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La asignatura de Introducción a la Programación del Departamento de Ingeniería de Sistemas de la Facultad de Ingeniería. La asignatura es una introducción a las estrategias para solucionar problemas utilizando el computador y a los conceptos básicos de programación para estudiantes sin experiencia previa. Se desarrollan habilidades para pensar algorítmicamente y aplicar métodos básicos de programación para resolver problemas. El curso utiliza clases magistrales interactivas, talleres y trabajo en equipo para desarrollar un proyecto.
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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Departamento de Ingenieria de Sistemas Nombre de la Asignatura Introducción a la Programación Código de la asignatura 33698 Descripción La asignatura es una introducción a las estrategias para solucionar problemas utilizando el computador y a los conceptos de Programación, para estudiantes sin experiencia previa. Se desarrollan las habilidades para pensar algorítmicamente y aplicar métodos básicos de la programación para resolver problemas. El curso utiliza clases magistrales interactivas, talleres y trabajo en equipo para desarrollar un proyecto. Fecha de Actualización Julio de 2022 Intensidad horaria semanal Horas Contacto Clase: 4 Horas Trabajo Independiente: 5 Créditos Académicos (Unidades)
Condiciones de Inscripción (Pre-requisitos) Ninguna Período Académico de Vigencia 2022 - 30
Departamento de Ingenieria de Sistemas
2.1 RAZONAMIENTO ANÁLITICO Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Identificar datos, evidencias, sesgos, suposiciones u otro tipo de información que permitan caracterizar un problema 4.4 DISEÑO Conocer los procedimientos necesarios para hacer diseño disciplinar 4.5 IMPLEMENTACIÓN Conocer los procedimientos necesarios para construir una solución basada en un diseño
Al finalizar el curso el estudiante estará en capacidad de:
Departamento de Ingenieria de Sistemas
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Esta asignatura es parte del núcleo común de Ingeniería. Contenido detallado - programa por semana y por clase Semana Clase Tema 1 1 Presentación del Curso Objetivos del curso Método para solución de problemas Fases en la solución de problemas (ciclo de vida) Motivación con discusión de un problema 1 2 Solución de problemas Análisis y Diseño de Problemas. Pensamiento Computacional Estrategias de aproximación a la solución Pensamiento Lógico Pensamiento Algorítmico Descomposición Generalización y reconocimiento de patrones a. Modelado b. Abstracción c. Evaluación Presentación de una plantilla guía para análisis y diseño utilizando un problema (Datos de Entrada (Digitados por el usuario o definidos por el Enunciado del problema) , Datos de Salida, Proceso). 2 3 Solución de problemas
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6 12 Taller 04 Sentencias Repetitivas anidadas Primer Parcial Conjunto 7 13 Funciones
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Departamento de Ingenieria de Sistemas Texto y binarios Acceso secuencial y aleatorio Archivos de Tipo Texto Apertura y cierre de archivos Creación de archivos de tipo texto Lectura de archivos 15 30 Taller 12 Archivos de Tipo Texto 16 31 Revisión avance del proyecto (Retroalimentación) 16 32 Taller 13 Archivos de Tipo Texto – Funciones Tercer Parcial Conjunto 17 y 18 Entrega del Proyecto