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Programación en Visual Basic .NET 2010
Tipo: Diapositivas
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Profesor: Pedro Juan Expósito Landa
Para insertar un objeto sobre el formulario se hace uso del mouse, colocando su puntero en el área del icono que representa a ese objeto (en la caja de herramientas), éste se abrillanta y damos clic sobre el, trasladamos el puntero del mouse hacia la zona del formulario en que queremos ubicar este objeto, una vez situado sobre el lugar deseado, se da clic y a continuación vemos que ya se inserto el objeto. A continuación procedemos a dimensionar el objeto a utilizando los puntos de anclaje.
Control Botón de Comando Ejecuta un comando o acción cuando un usuario hace clic en él. Nombre de la clase Button Objeto Button
Establecimiento de las propiedades del control Botón de Comando Visible Determina si se ve o no el botón de comando en tiempo de ejecución. Esta propiedad toma los valores de True o False.
Establecimiento de las propiedades del control Botón de Comando Enabled Determina si está activado o no el botón de comando en tiempo de ejecución, esto depende de que tome los valores TRUE o FALSE.
Eventos (Son tareas que realiza el objeto, puede escribir código para ejecutarlo cuando se produzcan eventos.)
Establecimiento de los eventos.
Control Etiqueta
Un objeto de la clase Label es Label Este objeto tiene Propiedades responde a eventos y ejecuta métodos
Text Se utiliza para mostrar un texto.
Las siguientes propiedades cambian la apariencia de la etiqueta. Backcolor Establece el color de la etiqueta.
Establecimiento de los eventos. Click Ocurre cuando el usuario presiona y suelta un botón del Mouse en un Label. DbClick Change Ocurre cuando el usuario presiona y suelta un botón del Mouse en un Label dos veces. Indica que el contenido del control label ha cambiado. MouseMove Cuando el^ usuario mueve el Mouse.
Control Cuadro de Texto