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Introducción a los Controles en Visual Basic - Prof. Expósito Landa, Diapositivas de Programación Informática

Programación en Visual Basic .NET 2010

Tipo: Diapositivas

2022/2023

Subido el 11/06/2023

pedro-juan-exposito-landa-1
pedro-juan-exposito-landa-1 🇨🇺

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¡Descarga Introducción a los Controles en Visual Basic - Prof. Expósito Landa y más Diapositivas en PDF de Programación Informática solo en Docsity!

Clase 3

Profesor: Pedro Juan Expósito Landa

Controles

 Botón de Comando

 Etiquetas

 Cuadro de texto

Sumario

Para insertar un objeto sobre el formulario se hace uso del mouse, colocando su puntero en el área del icono que representa a ese objeto (en la caja de herramientas), éste se abrillanta y damos clic sobre el, trasladamos el puntero del mouse hacia la zona del formulario en que queremos ubicar este objeto, una vez situado sobre el lugar deseado, se da clic y a continuación vemos que ya se inserto el objeto. A continuación procedemos a dimensionar el objeto a utilizando los puntos de anclaje.

Como insertar un objeto sobre

el formulario

Control Botón de Comando Ejecuta un comando o acción cuando un usuario hace clic en él. Nombre de la clase Button Objeto Button

Establecimiento de las propiedades del control Botón de Comando Visible Determina si se ve o no el botón de comando en tiempo de ejecución. Esta propiedad toma los valores de True o False.

Establecimiento de las propiedades del control Botón de Comando Enabled Determina si está activado o no el botón de comando en tiempo de ejecución, esto depende de que tome los valores TRUE o FALSE.

Eventos (Son tareas que realiza el objeto, puede escribir código para ejecutarlo cuando se produzcan eventos.)

Estudiaremos algunos eventos

Click

Mouse Move

MouseDown

MouseUp

Key Press

Establecimiento de los eventos.

Click

Ocurre cuando el usuario

presiona y suelta un botón

del mouse en un objeto.

KeyPress

Ocurre cuando el usuario

presiona y suelta una tecla.

Control Etiqueta

Muestra texto que el usuario no puede modificar en

tiempo de ejecución.

Nombre de la clase Label

Objeto Label

Un objeto de la clase Label es Label Este objeto tiene Propiedades responde a eventos y ejecuta métodos

Text Se utiliza para mostrar un texto.

Las siguientes propiedades cambian la apariencia de la etiqueta. Backcolor Establece el color de la etiqueta.

Establecimiento de los eventos. Click Ocurre cuando el usuario presiona y suelta un botón del Mouse en un Label. DbClick Change Ocurre cuando el usuario presiona y suelta un botón del Mouse en un Label dos veces. Indica que el contenido del control label ha cambiado. MouseMove Cuando el^ usuario mueve el Mouse.

Control Cuadro de Texto

Permite obtener información del usuario o mostrar texto.

Los cuadros de texto no se deben usar para mostrar texto

que no desee que el usuario cambie, a menos que

establezca la propiedad Locked a true.

Nombre de la clase TextBox

Objeto

Text