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Tipo: Exámenes selectividad
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1. A continuación, se presentan dos estructuras que ejemplifican la creación de una clase. Complete la plantilla creando las dos clases con objetos, atributos y métodos de casos de la vida real (considere dos atributos de objeto y dos métodos): Nombre de la clase 1: Construcción Objeto Atributo de Objeto Método Objeto 1: Casa Color Año Pintar () Vender () Objeto 2: Departamento Color Año Amoblar () Arrendar () Nombre de la clase 1: Geometricas Objeto Atributo de Objeto Método Objeto 1: Triangulo Base Altura Perimetro () Área () Objeto 2: Rectangulo Base Altura Área () Perimetro ()
Modifique el código de uno de los programas creados en el ejercicio 2, de manera que aplique la herencia de clases.