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Realidad Virtual: Características, Ventajas y Desventajas, Diapositivas de Informática

La realidad virtual es una tecnología que permite la inmersión sensorial en un nuevo mundo artificial, basado en entornos reales o no, que podemos percibir gracias a gafas VR y sus accesorios. los equipos utilizados en la realidad virtual, sus ventajas y desventajas, y su aplicabilidad en diversas áreas. Se incluyen ejemplos de la utilización de la realidad virtual en criminalística, educación, medicina y videojuegos.

Tipo: Diapositivas

2021/2022

Subido el 24/09/2022

angela-gonzslez
angela-gonzslez 🇨🇴

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REALIDAD VIRTUAL
CONSISTE EN LA INMERSIÓN SENSORIAL EN UN NUEVO MUNDO, BASADO EN
ENTORNOS REALES O NO, QUE HA SIDO GENERADO DE FORMA ARTIFICIAL, Y
QUE PODEMOS PERCIBIR GRACIAS AUNAS GAFAS DE REALIDAD VIRTUALY
SUS ACCESORIOS (CASCOS DE AUDIO, GUANTES, ETC…). EL OBJETIVO DE
ESTA TECNOLOGÍA ES CREAR UN MUNDO FICTICIO DEL QUE PUEDES FORMAR
PARTE E INCLUSO SER EL PROTAGONISTA: VIENDO UN COCHE EN UN
CONCESIONARIO VIRTUAL, SIENDO PROTAGONISTA DE UN VIDEOJUEGO O
BIEN PRACTICANDO COMO HACER UNA OPERACIÓN A CORAZÓN ABIERTO.
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REALIDAD VIRTUAL

CONSISTE EN LA INMERSIÓN SENSORIAL EN UN NUEVO MUNDO, BASADO EN

ENTORNOS REALES O NO, QUE HA SIDO GENERADO DE FORMA ARTIFICIAL, Y

QUE PODEMOS PERCIBIR GRACIAS A UNAS GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL Y

SUS ACCESORIOS (CASCOS DE AUDIO, GUANTES, ETC…). EL OBJETIVO DE

ESTA TECNOLOGÍA ES CREAR UN MUNDO FICTICIO DEL QUE PUEDES FORMAR

PARTE E INCLUSO SER EL PROTAGONISTA: VIENDO UN COCHE EN UN

CONCESIONARIO VIRTUAL, SIENDO PROTAGONISTA DE UN VIDEOJUEGO O

BIEN PRACTICANDO COMO HACER UNA OPERACIÓN A CORAZÓN ABIERTO.

EQUIPOS UTILIZADOS EN LA REALIDAD VIRTUAL  (^) VR Nintendo Labo. ...  (^) Valve Index. ...  (^) Oculus Rift S. ...  (^) Oculus Quest. ...  (^) PS VR. ...  (^) HTC Vive/Vive Pro. ...  (^) Valve Index. ...  (^) Oculus Rift S.

Desventajas  (^) Puede producir desorientación sensorial.  (^) Es común que tenga altos costos en su desarrollo, así como en su mantenimiento. También requiere inversión en cuanto a hardware y software.  (^) En algunos casos se reporta deficiencia en la interfaz entre programas y usuarios.  (^) Se encuentra en debate la idea del escapismo. Es decir, las personas con problemas psicológicos pueden utilizar la realidad virtual para evadirse de la realidad.  (^) Entrenar mediante la realidad virtual no tiene las mismas características que entrenar en el mundo real. Esto pudiese afectar el desenvolvimiento de las personas en el ámbito laboral. Realidad Virtual

Equipo Tipo Utillidad Cascos y boom Visión Observar el entorno del mundo virtual Guantes y vestidos Interactuar Medio para interactuar en un ambiente virtual Audifonos Audición Equipo básico empleado para escuchar los sonidos Cabinas Simulación Sumerge al usuario como si maniobrara un vehiculo

Cuadro

Realidad virtual