Docsity
Docsity

Prepara tus exámenes
Prepara tus exámenes

Prepara tus exámenes y mejora tus resultados gracias a la gran cantidad de recursos disponibles en Docsity


Consigue puntos base para descargar
Consigue puntos base para descargar

Gana puntos ayudando a otros estudiantes o consíguelos activando un Plan Premium


Orientación Universidad
Orientación Universidad


presaberes de probabilidad, Apuntes de Probabilidad

contiene presaberes de probabilidad

Tipo: Apuntes

2021/2022

Subido el 21/02/2022

carlosm21423423
carlosm21423423 🇨🇴

1 documento

1 / 3

Toggle sidebar

Esta página no es visible en la vista previa

¡No te pierdas las partes importantes!

bg1
1.2 Presaberes
Ítem a resolver Respuesta
¿Qué presaberes
tiene para el
desarrollo de este
curso? Para dar
respuesta a este
interrogante por
favor indique la
diferencia entre un
algoritmo y un
código fuente y
presente un
ejemplo de cada
uno.
Técnicamente un Algoritmo “es un conjunto de pasos (tareas /
procedimientos / instrucciones) organizados y ejecutados lógica y
sintácticamente entre, que le indican al computador que debe hacer para
encontrar la solución de un problema”.
EJEMPLO:
Inicio
Leer (N1, N2) //para la entrada de los dos números ejemplo 2 y 7
S = (N1 + N2) // para sumar el valor de N1 con el valor de N2 y guardarlo en S
Escribir (S) //Para desplegar / visualizar el resultado de la suma de N1 y N2
Final // Para finalizar la ejecución del Algoritmo
A todo algoritmo, se le debe hacer una prueba, llamada prueba de escritorio,
para ver si funciona perfectamente, he aquí una de ella:
Prueba de escritorio:
Inicio
Leer (2,7) //para la entrada de los dos números ejemplo 2 y 7
9 = (2 + 7) // para sumar el valor de N1 con el valor de N2
Escribir (9) //Para desplegar / visualizar el resultado de la suma de 2 Y 7
Final // Para finalizar la ejecución del Algoritmo
Por código fuente se entiende todo texto legible por un ser humano y redactado
en un lenguaje de programación determinado. El objetivo del código fuente es
crear normas y disposiciones claras para el ordenador y que este sea capaz de
traducirlas a su propio lenguaje. De este modo, el texto fuente es la base de los
programas y de las páginas web.
EJEMPLO:
En función de las
temáticas de las
Unidad 1, 2 y 3
determine: Temas
que debe estudiar,
fechas de
realización, fuente
de información a
consultar (emplee
normas APA)
Instalación y uso básico de software especializado, fecha 15 de febrero.
Fuentes:
Gil, R. M. (2003). Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e
ingeniería. Madrid, ES: Ediciones Díaz de Santos. Capítulo 1. pág. 1-21.
Capítulo 3. pág. 35-37 Recuperado de:
https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/
login.aspx?direct=true&db=edselb&AN=edselb.3171391&lang=es&site=eds-
live&scope=site
Hahn, B. D., & Valentine, D. T. (2013). Essential MATLAB for Engineers and
Scientists (Vol. Fifth edition). Waltham, MA: Academic Press. Capítulo 1. Pág.
3-31. Recuperado de:
pf3

Vista previa parcial del texto

¡Descarga presaberes de probabilidad y más Apuntes en PDF de Probabilidad solo en Docsity!

1.2 Presaberes Ítem a resolver Respuesta ¿Qué presaberes tiene para el desarrollo de este curso? Para dar respuesta a este interrogante por favor indique la diferencia entre un algoritmo y un código fuente y presente un ejemplo de cada uno. Técnicamente un Algoritmo “es un conjunto de pasos (tareas / procedimientos / instrucciones) organizados y ejecutados lógica y sintácticamente entre, que le indican al computador que debe hacer para encontrar la solución de un problema”. EJEMPLO: Inicio Leer (N1, N2) //para la entrada de los dos números ejemplo 2 y 7 S = (N1 + N2) // para sumar el valor de N1 con el valor de N2 y guardarlo en S Escribir (S) //Para desplegar / visualizar el resultado de la suma de N1 y N Final // Para finalizar la ejecución del Algoritmo A todo algoritmo, se le debe hacer una prueba, llamada prueba de escritorio, para ver si funciona perfectamente, he aquí una de ella: Prueba de escritorio: Inicio Leer (2,7) //para la entrada de los dos números ejemplo 2 y 7 9 = (2 + 7) // para sumar el valor de N1 con el valor de N Escribir (9) //Para desplegar / visualizar el resultado de la suma de 2 Y 7 Final // Para finalizar la ejecución del Algoritmo Por código fuente se entiende todo texto legible por un ser humano y redactado en un lenguaje de programación determinado. El objetivo del código fuente es crear normas y disposiciones claras para el ordenador y que este sea capaz de traducirlas a su propio lenguaje. De este modo, el texto fuente es la base de los programas y de las páginas web. EJEMPLO: En función de las temáticas de las Unidad 1, 2 y 3 determine: Temas que debe estudiar, fechas de realización, fuente de información a consultar (emplee normas APA)  Instalación y uso básico de software especializado, fecha 15 de febrero. Fuentes: Gil, R. M. (2003). Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería. Madrid, ES: Ediciones Díaz de Santos. Capítulo 1. pág. 1-21. Capítulo 3. pág. 35-37 Recuperado de: https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/ login.aspx?direct=true&db=edselb&AN=edselb.3171391&lang=es&site=eds- live&scope=site Hahn, B. D., & Valentine, D. T. (2013). Essential MATLAB for Engineers and Scientists (Vol. Fifth edition). Waltham, MA: Academic Press. Capítulo 1. Pág. 3-31. Recuperado de:

https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/ login.aspx?direct=true&db=nlebk&AN=485981&lang=es&site=eds- live&scope=site Nagar, S. (2017). Introduction to Scilab : For Engineers and Scientists. Apress. Berkeley, CA: Apress; 2017. Capítulo 1. Pág. 1-14. Recuperado de: https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/ login.aspx?direct=true&db=edsebk&AN=1636892&lang=es&site=eds- live&scope=site  Uso de comandos básicos de programación con software especializado, fecha 08 de marzo. Fuentes: Gil, R. M. (2003). Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería. Madrid, ES: Ediciones Díaz de Santos. (Capítulos 2 y 3, pp. 25-40). Recuperado de: https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/ login.aspx?direct=true&db=edselb&AN=edselb.3171391&lang=es&site=eds- live&scope=site Hahn, B. D., & Valentine, D. T. (2013). Essential MATLAB for Engineers and Scientists (Vol. Fifth edition). Waltham, MA: Academic Press. (Capítulos 2, 3 y

  1. Pp. 33-195). Recuperado de: https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login? url=http://search.ebscohost.com/login.aspx? direct=true&db=nlebk&AN=485981&lang=es&site=eds-live&scope=site Nagar, S. (2017). Introduction to Scilab : For Engineers and Scientists. Apress. Berkeley, CA: Apress; 2017. (Capítulo 2. pp. 15-44., Capítulo 6. pp. 145-155). Recuperado de: https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/ login.aspx?direct=true&db=edsebk&AN=1636892&lang=es&site=eds- live&scope=site  Emplear arreglos, matrices, gráficos 2D e interfaz gráfica de usuario, fecha 05 de abril. Fuentes: Gil, R. M. (2003). Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería. Madrid, ES: Ediciones Díaz de Santos. (Capítulo 4 y 5. pp. 41-80). Recuperado de: https://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscohost.com/ login.aspx?direct=true&db=edselb&AN=edselb.3171391&lang=es&site=eds- live&scope=site Hahn, B. D., & Valentine, D. T. (2013). Essential MATLAB for Engineers and Scientists (Vol. Fifth edition). Waltham, MA: Academic Press. (Capítulos 5 y 6.