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programación para paginas web, Ejercicios de Matemáticas

programación para paginas web en curso

Tipo: Ejercicios

2020/2021

Subido el 10/05/2023

vanesa-mayonesa
vanesa-mayonesa 🇵🇪

10 documentos

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Índice:
1.1. Solución del ejercicio 01 3
1.1.1. Análisis del caso 3
1.1.2. Código fuente del programa 3
1.1.3. Modelo o diagramas 3
1.1.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución 3
1.1.5. Guía para replicar la solución y ejecutar 3
1.2. Solución del ejercicio 02 3
1.2.1. Análisis del caso 3
1.2.2. Código fuente del programa 3
1.2.3. Modelo o diagramas 3
1.2.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución 3
1.2.5. Guía para replicar la solución y ejecutar 3
1.3. Solución del ejercicio 03 3
1.3.1. Análisis del caso 3
1.3.2. Código fuente del programa 3
1.3.3. Modelo o diagramas 3
1.3.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución 3
1.3.5. Guía para replicar la solución y ejecutar 3
1.4. Solución del ejercicio 04 3
1.4.1. Análisis del caso 3
1.4.2. Código fuente del programa 3
1.4.3. Modelo o diagramas 3
1.4.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución 3
1.4.5. Guía para replicar la solución y ejecutar 3
1.5. Solución del ejercicio 05 3
1.5.1. Análisis del caso 3
1.5.2. Código fuente del programa 3
1.5.3. Modelo o diagramas 3
1.5.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución 3
1.5.5. Guía para replicar la solución y ejecutar 3
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¡Descarga programación para paginas web y más Ejercicios en PDF de Matemáticas solo en Docsity!

Índice:

  • 1.1. Solución del ejercicio
    • 1.1.1. Análisis del caso
    • 1.1.2. Código fuente del programa
    • 1.1.3. Modelo o diagramas
    • 1.1.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución
    • 1.1.5. Guía para replicar la solución y ejecutar
  • 1.2. Solución del ejercicio
    • 1.2.1. Análisis del caso
    • 1.2.2. Código fuente del programa
    • 1.2.3. Modelo o diagramas
    • 1.2.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución
    • 1.2.5. Guía para replicar la solución y ejecutar
  • 1.3. Solución del ejercicio
    • 1.3.1. Análisis del caso
    • 1.3.2. Código fuente del programa
    • 1.3.3. Modelo o diagramas
    • 1.3.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución
    • 1.3.5. Guía para replicar la solución y ejecutar
  • 1.4. Solución del ejercicio
    • 1.4.1. Análisis del caso
    • 1.4.2. Código fuente del programa
    • 1.4.3. Modelo o diagramas
    • 1.4.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución
    • 1.4.5. Guía para replicar la solución y ejecutar
  • 1.5. Solución del ejercicio
    • 1.5.1. Análisis del caso
    • 1.5.2. Código fuente del programa
    • 1.5.3. Modelo o diagramas
    • 1.5.4. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución
    • 1.5.5. Guía para replicar la solución y ejecutar
  1. Ethernet
  2. ArcNet
  3. Token Ring
  4. Sistema de Cableado: El sistema de la red está constituido por el cable utilizado para c onectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
  5. Recursos y Periféricos Compartid os: Entre los recursos compartidos se incluyen los disp ositivos de almacenamiento ligados al:
  6. Servidor
  7. Las unidades de discos ópticos
  8. Las impresoras
  9. Los trazadores
  10. Resto de equipos que puedan ser utili zados por cualquiera en la red.

49.1.1. Modelo o diagramas

49.1.2. Interfaz de usuario y el resultado de ejecución

49.1.3. Guía para replicar la solución y ejecutar

  1. Creamos una nueva carpeta y la abrimos con Visual Code
  2. Creamos un archivo HTML y CSS dentro de la carpeta
  3. Empezamos a programar dentro del archivo HTML y CSS
  1. Inicio

  2. Noticias

  3. Recinetes

  4. Mas Leidas

  5. Mas valoradas

  6. Articulos

  7. XHTML

  8. CSS

  9. Javascript

  10. Otros

  11. Contacto

  12. Email

  13. [email protected]

  14. Telefono

  15. 900 900 900

  16. Fax

  17. 900 900 900

1.2.3 Interfaz de usuario y el resultado de ejecución

1.2.4 Guía para replicar la solución y ejecutar

Se ha colocado unos textos con distintas listas las cuales son ordenadas y no ordenadas con información. Ingresamos el signo de interrogación si el código se autogenerara hasta el código body donde podras ingresar los códigos de lo que se nos piden. Le agregamos un título a la página web

Se ingresó las listas ordenadas y no ordenadas para la información de las listas Luego vamos a la carpeta donde guardamos el archivo y le damos a abrir con el navegador que prefiramos.

1.3.5 Modelo o diagramas

1.3.6 Interfaz de usuario y el resultado de ejecución

1.3.7 Guía para replicar la solución y ejecutar

1 Creamos una nueva carpeta y la abrimos con Visual Code

2 Creamos un archivo HTML y CSS dentro de la carpeta 3 Empezamos a programar. Inicializamos con Colocamos el titulo que en este caso se llama “Tabla” 4 Creamos nuestra tabla que en este caso tendrá un grosor de 2px y será de color negro y colocamos border-collapse para que solo tenga 1 solo borde.

8 Por último, definimos las palabras de cada fila que tendrá nuestra tabla, separando cada fila con y colocando las palabras en .

Solución del ejercicio 04

Análisis del caso

Se tiene que agregar imágenes y videos a la pagina web que el profesor creo

Código fuente del programa

  1. título de página
  2. Video Juegos
  3. opción1
  4. opción2
  5. opción3
  6. opción4
  7. Video de Dota2
  8. Imagenes de Dota2
  1. Modo Capitán: A cada equipo se les asigna a un capitán para que elija los héroes para su equipo. Los capitanes también prohíben héroes entre los disponibles.
  2. El juego finaliza cuando se destruye la torre central (Ancient).
  3. ROLES DE HÉROES EN DOTA 2
  4. Carry
  5. Support
  6. Jungla
  7. Offlaner
  8. Pusher
  9. Nuker

Interfaz de usuario y el resultado de ejecución