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Prácticas Recomendadas en Análisis de Algoritmos: Programación Estructurada, Resúmenes de Programación de Bases de Datos

Una sinopsis de buenas prácticas de programación estructurada, abordando temas como el uso de variables globales, sentencias goto, break y continue, retornos en funciones, longitud de funciones, y la repetición de código. De steven garcés, materia análisis de algoritmos, fecha 1/6/2022 y docente msc. Marco pusda.

Tipo: Resúmenes

2021/2022

Subido el 07/06/2022

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Nombre: Steven Garcés
Materia: Análisis de Algoritmos
Fecha: 1/6/2022
Docente: Msc. Marco Pusda
Realizar un cuadro sinóptico sobre buenas prácticas de programación
Buenas Prácticas
de Programación
Evitar el uso de
variables
globales.
Una variable global es una variable colocada
fuera del ámbito de varias funciones y que es
globalmente accesible por todas ellas.
Este consejo una consecuencia de uno de
los principios de la programación
estructurada.
Evitar el uso de
sentencias goto, b
reak y continue.
Evitar el uso de sentencias que rompan el
flujo secuencial de ejecución de un programa
es el principio básico de la programación
estructurada.
Usar un
único return por
función, que se
colocará como
última sentencia
de la función.
Evitar escribir
funciones y
procedimientos
demasiado
largas.
En general, en funciones demasiado largas
hay trozos claramente diferenciados de
código, débilmente acoplados. Cada uno de
estos bloques suele realizar una tarea
distinta.
Evitar copiar y
pegar trozos casi
idénticos de
código a lo largo
de una
aplicación
software.
Si un trozo de código, por ejemplo, una serie
de sentencias destinadas a imprimir una
matriz por pantalla, se copia y pega cada vez
que se necesite dicha funcionalidad, el
resultado será una aplicación con bloques
idénticos de código dispersos a través de
múltiples lugares de una aplicación software.

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Nombre: Steven Garcés Materia: Análisis de Algoritmos Fecha: 1/6/ Docente: Msc. Marco Pusda Realizar un cuadro sinóptico sobre buenas prácticas de programación Buenas Prácticas de Programación Evitar el uso de variables globales. Una variable global es una variable colocada fuera del ámbito de varias funciones y que es globalmente accesible por todas ellas. Este consejo una consecuencia de uno de los principios de la programación estructurada. Evitar el uso de sentencias goto, b reak y continue. Evitar el uso de sentencias que rompan el flujo secuencial de ejecución de un programa es el principio básico de la programación estructurada. Usar un único return por función, que se colocará como última sentencia de la función. Evitar escribir funciones y procedimientos demasiado largas. En general, en funciones demasiado largas hay trozos claramente diferenciados de código, débilmente acoplados. Cada uno de estos bloques suele realizar una tarea distinta. Evitar copiar y pegar trozos casi idénticos de código a lo largo de una aplicación software. Si un trozo de código, por ejemplo, una serie de sentencias destinadas a imprimir una matriz por pantalla, se copia y pega cada vez que se necesite dicha funcionalidad, el resultado será una aplicación con bloques idénticos de código dispersos a través de múltiples lugares de una aplicación software.