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Orientación Universidad
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programación 1 actividad 2, Apuntes de Programación C

notas básicas para información

Tipo: Apuntes

2020/2021

Subido el 07/03/2021

ulises-aburto
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3.3

(3)

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M2 Programación I IN B.
Profesora: Cecilia Dávila Puente.
Actividad 2
Alumno: Ulises Aburto Aguilar.
Matricula: CTM001179
Carrera: Ingeniería en Tecnologías Computacionales.
Mérida Yucatán a 20/02/2021.
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M2 Programación I IN B. Profesora: CeciliaDávila Puente. Actividad 2 Alumno: Ulises Aburto Aguilar. Matricula: CTM Carrera: Ingeniería en Tecnologías Computacionales. Mérida Yucatán a 20/02/2021.

Introducción. Un diagrama de flujo representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema. Su correcta construcción es sumamente importante porque, a partir del mismo se escribe un programa en algún lenguaje de programación. Si el diagrama de flujo está completo y correcto, el paso del mismo a un lenguaje de programación es relativamente simple y directo. Es importante resaltar que el diagrama de flujo muestra el sistema como una red de procesos funcionales conectados entre sí por flechas conectoras y símbolos de datos que permite describir el movimiento de los datos a través del sistema. A continuación desarrollaremos los primeros pasos para la solución de un problema, el cual consiste en la realización del algoritmo y el diagrama de flujo.

Contenido.

Problema.

Algoritmo. Algoritmo:

  1. Definir Variables Sueldo-Base Sueldo-Total Prendas-Vendidas
  2. Solicitar Datos “Ingrese cantidad prendas vendidas por vendedor”
  3. Capturar Datos. ¿Prendas-Vendidas=?
  4. Operaciones de Calculo. Si prendas-vendidas >=13 entonces Sueldo-Total=Sueldo-Base + (prendas-vendidas *70) Sino Si prendas. Vendidas>=9 y prendas-vendidas<13 entonces Sueldo-total= sueldo-base + (prendas-vendidas *45) Sino Sueldo-Total= sueldo-base + (prendas-vendidas *25) Fin.
  5. Imprimir Resultados. “Sueldo del vendedor es” = sueldo-total

Conclusiones. Es interesante aprender y apreciar los procesos para la resolución de problemáticas a través de los algoritmos y llevarlos a cabo a través de diagramas de flujo, para poder encontrar los “pasos” a solucionar y sus diferentes respuestas para obtener el resultado final esperado.

Bibliografía.

https://www.uv.mx/personal/aherrera/files/2020/05/DIAGRAMAS-DE-FLUJO.pdf