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Aquí se presentan los conceptos básicos de las listas en el contexto de la programación de videojuegos. Se explica su similitud con cadenas, su mutabilidad, cómo crearlas, operaciones sobre ellas como modificaciones, eliminaciones y agregar elementos, concatenación y multiplicación, alias, clonación, parámetros de funciones y listas anidadas.
Tipo: Resúmenes
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Creación listas
Longitud de una lista, acceso a un elemento, acceso a varios elementos(segmento)
➢ (^) A un elemento ➢ (^) A varios elementos (segmento)
Operaciones sobre listas: Eliminaciones o (^) Eliminación de elementos o (^) Un elemento o (^) Un segmento
Operaciones sobre listas: Eliminaciones
➢ (^) L1[4] =[], no elimina sino modifica el elemento en el índice 4. ➢ (^) L1[4:4]=[], no hace nada.
Operaciones sobre listas: Concatenación y Multiplicación
Alias ❖ (^) Las variables apuntan a objetos, por lo tanto, si asignamos una variable que apunta a una lista a otra variable, ambas variables apuntarán al mismo objeto. ❖ (^) Este fenómeno se conoce como alias y consiste en que dos o más variables apuntan al mismo objeto. ❖ (^) Los cambios que se realizan con un alias, afectan al valor al que apunta el otro alias. ❖ (^) En general, es mejor evitar alias cuando trabajamos con objetos mutables.
Parámetros de funciones que no son listas Ejemplo: ❖ (^) Tenemos dos funciones que modifican los parámetros que se le pasan a las funciones. o (^) funcion_cadena o (^) funcion_entero ❖ (^) Sin embargo, los argumentos no han sido modificados. Este es el comportamiento normal de los parámetros de funciones que no son listas.
Parámetros del tipo lista ❖Los argumentos de una función de tipo lista son un alias no una copia o un clon de dicha lista. ❖Si una función modifica sus parámetros de tipo lista, el programa que llama a dicha función verá las modificaciones
Matrices
o (^) Tamaño filas: len(nombreMatriz) o (^) Tamaño columnas: len(nombreMatriz[0]) o (^) Acceder a un dato : nombreMatriz[Fila][Columna]
Pertenencia
Gracias
Objetos y valores o (^) Un objeto puede referirse a una variable. o (^) Se tiene dos situaciones: id (a) = 2329327953584 id (b) = 2329327953584 id (a) = 2329327953584 id (b) = 2329327953584