, el rango de la gr´afica, etc.. Opciones Pantalla: Con este men´u se pueden seleccionar distintas caracter´ısticas de la salida gr´afica. Archivo Exportar: Con este men´u se puede guardar la gr´afica en distintos formatos. La mayor´ıa de estas opciones vuelven a aparecer en forma de iconos debajo de la l´ınea de comandos, junto con algunos otros, en particular son interesantes los iconos de las ”flechitas”que permiten llevar a cabo diversas modalidades de Zoom sobre la gr´afica.

2.2. Coordenadas Cartesianas

Ejemplo 1 Dibujo de gr´aficas. Dibujar la gr´afica de la funci´on, dada en forma expl´ıcita

y = x^2

Introducimos la funci´on, que se puede hacer de dos formas, escribiendo: y=x^2, o directamente x^2. Pulsamos Ventana Nueva ventana 2D y a continuaci´on, en la ventana 2D, Insertar Grafica y ya tenemos la gr´afica, que aparece en un rango − 4 < x < 4 , − 4 < y < 4 , por defecto.

Ejercicio 1 Dibujar las gr´aficas de las siguientes funciones dadas en forma expl´ıcita eligiendo, si fuera necesario, un rango adecuado para que aparezcan los aspectos m´as representativos de la funci´on: a) f (x) = x b) f (x) = x^2 + 1 c)f (x) = x^2 + 3 d) f (x) = x^2 − 1 e) f (x) = sen(x) f ) f (x) = 3 sen(x) g) f (x) = 3 sen(3x) h) f (x) = 3 sen

3 x

i) f (x) = ex j) f (x) = √^1 π ex

2

k) f (x) = |x| l) f (x) = x −

x m) f (x) =

x(x − 2) (x + 1)(x − 2) n) f (x) =

x e|x−^1 |

obteniendo, en este caso, cinco ra´ıces reales

x = − 1 , 7321 ∨ x = 1, 7321 ∨ x = 3, 5616 ∨ x = − 0 , 5616 ∨ x = 1

Sin embargo la ecuaci´on 3 x^5 − 2 x^4 + 6x^2 − x − 2 = 0

tiene solamente tres ra´ıces reales

x = − 0 , 5437 ∨ x = 0, 6666 ∨ x = − 1

y la ecuaci´on 3 x^5 − 2 x^4 + 2x^3 − 4 x^2 + 3x − 2 = 0

solo tiene una ra´ız real x = 1 Conviene ahora recordar el Teorema fundamental del ´algebra: Un polinomio de grado n

P (x) = anxn^ + an− 1 xn−^1 +... + a 1 x + a 0 , an 6 = 0

SIEMPRE puede expresarse como producto de n factores lineales

P (x) = an(x − r 1 )(x − r 2 )... (x − rn) ,

donde las ra´ıces r 1 , r 2 ,... , rn pueden ser reales o complejas, y pueden ser iguales (ra´ıces m´ultiples) o distintas. Adem´as si tenemos una ra´ız compleja, rk = a + bi, entonces su conjugado, rk = a − bi, tambi´en es una ra´ız. Una consecuencia del Teorema fundamental del ´algebra es que todo polinomio de grado impar tiene al menos una ra´ız real. Esto es, corta al menos una vez al eje OX.

Ejercicio 3 Resuelve las siguientes ecuaciones y dibuja las correspondientes gr´aficas a) −x^3 − x^2 + x + 47 = 0 b) −x^3 − x^2 + x + 1514 = 0 c) −x^3 − x^2 + x + 1 = 0 d) −x^3 − x^2 + x + 10 = 0 e) −x^3 − x^2 + x − 10 = 0

Ejercicio 4 Resuelve las siguientes ecuaciones y dibuja las correspondientes gr´aficas a) 10 x^5 + 7x^4 − 73 x^3 + 11x^2 + 63x − 18 = 0 b) 2 x^5 + 75 x^4 − 735 x^3 + 115 x^2 + 635 x − 185 = 0 c) x^5 + 0, 7 x^4 − 7 , 3 x^3 + 1, 1 x^2 + 6, 3 x − 1 ,8 = 0

Ejercicio 5 Resuelve las siguientes ecuaciones y dibuja las correspondientes gr´aficas a) 3 x^4 − 2 x^3 + 6x^2 − x − 2 = 0 b) x^7 − 6 x^6 + 8x^5 − 2 x^4 + x^3 − 6 x^2 + 8x − 2 = 0, en vez de pulsar resolver pulsar si y despu´es aproximar. c) x^6 + 2, 7 x^5 − 5 , 9 x^4 − 13 , 5 x^3 + 8, 5 x^2 + 10, 8 x − 3 ,6 = 0 d) 10 x^6 + 27x^5 − 59 x^4 − 135 x^3 + 85x^2 + 108x − 36 = 0 e) x^9 + x^7 + x^4 − 3 x^2 + x + 1 = 0

Matem´aticas Primero de Grado en CC. Qu´ımicas Pr´actica 2.

1. C´alculo de l´ımites.

Ejemplo 1 C´alculo de l´ımites. Queremos calcular el l´ımite siguiente: l´ım x→ 3

x^2 − 3 3 x^5 + 5x

Procedemos de la manera siguiente: Escribimos la funci´on: (x^2-3)/(3x^5+5x) Pulsamos la secuencia C´alculo L´ımites .... Especificamos la variable, y hacia d´onde tiende x en Variable Punto. Luego pulsamos S´ı. Y por ´ultimo para que lo calcule pulsamos Simplificar y nos dar´a el resultado que en este caso es 1241.

Ejercicio 1 Calcular los siguientes l´ımites:

a) l´ım x→ 0

ex^ − 1 log(1 + x) b) l´ım x→ 0

x + sen(πx) x − sen(πx) c) l´ım x→ 0

(ex^ + x) (^1) x

d) l´ım x→ 0

xeax^ − x 1 − cos(ax)

, (a ∈ R)

Ejercicio 2 i) Calcular l´ım x→∞

ex x^7

ii) Dibujar en la misma ventana gr´afica f (x) = ex^ y g(x) = x^7. Comprobar que para valores muy grandes de x la exponencial es mucho mayor que la polin´omica.

2. C´alculo de Derivadas

Ejemplo 2 C´alculo de derivadas. Queremos calcular la derivada tercera de la funci´on:

y = 4x sen x Escribimos la funci´on, como antes. Pulsamos C´alculo Derivadas, especificamos la variable e indicamos el orden de la derivada, en este caso 3. Y por ´ultimo Simplificar. Y nos debe dar como resultado:

− 4 x cos x − 12 sen x

Ejercicio 3 Calcular las derivadas primeras y segundas de las siguientes funciones:

a)f (x) =

x^2 2

x 3

(7 − 5 x^6 )^2

b)f (x) =

ax + b cx + d

c)f (x) = (7x − 5)^2

4 x^3 + 3x (x − 1)^2

3. Tangentes

Ejemplo 4 El programa DERIVE nos calcula la tangente a la gr´afica de f (x) en el punto x 0 sin m´as que pedirle

TANGENT(f (x), x, x 0 )

Por ejemplo, si queremos dibujar la tangente a f (x) = log(x) x

en el punto x = 1, escribimos

TANGENT(

log(x) x , x, 1)

y obtenemos x − 1 Podemos dibujar la curva y la tangente en la pantalla gr´afica.

Ejercicio 8 Dibujar las tangentes a las gr´aficas de las funciones del Ejercicio 6 en el punto x = 3.

Ejemplo 5 Curvas en impl´ıcitas. Dibujar la curva, dada en forma impl´ıcita, siguiente:

x^2 + y^2 = 1 Introducimos la ecuaci´on x^2+y^2=1. Y seguimos los mismos pasos que en el ejemplo anterior, es decir, que el programa entiende perfectamente la f´ormula sin necesidad de despejar y. Nos debe salir una circunferencia de radio 1 centrada en el origen. Sin embargo, lo que se aprecia en el dibujo no tiene la pinta de una circunferencia, esto es debido al rango que aparece por defecto.

Ejercicio 9 Dibujar las siguientes curvas dadas en forma impl´ıcita:

a)

x^2 25

y^2 9

b)

x^2 25

y^2 9

c)x^2 − y^2 = 0 d)x^2 y^2 = 1

Ejemplo 6 Tangentes en impl´ıcitas. El programa DERIVE nos calcula la tangente a la gr´afica de una funci´on definida impl´ıcitamente por u(x,y)=0 en el punto (x0,y0) sin m´as que pedirle

IM P T AN GEN T (u(x, y), x, y, x 0 , y0)

Por ejemplo, IM P T AN GEN T (x^3 + y^3 − 6 xy, x, y, 4 / 3 , 8 /3)

nos da 4(x + 2) 5

Ejercicio 10 Para cada uno de los apartados siguientes dibujar la curva dada y la tangente a la curva en el punto indicado.

a)

x^2 25

y^2 9 = 1, (x 0 , y 0 ) = ( 52 , 3

√ 3 2 ).

b)

x^2 25

y^2 9

= 1, (x 0 , y 0 ) = (10, 3

c)x^2 − y^2 = 0, (x 0 , y 0 ) = (1, 1) d)x^2 y^2 = 1, (x 0 , y 0 ) = (2, 12 )

Matem´aticas Primero de Grado en CC. Qu´ımicas Pr´actica 3.

1. Representaci´on gr´afica de funciones de dos variables, z = f (x, y).

Ejemplo 1 Vamos a representar en este ejemplo la gr´afica de la funcion z = x^2 + y^2 y dibujaremos tambi´en algunas curvas de nivel. Introducimos la funcion z=x^2+y^2. Para dibujar su gr´afica, vamos a Ventana, Nueva Ventana 3D o pulsamos directamente el icono correspon- diente a la ventana 3D que aparece en el men´u de la parte superior. El rango de la gr´afica se puede modificar utilizando los iconos que se encuentran en la ventana 3D. Utilizarlos para ver para qu´e sirven. Al igual que en la pantalla 2D, cada vez que se dibuja una nueva gr´afica es preciso borrar la anterior, a no ser que queramos superponerlas. Para dibujar las curvas de nivel, volvemos a la ventana de ´algebra y pulsamos la opcion de la l´ınea superior Simplificar Sustituir Variables y aqu´ı indicamos los valores a sustituir por la variable z, es decir, elegimos la variable z y le asignamos un valor. Para dibujar la curva, pasamos a la ventana 2D.

Ejercicio 1 Representar las gr´aficas de las siguientes funciones de 2 variables, dibujando en cada caso, al menos 4 curvas de nivel diferentes:

a)z =

9 + x^2 + y^2 b)z = x^2 − y^2

c)z = e−(x

(^2) +y (^2) )

d)p = 8, 31

T

V

. Hacer la gr´afica de esta funcion seleccionando la region 0 < T < 10 , 0 < V < 10.

1.1. Plano tangente

Ejemplo 2 Vamos a calcular y dibujar el plano tangente a la gr´afica de la funci´on

z = 1 − x^2 − y^2

en el punto (x 0 , y 0 , z 0 ) = (1, 0 , 0). En primer lugar dibujamos la funci´on como se ha hecho en los casos anteriores. Para calcular la ecuaci´on del plano tangente, utilizamos el comando (en la pantalla de ´algebra)

tangent_plane(g(x,y,z),[x,y,z],[x0,y0,z0])=

donde g(x, y, z) = 0 es la expresi´on impl´ıcita de la superficie y [x0,y0,z0] es el punto de tangencia. En nuestro ejemplo,

tangent_plane(x^2+y^2+z-1,[x,y,z],[1,0,0])=

Simplificamos con = y obtenemos la ecuaci´on del plano, aunque antes de dibujarla debemos despejar z, lo que se puede hacer con la opci´on Resolver Expresi´on y eligiendo la variable z en la ventana. Por ´ultimo, dibujamos el plano tangente junto a la gr´afica.

Ejercicio 2 Calcular y dibujar el plano tangente a las gr´aficas de las siguientes funciones en los puntos que se indican:

a)z = x^2 + y^2 en (1, 1 , 2). b)z = x^2 − y^2 en (1, 1 , 0).

Matem´aticas Primero de Grado en CC. Qu´ımicas Pr´actica 4.

1. C´alculo de Integrales

Ejemplo 1 Integrales indefinidas Queremos calcular la integral indefinida (^) ∫ x x^2 + 1

dx

Escribimos la funci´on en la ventana peque˜na que est´a en la parte inferior de la pantalla. Pulsamos la secuencia Calculo Integrales, o pulsamos el boton

. Nos pide que confirmemos la variable,

en este caso x, y tendremos que especificar tambi´en que se trata de una integral indefinida. Por ´ultimo, usamos la opci´on Simplificar y nos dar´a la soluci´on:

ln(x^2 + 1) 2

Ejercicio 1 Calcular las siguientes integrales indefinidas:

a)

log x √ x

dx b)

arctg

xdx c)

a x^2 + b^2

dx d)

x + 1 x^2 + 4x + 5

dx

e)

x^2 x^2 − x + 1

dx f )

x^2 x^2 + x + 1

dx g)

x x^2 − 4 x + 1

dx h)

5 + x^2 dx

Ejemplo 2 C´alculo de Integrales Definidas e Impropias. Queremos calcular la integral definida: (^) ∫ 1

0

x x^2 + 1

dx

Procedemos exactamente igual que en el ejemplo anterior, salvo que, en este caso hay que indicar que se trata de una integral definida y, por tanto, escribir los l´ımites de integraci´on Limite Superior: 1 Limite Inferior: 0 Por ´ultimo, pulsaremos el icono Simplificar, y nos dar´a

ln(2) 2 Si queremos el resultado en forma num´erica, pulsaremos el icono Simplificar Aproximar, o bien directamente sobre el icono que tiene el s´ımbolo ≈ y nos dar´a

(con 6 decimales o con los decimales que previamente hayamos fijado) Si uno de los l´ımites fuese ∞ se especifica con inf.

Ejercicio 2 Calcular las integrales que se calcularon en el ejercicio anterior, pero haci´endolas todas ellas definidas en el intervalo [0, 5], ofreciendo el resultado en forma algebraica y en forma num´erica, con 6 decimales.

Ejercicio 3 Calcular las integrales:

a)

0

x

dx b)

− 1

x^2

dx c)

0

ln(x)dx d)

1

ln(x)

dx e)

0

dx √ x

Ejercicio 4 Dibujar las gr´aficas de las funciones

x

x^2

x^3

x

ln(x)

Ejercicio 5 Dibujar las gr´aficas de las funciones e−x, ex, e−x

2 . Hallar

−∞

e−x

2 dx

Ejercicio 6 Dibujar las gr´aficas de

sen(x) x

y de

x

Calcular

0

sen(x) x

dx,

0

sen(x) x

dx,

0

sen(x) x

dx,

0

sen(x) x

dx

Ejercicio 7 Vamos a estudiar con DERIVE las integrales de la forma

0

xne−xdx.

Empezamos representando las gr´aficas de

x ex^

x^2 ex^

x^3 ex^

x^4 ex^

Comprobar que ∫ (^) ∞

0

x ex^

dx = 1

0

x^2 ex^

dx = 2

0

x^3 ex^

dx = 3!

0

x^4 ex^

dx = 4!

0

x^10 ex^

dx = 10!

2. C´alculo de integrales iteradas

Ejemplo 3 Calcular la integral iterada (^) ∫ 3

0

∫ (^) x

0

(x^2 + y^2 ) dydx

Escribimos en primer lugar la funci´on, x^2+y^ A continuaci´on, pulsamos el icono

y nos aparece una ventana en la que tenemos que especificar la variable

de integraci´on, que en primer lugar ser´a: y. Despu´es, indicar que la integral es definida y escribir los l´ımites de integraci´on inferior: 0 y superior: x. Por ´ultimo, pulsamos S´ı. De esta forma hemos conseguido la integral ∫ (^) x 0 (x

(^2) +y (^2) )dy, sobre esta integral volvemos a pulsar el icono ∫^ y repetimos el proceso con los l´ımites de integraci´on

correspondientes a la variable x. Simplificamos y obtenemos el valor

27

As´ı tambi´en se pueden calcular las integrales triples.

Ejercicio 8 Calcular la integral iterada

∫ (^) a

0

∫ (^) x sin(3x)

−x

(x^2 + y^2 ) sin(y) dydx.

Calcular num´ericamente la integral para a = 1.

y obtendremos 27. An´alogamente para las integrales triples. Por ejemplo para calcular la del ejercicio 3, a) basta hacer triple(1,z,0,xy,y,x^2,x,x,0,1)

Se recomienda curiosear este fichero, para ver mas posibilidades.

Matem´aticas Primero de Grado en CC. Qu´ımicas Pr´actica 5.

1. Sumas y Series

Ejemplo 1 a)Para calcular ∑^10

i=

2 n

basta escribir 1/2^n y hacer: C´alculo, Sumas y Series,Variable n, Definida, L´ımite superior 10, L´ımite inferior 1, Aproximar, y nos da ∑^10

i=

2 n^

b)Tambi´en podemos hallar la suma de los m primeros t´erminos de una serie

∑^ m

i=

2 n^

2 m

c)Y si el l´ımite superior es infinito y la serie es convergente, nos calcula su suma:

∑^ ∞

n=

2 n^

Ejercicio 1 a)Calcular

∑^10

n=

n

∑^100

n=

n

n=

n

n=

n

n=

n

n=

n

∑^ ∞

n=

n

b)Calcular

∑^10

n=

n^2

∑^100

n=

n^2

n=

n^2

n=

n^2

n=

n^2

n=

n^2

∑^ ∞

n=

n^2

c)Calcular

∑^10

n=

n!

∑^100

n=

n!

n=

n!

∑^ ∞

n=

n!

Ejercicio 2 Las series siguientes convergen. Calcula su suma con tres cifras decimales exactas.

∑^ ∞

n=

(n) n!

∑^ ∞

n=

2 n +

(n) n^4 +

(n)

Matem´aticas Primero de Grado en CC. Qu´ımicas Pr´actica 6.

1. Ecuaciones diferenciales de primer orden

  • El comando DSOLVE1_GEN(p,q,x,y,c) resuelve la ecuaci´on diferencial de primer orden

p(x, y) + q(x, y)y′^ = 0

utilizando la constante simb´olica c. Este comando puede resolver ecuaciones exactas, lineales, separables, ho- mog´eneas, ecuaciones con factor integrante que dependa s´olo de una de las variables, ecuaciones de Bernoulli, etc.

Si el derive no sabe resolver la ecuaci´on, el comando DSOLVE1_GEN devuelve la palabra inapplicable.

Ejemplo 1 Para resolver la ecuaci´on diferencial

y′^ = y + 7x.

Lo primero que hay que hacer es escribirla de forma que el derive la entienda. Esto es,

−y − 7 x + y′^ = 0,

de esta forma la funci´on p(x, y) = −y − 7 x y la funci´on q(x, y) = 1. Por tanto ejecutando el comando DSOLVE1_GEN(-y-7x,1,x,y,c), obtenemos

e−x(7x + y + 7) = c

Si queremos la soluci´on de forma expl´ıcita, se usa Resolver -> Expresi´on eligiendo la variable y. En nuestro caso se obtiene y = cex^ − 7 x − 7.

Ejercicio 1 Calcular la soluci´on general de la siguientes ecuaciones

a) y′^ =

y^2 + y x^2 − x

b) (x^3 + y^4 ) dx + (8xy^3 ) dy = 0 c) y′^ =

x − 5 y y − 5 x

d) xy^2 y′^ + y^3 = x cos(x)

  • El comando DSOLVE1(p, q, x, y, x0, y0) es similar a DSOLVE1_GEN, pero nos da la soluci´on particular para la condici´on inicial y(x0)=y0.

Ejemplo 2 Para resolver el problema de valor inicial

{ 2 x − (y + x^2 y)y′^ = 0 y(0) = − 2

se ejecuta el comando DSOLVE1(2x, -(y+x^2y), x, y, 0, -2), para obtener la soluci´on

e−^

y^2 (^2) (x^2 + 1) = e−^2.

Ejercicio 2 Resolver y dibujar las soluciones de los siguientes problemas de valor inicial

a)

y′^ = (2 − 3 y)(4 − y) y(0) = 1/ 2 b)

y′^ = ex^ − y y(0) = 2 c)

y′^ = cos(x)y + 1 y(0) = 10

2. Ecuaciones diferenciales lineales de segundo orden

  • El comando DSOLVE2(p,q,r,x) resuelve la ecuaci´on diferencial

y′′^ + p(x)y′^ + q(x)y = r(x)

Si el derive no sabe resolver la ecuaci´on diferencial obtendremos inapplicable.

Ejemplo 3 Para resolver la ecuaci´on y′′^ + 4y = sen(2x),

ejecutamos el comando DSOLVE2(0,4,sin(2x),x) para obtener:

sen(2x) cos(4x) 16

cos(2x) sen(4x) 16

(4c 1 − x) cos(2x) 4

  • c 2 sen(2x).

Que quiere decir que la soluci´on de la ecuaci´on es:

y(x) = −

sen(2x) cos(4x) 16

cos(2x) sen(4x) 16

(4c 1 − x) cos(2x) 4

  • c 2 sen(2x).

Obs´ervese que al ser la ecuaci´on diferencial de segundo orden,la soluci´on general depende de dos constantes arbi- trarias c 1 y c 2.

Ejemplo 4 Para resolver la ecuaci´on

y′′^ +

x y′^ + y =

x

ejecutamos el comando DSOLVE2(2/x,1,1/x,x) para obtener:

c 1 cos(x) x

  • c 2 sin(x) x

x

Ejemplo 5 Para resolver la ecuaci´on y′′^ + x^2 y = 0,

ejecutamos el comando DSOLVE2(0,x^2,0,x) para obtener:

innaplicable

Que quiere decir que el derive no sabe resolver la ecuaci´on diferencial.

Ejercicio 3 Calcular la soluci´on general de las siguientes ecuaciones diferenciales:

a) y′′^ + y′^ − 6 y = 0 b) y′′^ + y′^ − 6 y = 2x^3 + 3 c) y′′^ + y′^ − 6 y = cos(3x)